Antike Wunder

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Antike Wunder

Übersicht der Antike Wunder
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Geheime Antike Wunder

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Antike Wunder
des Sturms

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Antike Wunder der Elfen

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Antike Wunder der Menschen

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Vergessene Antike Wunder

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Antike Wunder
der Zwerge

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Antike Wunder der Feen

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Antike Wunder der Orks und Goblins

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Antike Wunder der Waldelfen

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Antike Wunder der Zauberer & Drachen

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Antike Wunder der Halblinge

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Antike Wunder der Elementare

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Antike Wunder der Amuni

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Antike Wunder der Konstrukte

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Antike Wunder der Elvenar

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Antike Wunder der Botschaften

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Antike Wunder der Händler von Unur

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Teamgeist Antike Wunder

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Rache des Verbannten Antike Wunder

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Antike Wunder der Macht der Musik

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Antike Wunder der Die vallorianische Legende


Zweck

Die Antiken Wunder sind das Erbe deiner Vorfahren. Sie waren großartige architektonische und magische Bauwerke, die verschiedenen Zielen dienten: Manche waren eine Quelle neuen Wissens, andere erhöhten die Stärken in der Ausbildung und in Kampftechniken, andere waren die Quelle eines hohen kulturellen Bewußtseins, einige andere waren das Symbol und Anreiz für die Einigkeit zwischen den Rassen und wieder andere waren ein Weg, um die Kraft magischer Relikte zu steigern und damit den Produktionsbonus zu erhöhen.

Sie in der Stadt zu erbauen ermöglicht dir, alle diese verschiedenen Vorteile zu nutzen. Es wird dir dabei helfen, deine Rasse noch weiter zu entwickeln und deine Stadt auf eine höhere Stufe des Wohlstandes zu heben.

Jede Basisrasse (Menschen und Elfen) wird Gelegenheit haben, einige Antike Wunder zu bauen, die in den verschiedenen Spielkapiteln zu finden sind.

In aller Kürze werden Antike Wunder:

  1. Weitere permanente Boni für deine Stadt liefern
  2. Anreiz geben, die Weltkarte noch weiter zu erkunden
  3. Interaktionen unter Spielern fördern
  4. Nutzung aller Relikte erlauben

Jedes Antike Wunder stellt dir etwas Einzigartiges zur Verfügung! Es kann ein Portrait sein, welches du in deinem Spielerprofil nutzen kannst oder ein Gegenstück als visuelle Darstellung im Hintergrund, um deine Stadt zu verschönern!

Voraussetzungen

Um ein Antikes Wunder zu bauen, musst du die nötige Forschung im Forschungsbaum abgeschlossen haben und die notwendigen Ressourcen besitzen. Sie brauchen eine Straßenverbindung zum Hauptgebäude, um aktiviert zu werden. Du kannst jedes Antikes Wunder nur einmal bauen. Sie können ausgebaut, verkauft und neu gebaut werden.

Das Menü der Antiken Wunder

Um dein erstes Antikes Wunder zu bauen, musst du zuerst die nötige Forschung abschließen. Damit schaltest du das Menü für Antike Wunder frei. Du erkennst es an dem Runenkreis-Symbol AncientWonder v2.png, das von nun an Teil deines Hauptmenüs sein wird (genau wie z.B. der Händler).

UnlockAWMenu v2.png

Hältst du deine Maus über das Symbol der Antiken Wunder, siehst du eine Auflistung alle Runenscherben aller Wunder, die du aktuell besitzt und auch die Zahl der Runensplitter

AWmouseover.png


Wenn du auf das Symbol der Antiken Wunder klickst, öffnet sich das Fenster, in welchem du durch alle Antiken Wunder blättern kannst. Die Erforschten, die Gebauten und die noch Blockierten. Um dir eine Übersicht zu geben, kannst du auch den Fortschritt der aktivierten Runen und die übereinstimmenden Runenscherben jedes Antiken Wunders sehen.

AW Übersicht.jpg

Wenn du mit deiner Maus über das Bild eines Antiken Wunders fährst, siehst du einen Tooltip mit:

  • Der Beschreibung des Antiken Wunders
  • Der Gebäudestufe
  • Dem Wunder-Bonus für deine Stadt
  • Die Werte jedes Bonus
  • Die Anzahl verfügbarer Runenscherben für das Gebäude


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Wenn du ein Antikes Wunder öffnest, dann kannst du folgendes sehen oder machen:

- Übersicht

  • Die Gebäudestufe
  • Den Bonus durch das Antike Wunder und dessen Höhe
  • Die verfügbaren Runenscherben
  • Die Gebäudebeschreibung


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- Runen

  • Runenscherben einsetzen (falls verfügbar)
  • Sehen, wie viele Runenscherben im Runenkreis aktiviert sind
  • Sammeln von Splittern
  • Fehlende Splitter kaufen, um eine noch unbekannte Runenscherbe zu erhalten
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Wenn du bereits das Alte Wunder gebaut hast, wird das Rune-Panel durch ein neues Panel namens Forschung ersetzt In Forschung Panel' wirst du sehen

  1. Die Fortschritte der Forschung i. E. Die Anzahl der verbrauchten Wissenspunkte für dieses alte Wunder
  2. Drei Icons, wo du Wissenspunkte hinzufügen kannst (beachte das dritte Icon ist nur sichtbar wenn der Segen Altes Wissen in deinem Inventar lagert).
  3. Die Hilfe.Rangliste zeigt die Menge der ausgegebenen Wissenspunkte für einen Spieler und die Belohnung die Helfern bekommen werden


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- Ausbau

  • Die Voraussetzungen für einen Ausbau
  • Erlaubt die Platzierung des Gebäudes, wenn der Runenkreis voll ist
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Runenscherben

Du weißt sicher, dass die Runenkreise, welche du freigeschaltet hast, noch nicht komplett sind! Die Runen sind gesplittert und einige Teile fehlen ... diese Teile - die Runenscherben - sind immer noch verschwunden und du musst sie finden, um die Kreise zu vervollständigen!

Rune circle.png

Nur durch vollständige Aktivierung des Runenkreises durch 9 magische Runen, wirst du in der Lage sein, das Antike Wunder zu bauen. Dieser Prozess wird nur möglich sein, wenn du die fehlenden Runenscherben sammelst, sie in den Kreis einsetzt und die Runen damit aktivierst. Das bedeutet, der erste Schritt, ist die fehlenden Runenscherben zu sammeln!

Rune shards Icons.png

Jedes Antike Wunder hat seine eigenen Runenscherben. Du kannst im Reiter Übersicht sehen, welche Runenscherben zu welchem Antiken Wunder gehören.

Runenscherben kannst du finden, wenn du:

  1. Eine Provinz auf der Weltkarte abschließt. Jede abgeschlossene Provinz gibt dir eine zufällige Runenscherbe für ein zufälliges Antikes Wunder. Dieses muss noch nicht einmal in der Forschung freigeschaltet sein.
  2. Wissenspunkte in Antike Wunder anderer Spieler investierst.
  3. In den Turnieren.
  4. Als Belohnung für abgeschlossenen Quests.
  5. In speziellen Spiele-Events
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Nach dem Einsammeln einer Runenscherbe musst du sie in den Runenkreis des jeweiligen Antiken Wunders einsetzen. Mit etwas Glück wird eine der fehlenden Runen in diesem Kreis aktiviert und leuchtet auf. Manchmal wird der magische Prozess allerdings versuchen, eine Rune freizuschalten, die bereits aktiviert wurde. In diesem Falle wird die Runenscherbe noch weiter zersplittern.

AW 5.PNG

Aber sie sind nicht vollkommen verloren! Splitter werden aufbewahrtund wenn du 10 von ihnen gesammelt hast, kannst du daraus eine neue noch unentdeckte Runenschmieden.


Tipp: Splitter können in jedem Antiken Wunder genutzt werden, um Runen freizuschalten! Hast du also noch Splitter, nachdem du ein Antike Wunder bereits gebaut hast, kannst du sie nutzen, um in einem neuen Wunder eine Rune zu schmieden und zu aktivieren!

Ausbau eines Antiken Wunders

Wie bereits erklärt besteht der Aufbau eines Antiken Wunders aus 3 Schritten: Das Erforschen des Antiken Wunders im Forschungsbaum, das Aktivieren der 9 Runen und das Einsetzen der nötigen Rohstoffe. Sobald das Antike Wunder in deiner Stadt erbaut ist, werden die Boni von Stufe 1 aktiviert. Du kannst den Bonus durch den Ausbau des Antiken Wunders bis maximal Stufe 30 erhöhen.

Der Ausbau von Stufe 1 bis Stufe 5 erfordert zwei Schritte: Das Erforschen der Stufe und der Gebrauch von Relikten, um den Ausbau zu vervollständigen. Wenn du auf das Antike Wunder klickst, wirst du nun diese drei Reiter sehen: Übersicht, Forschung und Ausbau.


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Im Reiter "Forschung" wird dir ein Fortschrittsbalken angezeigt, ähnlich wie im Forschungsbaum. Hier kannst du nun die benötigten Wissenspunkte einsetzen. Außerdem wird dir eine Liste aller Spieler angezeigt, welche dir bei der Erforschung der nächsten Stufe helfen. Wenn der Fortschrittsbalken voll ist, wechselst du in den Reiter "Ausbau" und beendest dort den Ausbauprozess mit dem Einsatz von Relikten.

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Tipp: Die Anzahl an benötigten Relikten für jeden Ausbau unterscheidet sich je nach deinen Bonus-Rohstoffen. Du kannst die benötigten Mengen an Bonus Relikten in jedem Gebäude Informations-Dialog sehen.

Wenn du ein Antikes Wunder auf Stufe 6 ausbauen möchtest, stehst du vor einem neuen Runenkreis, der 9 neue Runen zur Entdeckung und Aktivierung erfordert, damit die architektonische Magie deiner Vorfahren in eine neue Runde eintritt. Im Anschluss von Stufe 6 bis zu Stufe 10 werden wieder Wissenspunkte benötigt, zudem eine Hand voll magischer Relikte. Der gesamte Prozess wiederholt sich in den folgenden Stufen der Antiken Wunder.

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Tipp: Die Relikte, welche du bei Antiken Wundern einsetzt, werden aus deinem Inventar abgezogen.

Das bedeutet, wenn du deine Bonus Relikte für Antike Wunder verwendest, dann wirst du damit eventuell einen kleinen Teil deines Produktionsbonus' verlieren. Also stelle sicher, dass du stets reichlich Relikte besitzt und sammle fleissig weiter. Auf diese Weise kannst du dir den Ausbau eines Antiken Wunders ohne Schwierigkeiten leisten oder den Verlust des Produktionsbonus kompensieren.

Tipp: Wenn du ein Antikes Wunder ausbaust, bekommst du Ranglistenpunkte! Diese entsprechen den Wissenspunkte, welche für das Level investiert wurden. Die Ranglistenpunkte werden erst hinzugefügt, wenn der Ausbau fertiggestellt wurde!

Investitionen in ein Antikes Wunder

Es ist für Spieler möglich, sich gegenseitig beim Ausbau von antiken Wundern zu helfen! Dazu müsst ihr den gewünschten Spieler besuchen und auf das Symbol AncientWonder v2.png über seinem antiken Wunder klicken. Dann kann man den Hilfe-Reiter auswählen und dort die gewünschten Wissenspunkte investieren.


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Die Top-Helfer werden für ihren Einsatz belohnt und werden Runenscherben und/oder Wissenspunkte erhalten! Bedenke, dass auch wenn dein antikes Wunder bereits gebaut ist, du neun weitere Runen freischalten musst, um es auf die nächste Stufe auszubauen, was bedeutet, dass dies eine gute Möglichkeit darstellt, um an die nötigen Runenscherben zu kommen.

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Du kannst erst in antike Wunder einzahlen, nachdem du selbst deren Technologie erforscht hast. Sobald du deine erste Technologie eines Antiken Wunders freigeschaltet hast, kannst du sofort damit beginnen, in jedes Antike Wunder einzuzahlen, einschließlich derjenigen, die du noch gar nicht selbst erforscht hast.

Wie bereits erwähnt, sind antike Wunder eine großartige Möglichkeit, um die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Spielern zu fördern - unabhängig von ihrer Rasse. Menschen können Elfen helfen und andersrum, da sie dafür Runenscherben für ihre eigenen antiken Wunder erhalten, welche die gleichen Effekte haben wie das Antike Wunder, bei welchem geholfen wurde. Zum Beispiel: Wenn du ein Mensch bist und Runenscherben für den großen Glockenturm brauchst, kannst du bei einem elfischen Kristall Leuchtturm mithelfen.

Antike Wunder Belohnungen

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  • Nur die Top-Helfer werden belohnt.
  • Die Menge und der Inhalt der Belohnungen hängen von der Ausbaustufe ab.
  • Je höher die Ausbaustufe des antiken Wunders ist, umso mehr Helfer erhalten eine Belohnung und umso größer sind die Preise
  • Du wirst keine Belohnungen für die Investition deines eigenen Antiken Wunders erhalten. Du wirst zwar im Helfer-Rang angezeigt werden, aber kein Belohnungssymbol haben. Zum Beispiel: Wenn der Besitzer des antiken Wunders auf Platz eins ist, so wird der Helfer auf dem zweiten Platz die Belohnung des ersten Ranges erhalten und so weiter.

Ein Antikes Wunder verkaufen

Antike Wunder können verkauft werden, aber beachte: Wenn du diese Entscheidung triffst, wird deine Stadt alle ihre Boni verlieren, welche durch das antike Wunder gewährt wurden. Außerdem wirst du keine Güter zurückerhalten.

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Antike Wunder statistische Übersicht

Antike Wunder statistische Übersicht
Kapitel Technologie Name Anforderungen Vorteile Runenscherben
Der Aufbau Geheime Antike Wunder Wälzer der Geheimnisse Benötigt Basis Güter/Relikte Wissenspunkte alle 24H Vorräte für jede Erkundete Provinz - Benötigte Runen
Der Aufbau Geheime Antike Wunder Goldener Abgrund Benötigt Basis Güter/Relikte Goldmünzen alle 3H Zusätzliche Bevölkerung - Benötigte Runen
Aufblühende Magie Antike Wunder des Sturms Endlose Ausgrabung Benötigt handgemachte Güter/Relikte Vorräte alle 24H Zusätzliche Relikte beim abschließen einer Provinz - Benötigte Runen
Aufblühende Magie Antike Wunder des Sturms Nadeln des Sturms Benötigt handgemachte Güter/Relikte Erhöht die Stärke der leichten Fernkampfeinheiten Erhöht die Ausbildungsgeschwindigkeit in der Kaserne - Benötigte Runen
Weisheit und Wunder Antike Wunder der Menschen/Elfen Kloster der Kampfkünste/Das Heiligtum Benötigt magische Güter/Relikte Erhöht die Truppengesundheit Zusätzliche Kultur - Benötigte Runen
Weisheit und Wunder Antike Wunder der Menschen/Elfen Kristall-Leuchtturm/Große Glockenturm Benötigt magische Güter/Relikte Güter bei Nachbarschaftshilfe Verlängert den Poliereffekt - Benötigte Runen
Ein Weg zum Erbe Vergessene Antike Wunder Ruinen des Wachturms Benötigt magische Güter/Relikte Steigert die Kultur bei Nachbarschafthilfe Zusätzliche Kultur - Benötigte Runen
Ein Weg zum Erbe Vergessene Antike Wunder Throne der hohen Wesen Benötigt magische Güter/Relikte Ranglistenpunkte bei Bau/Ausbau von Antiken Wundern Zusätzliche Kultur - benötigte Runen
Zwerge Antike Wunder der Zwerge Zwergisches Bollwerk Benötigt Basis Güter/Relikte 1st Einheiten alle 3H Erhöht die Trainingsgröße der Kaserne - Benötigte Runen
Zwerge Antike Wunder der Zwerge Gebirgshallen Benötigt Basis Güter/Relikte Erhöht den Reliktbonus Erhöht Bevölkerung - Benötigte Runen
Feen Antike Wunder der Feen Türme der Reichhaltigkeit Benötigt handgemachte Güter/Relikte Verlängert die Dauer des Zauberspruchs: Verzauberte Vorräte Zusätzliche Vorräte alle 3H - Benötigte Runen
Feen Antike Wunder der Feen Blühende Händlergilde Benötigt handgemachte Güter/Relikte Reduziert die Händlergebühr Verbessert die Angebote des Händlers Verbessert den Produktionsbonus deiner Portale Benötigte Runen
Orks und Goblins Antike Wunder der Orks und Goblins Heldenschmiede Benötigt magische Güter/Relikte Produziert Orks alle 24h Erhöht den Schaden der schweren Nahkampfeinheiten - Benötigte Runen
Orks und Goblins Antike Wunder der Orks und Goblins Schrein der klugen Pilze Benötigt magische Güter/Relikte 2nd Einheiten alle 3H Zusätzliche Trainingsgröße je Rüstkammer-Stufe - Benötigte Runen
Waldelfen Antike Wunder der Waldelfen Enar's Botschaft Benötigte Basis Güter/Relikte Liefert alle 24 Stunden einen Runensplitter Produziert Mana nach Absenden eines Kundschafters - Benötigte Runen
Waldelfen Antike Wunder der Waldelfen Fliegende Akademie Benötigte Basis Güter/Relikte 3rd Einheiten alle 3H3rd Einheiten alle 3H Erhöhte Trainingsgeschwindigkeit des Söldnerlagers - Benötigte Runen
Zauberer und Drachen Antike Wunder der Zauberer & Drachen Labyrinth der Schwarzen Materie Benötigte handgefertigte Güter/Relikte Generiert alle 3 Stunden Mana Reduziert den Mana-Zerfall - Benötigte Runen
Zauberer und Drachen Antike Wunder der Zauberer & Drachen Drachenkloster Benötigte handgefertigte Güter/Relikte Stärkere magische Einheiten Mana pro Zaubernutzung - Benötigte Runen
Halblinge Antike Wunder der Halblinge Tempel der Kröten Erfordert magische Güter/Relikte 5te Einheit alle 3H5te Einheit alle 3H Stärkere Schwere Fernkampfeinheiten - Benötigte Runen
Halblinge Antike Wunder der Halblinge Elvenar Handelszentrum Erfordert magische Güter/Relikte Samen alle 12H Erhöhte Wirkung von "Fabelhafte Fabrikation" Erhöhte Dauer von "Fabelhafte Fabrikation" - Benötigte Runen
Elementare Antike Wunder der Elementare Türme des Sonnenuntergangs Benötigt Basisgüter/Relikte Saat mit jeder NBH-Truhe Reduziert Saatzerfall - Benötigte Runen
Elementare Antike Wunder der Elementare Quelle der Reflexion Benötigt Basisgüter/Relikte Erhöht die Ausbildungsgeschwindigkeit im Trainingsgelände Bonus auf Schaden der Leichten Nahkämpfer - Benötigte Runen
Amuni Antike Wunder der Amuni Pyramide der Reinigung Benötigt Handgefertigte Güter/Relikte Erweckter Güter mit jedem einsammeln von Orks Schwere Nahkämpfer aus der Kaserne - Benötigte Runen
Amuni Antike Wunder der Amuni Leuchturm der guten Nachbarschaft Benötigt Handgefertigte Güter/Relikte Dauer Magische Mitgift Effekt Magische Mitgift Bonus auf Kulturgebäude die Mana produzierendurch NBH Benötigte Runen
Konstrute Antike Wunder der Konstrukte D111-a "Zeitschleife" Benötigt Magische Güter/Relikte Erweckte Güter Booster Reduziert die Tournierabklingzeit - Benötigte Runen
Konstrute Antike Wunder der Konstrukte D222-z "Simia Sapiens" Benötigt Magische Güter/Relikte Reduziert den Erweckte Güter Zerfall Erhöhte Truppenanzahl bei der Abholung - Benötigte Runen