Matsch und Pilze: Unterschied zwischen den Versionen
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Nach [[Blüten der Verheißung|Kapitel VII - Blüten der Verheißung]] und dem Besuch der Feen setzt du mit deren Hilfe deine Reise fort und kannst weitere Siedlungen der alten Welt entdecken. Gegen den Rat von Königin Sidhe – Majestät des Blattes, versuchst du eine nicht so nette und friedliche Rasse zurückzubringen: Die Orks! | |||
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Es ist bekannt das Orks … naja ... nunmal Orks sind! So werden sie zusammen mit Goblins erscheinen, um in einer seltsamen Zusammenarbeit das Beste (oder Schlechteste) aus deiner Stadt zu machen. | |||
Diese zwei Rassen werden einen gegensätzlichen Zusammenschluß bilden. Orks sind groß, stark, stumpfsinnig und aggressiv und haben nur drei Dinge im Kopf: Kämpfen, Macht und Essen! Goblins hingegen sind bösartig und schadenfroh und ihre Absicht ist es, seltsame Pilze anzubauen mit denen sie geniale Experimente durchführen können, um sie hinterher an Orks aus zu probieren! | |||
Diese zwei Rassen werden einen gegensätzlichen | Diese zwei sehr unterschiedlichen Gruppen werden “so viel wie gerade nötig, jedoch so wenig wie möglich” zusammen arbeiten. Jede Seite versucht den größeren Nutzen aus ihrer Zusammenarbeit zu ziehen als die andere. Dies wird zu einigen seltsamen, vielleicht auch zu zerstörerischen, aber dennoch humorvollen Situationen führen. | ||
Diese zwei sehr unterschiedlichen Gruppen werden | |||
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Sobald sie den stinkenden Geruch faulender Dinge wahrnehmen schauen die Feen misstrauisch auf das, was da kommen wird und entschließen sich, deine Stadt zu verlassen! Jedoch nicht ohne dich zu warnen: „Wenn du dich dafür entscheidest, die Orks wieder aufleben zu lassen, werden sie dir nicht helfen und du wirst mit den üblen Konsequenzen leben müssen.“ | |||
Auf der anderen Seite wird der liebliche Duft von Blumen, die ruhige Umgebung mit Vögeln, Bäumen und Bienen die Orks anekeln. So werden sie ankommen und alles zermalmen und zerschlagen wollen was hübsch ist, inklusive der Feen die sie essen wollen! Bitte lass dies nicht zu! Halte deine besten Kämpfer bereit, um die Orks in deine Stadt zu eskortieren, die Sicherheit deiner Stadt sicherzustellen und den Feen dabei zu helfen ihre Siedlung an einen entfernten Ort zu bringen, an dem ihre Farmen sicher sind vor den Biestern,so dass sie sich weiterentwickeln können in den neuen Landen Elvenars. | |||
Eine Sache musst du über die Orks wissen: sie können kaum sprechen … meist grunzen sie, aber sie sind unglaublich stark, so dass du ihre rohe Gewalt zu deinem Vorteil nutzen kannst um deine Stadt noch weiter wachsen zu lassen. Du musst nur einen Weg finden, um sie … sagen wir … zu manipulieren! Angelockt durch die Ideen des Kämpfens und der Zerstörung, werden die Orks deine Rüstkammern für den geeigneten Ort halten, um zu leben und sich fortzupflanzen. Aber keine Sorge, die Goblins werden das Wissen und die Ressourcen liefern um diese muskulösen Kreaturen zu kontrollieren: Magie und mächtige Pilze sind der Schlüssel! | |||
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Orks langweilen sich auch sehr schnell und haben einen großen Appetit und Lust auf Fleisch, so dass du sie beschäftigt und zerstreut halten musst, damit sie nicht dein Volk essen! Vielleicht sind Veranstaltungen am Sammelpunkt und Belohnung mit ein paar Pilzen ausreichend?! | |||
Du wirst sehen, dass Goblins recht wählerisch in Bezug auf die Materialien sind, die sie in ihren Experimenten nutzen. Daher werden sie deine Magiestaubmanufakturen vollständig zerstören und ihre eigenen bauen – der Staub ist viel mächtiger, sagen sie! | |||
Sei vorbereitet! Orks sind schmutzige, stumpfsinnige und brutale Kreaturen! Sie haben schließlich früher in Sümpfen und Müllhalden gelebt! Doch trotz aller Unordnung, den üblen Gerüchen und ein wenig Zerstörung werden sie, sobald die Goblins dich die magischen Wege gelehrt haben sie zu kontrollieren, dir helfen, deine Stadt zu vergrößern. Sie liefern Muskelkraft um deine Gebäude auszubauen und deine Stadt zusätzlich noch mehr zu erweitern! Mit ihnen wirst du sogar weitere Kreaturen entdecken, die einst das alte Elvenar bewohnten und dir noch mehr kultiviertes Wissen anbieten! | |||
====Siedlungs-Ressourcen==== | |||
Diese besonderen Kapitel Ressourcen werden nur in eigens hierfür vorgesehenen Siedlungsgebäuden hergestellt. Diese Liste zeigt dir die Ressourcen und wo du sie erhalten oder herstellen kannst: : | |||
*[[File:Orcs hardshroom.png|25px]] '''Noppenpilz''' - wird hergestellt in der '''Pilzfarm'''. | |||
*[[File:Orcs_psychoshroom.png|25px]] '''Psychopilz''' - wird hergestellt in der '''Pilzfarm'''. | |||
*[[File:Orcs_powershroom.png|25px]] '''Kraftpilz''' - wird hergestellt in der '''Pilzfarm'''. | |||
*[[File:Orcs shroomofwisdom.png|25px]] '''Pilz der Weisheit''' - wird hergestellt in der '''Pilzfarm'''. | |||
*[[File:Orcs_armament.png|25px]] '''Freizeitaktivitäten''' - werden hergestellt im '''Sammelpunkt'''. | |||
*[[File:Orcs_dung.png|25px]] '''Wilde Party''' - wird hergestellt im '''Sammelpunkt'''. | |||
*[[File:Orcs_debris.png|25px]] '''Hindernisparcours''' - werden hergestellt im '''Sammelpunkt'''. | |||
*[[File:Orcs_loot.png|25px]] '''Raubzug''' - wird hergestellt im '''Sammelpunkt'''. | |||
====Orks & Goblins' Gebäude==== | ====Orks & Goblins' Gebäude==== | ||
{{Template:Orcs_Buildings}} | {{Template:Orcs_Buildings}} |
Aktuelle Version vom 14. Januar 2024, 14:21 Uhr
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Die Kapitel Übersicht | ||||||
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Matsch und Pilze
Einführung
Nach Kapitel VII - Blüten der Verheißung und dem Besuch der Feen setzt du mit deren Hilfe deine Reise fort und kannst weitere Siedlungen der alten Welt entdecken. Gegen den Rat von Königin Sidhe – Majestät des Blattes, versuchst du eine nicht so nette und friedliche Rasse zurückzubringen: Die Orks!
Es ist bekannt das Orks … naja ... nunmal Orks sind! So werden sie zusammen mit Goblins erscheinen, um in einer seltsamen Zusammenarbeit das Beste (oder Schlechteste) aus deiner Stadt zu machen. Diese zwei Rassen werden einen gegensätzlichen Zusammenschluß bilden. Orks sind groß, stark, stumpfsinnig und aggressiv und haben nur drei Dinge im Kopf: Kämpfen, Macht und Essen! Goblins hingegen sind bösartig und schadenfroh und ihre Absicht ist es, seltsame Pilze anzubauen mit denen sie geniale Experimente durchführen können, um sie hinterher an Orks aus zu probieren! Diese zwei sehr unterschiedlichen Gruppen werden “so viel wie gerade nötig, jedoch so wenig wie möglich” zusammen arbeiten. Jede Seite versucht den größeren Nutzen aus ihrer Zusammenarbeit zu ziehen als die andere. Dies wird zu einigen seltsamen, vielleicht auch zu zerstörerischen, aber dennoch humorvollen Situationen führen.
Sobald sie den stinkenden Geruch faulender Dinge wahrnehmen schauen die Feen misstrauisch auf das, was da kommen wird und entschließen sich, deine Stadt zu verlassen! Jedoch nicht ohne dich zu warnen: „Wenn du dich dafür entscheidest, die Orks wieder aufleben zu lassen, werden sie dir nicht helfen und du wirst mit den üblen Konsequenzen leben müssen.“ Auf der anderen Seite wird der liebliche Duft von Blumen, die ruhige Umgebung mit Vögeln, Bäumen und Bienen die Orks anekeln. So werden sie ankommen und alles zermalmen und zerschlagen wollen was hübsch ist, inklusive der Feen die sie essen wollen! Bitte lass dies nicht zu! Halte deine besten Kämpfer bereit, um die Orks in deine Stadt zu eskortieren, die Sicherheit deiner Stadt sicherzustellen und den Feen dabei zu helfen ihre Siedlung an einen entfernten Ort zu bringen, an dem ihre Farmen sicher sind vor den Biestern,so dass sie sich weiterentwickeln können in den neuen Landen Elvenars. Eine Sache musst du über die Orks wissen: sie können kaum sprechen … meist grunzen sie, aber sie sind unglaublich stark, so dass du ihre rohe Gewalt zu deinem Vorteil nutzen kannst um deine Stadt noch weiter wachsen zu lassen. Du musst nur einen Weg finden, um sie … sagen wir … zu manipulieren! Angelockt durch die Ideen des Kämpfens und der Zerstörung, werden die Orks deine Rüstkammern für den geeigneten Ort halten, um zu leben und sich fortzupflanzen. Aber keine Sorge, die Goblins werden das Wissen und die Ressourcen liefern um diese muskulösen Kreaturen zu kontrollieren: Magie und mächtige Pilze sind der Schlüssel!
Orks langweilen sich auch sehr schnell und haben einen großen Appetit und Lust auf Fleisch, so dass du sie beschäftigt und zerstreut halten musst, damit sie nicht dein Volk essen! Vielleicht sind Veranstaltungen am Sammelpunkt und Belohnung mit ein paar Pilzen ausreichend?!
Du wirst sehen, dass Goblins recht wählerisch in Bezug auf die Materialien sind, die sie in ihren Experimenten nutzen. Daher werden sie deine Magiestaubmanufakturen vollständig zerstören und ihre eigenen bauen – der Staub ist viel mächtiger, sagen sie!
Sei vorbereitet! Orks sind schmutzige, stumpfsinnige und brutale Kreaturen! Sie haben schließlich früher in Sümpfen und Müllhalden gelebt! Doch trotz aller Unordnung, den üblen Gerüchen und ein wenig Zerstörung werden sie, sobald die Goblins dich die magischen Wege gelehrt haben sie zu kontrollieren, dir helfen, deine Stadt zu vergrößern. Sie liefern Muskelkraft um deine Gebäude auszubauen und deine Stadt zusätzlich noch mehr zu erweitern! Mit ihnen wirst du sogar weitere Kreaturen entdecken, die einst das alte Elvenar bewohnten und dir noch mehr kultiviertes Wissen anbieten!
Siedlungs-Ressourcen
Diese besonderen Kapitel Ressourcen werden nur in eigens hierfür vorgesehenen Siedlungsgebäuden hergestellt. Diese Liste zeigt dir die Ressourcen und wo du sie erhalten oder herstellen kannst: :
- Noppenpilz - wird hergestellt in der Pilzfarm.
- Psychopilz - wird hergestellt in der Pilzfarm.
- Kraftpilz - wird hergestellt in der Pilzfarm.
- Pilz der Weisheit - wird hergestellt in der Pilzfarm.
- Freizeitaktivitäten - werden hergestellt im Sammelpunkt.
- Wilde Party - wird hergestellt im Sammelpunkt.
- Hindernisparcours - werden hergestellt im Sammelpunkt.
- Raubzug - wird hergestellt im Sammelpunkt.
Orks & Goblins' Gebäude
Orks und Goblins Gebäude Übersicht | |||||
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