Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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Buildings are a key component to success in Tribalwars 2 and also display the advancement of you as a player in the game. Each building has a point value, and the sum of all building points is displayed over your city in the map overview.
[[Category:Übersicht]][[Category:Hilfe]][[Category:Gebäude]]
=== Liste der Gebäude ===
{{Template:Buildings_Overview}}


== Building List ==
==== Zweck ====
     
Gebäude sind der Schlüssel für deinen Erfolg in Elvenar. Um ein Gebäude zu bauen, musst du das Baumenü öffnen, indem du die Schaltfläche im [[Interface|'''Hauptmenü''']] anklickst.
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
!colspan="6"|Building Overview
Gebäude sind in verschiedene Kategorien eingeteilt, die du über die Reiter wählen kannst. Gebäude haben verschiedene Größen, was sich von einer Ausbaustufe zur nächsten auch ändern kann.  
|-
 
|[[File:headquarter.jpg|link=Headquarters]]
 
[[Headquarters]]
[[File:Gebaeudemenu.jpg|center]]
|[[File:timberCamp.png]]
 
[[Timber Camp]]
 
|[[File:claypit.png]]
Sie können an eine andere Stelle verschoben, aber nicht gedreht werden. Die meisten Gebäude lassen sich wieder verkaufen.
[[Clay Pit]]
Ein Großteil der Gebäude muss mittels einer Straße mit dem Hauptgebäude verbunden sein, ansonsten startet der Bau nicht und das Gebäude wird nicht aktiviert.
|[[File:ironMine.png]]
 
[[Iron Mine]]
 
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[[File:Fehlende_Strasse.JPG ‎|center]]
|[[File:farm.png]]
 
[[Farm]]
=== Ausbaustufen ===
|[[File:warehouse.jpg]]
Jedes Gebäude lässt sich zunächst nur bis auf Stufe 15 ausbauen. Zunächst starten sie als normale Gebäude, werden dann zu verbesserten Gebäuden ausgebaut und später sogar überragende Gebäude. Der Abstand zwischen normalen, verbesserten und überragenden Gebäuden unterscheidet sich von Gebäude zu Gebäude und auch unter den beiden Völkern.  
[[Warehouse]]
Um Gebäude zur nächsten Klasse aufzuwerten, ist Forschung notwendig und mit jeder Klasse benötigt das Gebäude mehr Platz.
|[[File:church.jpg]]
 
[[Chapel/Church]]
Ab [[Ein Portal in die Vergangenheit|'''Kapitel VI - Ein Portal in die Vergangenheit''']] wirst du eine neue Siedlung '''Die Zwerge''' kennenlernen, sie bringen neue Ausbaumöglichkeiten für einige deiner Gebäude mit: Gebäude "im Zwergenstil". Jedes neue Kapitel und jede neue Siedlung wird es dir ebenfalls ermöglichen, einige deiner Gebäude weiter auszubauen und dich an neuen Stilen zu erfreuen.  
|[[File:rally_point.jpg]]
 
[[Rally point]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|-
|style="background-color:#af895f;|'''Tipp:''' Innerhalb des Wikis ist es dir möglich, die erforderlichen Gebäudegrößen für jeden Gebäudetyp in der jeweiligen Gebäudeinformationstabelle nachzuschauen.
|[[File:Barrack.png]]
[[Barracks]]
|[[File:statue.png]]
[[Statue]]
|[[File:wall.jpg]]
[[Wall]]
|[[File:hospital.jpg]]
[[Hospital]]
|-
|[[File:market.jpg]]
[[Market]]
|[[File:tavern.png]]
[[Tavern]]
|[[File:academy.jpg]]
[[Academy]]
|[[File:halloforders.jpg]]
[[Hall of Orders]]
|}
|}


= Building Requirements =
=== Gebäude verkaufen ===
Du kannst die meisten deiner Gebäude verkaufen und neu bauen. Um zu sehen, welche Rohstoffe du beim Abreißen zurück bekommst, kannst du den Verkaufen-Modus aktivieren [[File:Sell-ico.png]], mit der Maus über das Gebäude fahren und im Tooltip wird dir die Information angezeigt.
 
[[File:Gebäude_verkaufen.png |center]]


Building requirements can are tied to 3 things:
Klick das Gebäude an, um das Verkaufsfenster zu öffnen.


{| class="wikitable" style="text-align: center"
[[File:Sell_building2.png|center]]
!colspan="8"|Building requirement dependencies
|-
|'''Item'''
|'''Icon'''
|'''Location'''
|'''How do I get more of this?'''
|-
|Wood (Resources)
|[[File:wood.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Timber Camp]]
|-
|Clay (Resources)
|[[File:clay.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Clay Pit]]
|-
|Iron(Resources)
|[[File:iron.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Iron Mine]]
|-
|Provisions
|[[File:provisions.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Farm]]
|-
|Headquarters requirement
|[[File:headquarter.jpg|link=Headquarters]]
|The middle of the village overview
|Increase the level of the building: Headquarters
|}


Headquarters example:


The Headquarters is tied in directly to your building options, as the Headquarters level determines which buildings you may build.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
'''In the example''' below the Headquarters requirements for the Wall have been met (not locked). The Hospital is still locked as the Headquarters is below level 6.
|style="background-color:#af895f;|'''Hinweis: '''Bei einigen deiner Gebäude wirst du beim Verkauf keine Ressourcen zurückerhalten, wie zum Beispiel bei Premiumgebäuden oder Antiken Wundern. Beachte also den Warnhinweis der sich öffnet wenn du versuchst, ein Gebäude zu verkaufen.'''
[[File:Buildex.png]]
|}

Aktuelle Version vom 13. Januar 2024, 05:20 Uhr

Liste der Gebäude

Gebäudeübersicht
Mainhall overview v2.png

Hauptgebäude

Worker-hut v2.png

Baumeisterhütte

Basic v2.png

Reguläre Gebäude

Streets v2.png

Straßen

Military v2.png

Militär

Manufakturen

Manufakturen

Culture v2.png

Kultur

AncientWonder v2.png

Antike Wunder

Guestrace v2.png

Kapitel

Expansion v2.png

Erweiterungen


Zweck

Gebäude sind der Schlüssel für deinen Erfolg in Elvenar. Um ein Gebäude zu bauen, musst du das Baumenü öffnen, indem du die Schaltfläche im Hauptmenü anklickst.

Gebäude sind in verschiedene Kategorien eingeteilt, die du über die Reiter wählen kannst. Gebäude haben verschiedene Größen, was sich von einer Ausbaustufe zur nächsten auch ändern kann.


Gebaeudemenu.jpg


Sie können an eine andere Stelle verschoben, aber nicht gedreht werden. Die meisten Gebäude lassen sich wieder verkaufen. Ein Großteil der Gebäude muss mittels einer Straße mit dem Hauptgebäude verbunden sein, ansonsten startet der Bau nicht und das Gebäude wird nicht aktiviert.


Fehlende Strasse.JPG

Ausbaustufen

Jedes Gebäude lässt sich zunächst nur bis auf Stufe 15 ausbauen. Zunächst starten sie als normale Gebäude, werden dann zu verbesserten Gebäuden ausgebaut und später sogar überragende Gebäude. Der Abstand zwischen normalen, verbesserten und überragenden Gebäuden unterscheidet sich von Gebäude zu Gebäude und auch unter den beiden Völkern. Um Gebäude zur nächsten Klasse aufzuwerten, ist Forschung notwendig und mit jeder Klasse benötigt das Gebäude mehr Platz.

Ab Kapitel VI - Ein Portal in die Vergangenheit wirst du eine neue Siedlung Die Zwerge kennenlernen, sie bringen neue Ausbaumöglichkeiten für einige deiner Gebäude mit: Gebäude "im Zwergenstil". Jedes neue Kapitel und jede neue Siedlung wird es dir ebenfalls ermöglichen, einige deiner Gebäude weiter auszubauen und dich an neuen Stilen zu erfreuen.

Tipp: Innerhalb des Wikis ist es dir möglich, die erforderlichen Gebäudegrößen für jeden Gebäudetyp in der jeweiligen Gebäudeinformationstabelle nachzuschauen.

Gebäude verkaufen

Du kannst die meisten deiner Gebäude verkaufen und neu bauen. Um zu sehen, welche Rohstoffe du beim Abreißen zurück bekommst, kannst du den Verkaufen-Modus aktivieren Sell-ico.png, mit der Maus über das Gebäude fahren und im Tooltip wird dir die Information angezeigt.

Gebäude verkaufen.png

Klick das Gebäude an, um das Verkaufsfenster zu öffnen.

Sell building2.png


Hinweis: Bei einigen deiner Gebäude wirst du beim Verkauf keine Ressourcen zurückerhalten, wie zum Beispiel bei Premiumgebäuden oder Antiken Wundern. Beachte also den Warnhinweis der sich öffnet wenn du versuchst, ein Gebäude zu verkaufen.