Die Pilgerreise der Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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===Orte der Magie===
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Du hast drei verschieden Orte der Magie zu Auswahl. Sobald du den gewünschten Ort der Magie ausgewählt hast, erhältst Du eine große Belohnung, vielleicht sogar den aktuellen täglichen Exclusivpreis! Mit jedem Ort der Magie, den Du erreichst, kommst Du dem Ende der Pilgerreise ein Stück näher. Wenn Du weit genug gereist bist, um den Turm der Weisheit zu erreichen, kann Dein Lehrling den nächsten Hauptpreis für Dich sammeln!
Du hast drei verschieden Orte der Magie zu Auswahl. Sobald du den gewünschten Ort der Magie ausgewählt hast, erhältst du eine große Belohnung, vielleicht sogar den aktuellen täglichen Exclusivpreis! Mit jedem Ort der Magie, den Du erreichst, kommst Du dem Ende der Pilgerreise ein Stück näher. Wenn Du weit genug gereist bist, um die Festung der Weisheit zu erreichen, kann Dein Lehrling den nächsten Hauptpreis für Dich sammeln!


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Nachdem Du Gebäude, Exklusive und Hauptpreise erhalten hast, findest Du diese in Deinem Inventar [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]
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===Lehrling===
===Lehrling===
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Version vom 20. Juli 2020, 15:08 Uhr

Die Pilgerreise der Zauberer

Sorcerers banner.png

Seht her! Die Pilgerreise der Zauber beginnt gleich! Die mächtigsten Könige, Königinnen, Lords und Ladies schicken Lehrlinge von ihren örtlichen Zaubererschulen auf große Pilgerreise. Die Pilgerreise ist eine Prüfung der Weisheit, List, Willenskraft und Ausdauer. Auch Du hast die Möglichkeit, einige Deiner besten Lehrlinge auf ihre magische Reise zu schicken. Unterstütze sie so gut du kannst, verdiene dir den Respekt der Zauberergemeinschaft und lass die Lehrlinge mit Ruhm und Schätzen zu dir zurückkehren.

Zaphiel.png


Einer der jungen Zauberer, die Du bei diesem Event treffen wirst, ist Zaphiel. Er ist ein begabter Zauberer, der einst selbst die Pilgerreise unternahm und seitdem die Macht hat, Golems zu erschaffen und mit ihnen zu arbeiten. Begleite ihn während des gesamten Events auf seiner Pilgerreise und hol Dir wie immer einige der vielen Preise auf dem Weg!


Quests & Quest Meilensteine

In diesem Event spielst du eine spezielle Questreihe, die dich durch die Pilgerreise der Zauberer führt. Der erste Teil des Events ist eine klassische Questreihe, der zweite Teil ist eine episodische Questreihe mit einer Quest, die mit jedem neuen Tag, der während des Events vergeht, freigeschaltet wird. Jede Quest bringt dir Zauberwissen SorcerersKnowledge.png als Belohnung. Je mehr Quests du abschließt, desto näher kommst du dem Freischalten von Quest-Meilensteinen mit zusätzlichen Belohnungen, einschließlich des neuen sich entwickelnden Gebäudes, des weisen Golems, das Du erhältst, sobald du die fünfte Quest abgeschlossen hast.

Du kannst Deinen aktuellen Fortschritt in der Questreihe und an den Quest-Meilensteine am unteren Rand des Quest-Fensters sehen.


Sorcerers' Pilgrimage quest progress.png


Zusätzlich kannst du durch das tägliche Pilger-Login mehr Zauberwissen erhalten! Besuche Deine Stadt täglich, damit Du jeden Tag 35 Zaubererwissen erhältst!

Event Menu

Zauberwissen SorcerersKnowledge.png wird automatisch zu Deinem Menü hinzugefügt. Es ermöglicht Deinem Lehrling, eines von drei verschiedenen Orten der Magie auszuwählen und über die Karte zum angegebenen Ort zu fahren. Bei den Orten der Magie findest Du einzigartige und wertvolle Belohnungen, einschließlich der täglichen Preise! Sobald Du den Ort der Magie ausgewählt hast zu dem Du Deinen Lehrling bewegen möchtest, näherst Du Dich dem Endziel der Pilgerreise, der Festung der Weisheit, der große Preise für Dich bereit hält!

Sorcerers' Pilgrimage20 event.png

Durch Klicken auf das Ereignismenüsymbol gelangst Du zum Ereignisfenster, in dem Du zahlreiche Informationen erhalten und das Zauberwissen nutzen kannst:



Sorcerers' Pilgrimage20 explain.png
  1. Die verbleibende Zeit im Event
  1. Die Menge an Zauberwissen SorcerersKnowledge.png die Du gesammelt und noch nicht investiert hast
  1. Ermöglicht es dir, zusätzliches Zauberwissen mit Diamanten zu kaufen
  1. Dein Lehrling auf seiner Pilgerreise
  1. Drei Orte der Magie, in denen du das Zauberwissen ausgeben kannst
  1. Tägliche exklusive Belohnung, die du bei den Orten gewinnen kannst und die Zeit, die noch verfügbar ist
  1. Den Hauptpreis gewinnst Du, wenn Dein Lehrling seine Pilgerreise beendet indem er die Festung der Weisheit erreicht
  1. Die Pilgerreise deines Lehrlings zum Hauptpreis

Du kannst auch auf die Helpbtto.png Schaltfläche klicken, um dir zusätzliche Hilfsinformationen zur Pilgererreise der Zauberer anzeigen zu lassen.

Zauberwissen

Sorcerers' Knowledge20 banner.png

Du startest das Event mit 50 Zaubererwissen SorcerersKnowledge.png und jede Quest im Event bringt dir mehr, wenn du erfüllt hast. Verwende diese, um einen von drei verschiedenen Orten der Magie auszuwählen, auf die sich Dein Lehrling zubewegen kann. Außerdem findest Du von Zeit zu Zeit am Rande Deiner Stadt mehr Zauberwissen, das Du einsammeln kannst, oder als eine von vielen Belohnungen in den Orten der Magie.

Sorcerers' Knowledge20 citycollect.png

Zusätzlich erhältst Du 35 Zauberwissen, wenn Du Deine Stadt jeden Tag besuchst und die tägliche Pilgerbelohnung abholst!

Orte der Magie

Beacons banner.png

Du hast drei verschieden Orte der Magie zu Auswahl. Sobald du den gewünschten Ort der Magie ausgewählt hast, erhältst du eine große Belohnung, vielleicht sogar den aktuellen täglichen Exclusivpreis! Mit jedem Ort der Magie, den Du erreichst, kommst Du dem Ende der Pilgerreise ein Stück näher. Wenn Du weit genug gereist bist, um die Festung der Weisheit zu erreichen, kann Dein Lehrling den nächsten Hauptpreis für Dich sammeln!

Sorcerers' Pilgrimage20 progress.png

Nachdem Du Gebäude, Exklusive und Hauptpreise erhalten hast, findest Du diese in Deinem Inventar Inventory icon normal.png

BEACHTE: Alle Gebäudewerte und -effekte hängen von dem Kapitel ab, in dem du dich zum Zeitpunkt des Hinzufügens der Gebäude zu Deinem Inventar befindest.

Lehrling

Apprentice banner.png

Wenn Du Zauberwissen SorcerersKnowledge.png in den von Dir gewählten Ort der Magie investierst beginnt sich der Lehrling auf den zugewiesenen Ort hin zu bewegen. Dies bringt Dich den fantastischen Hauptpreisen noch näher.

Apprentice20.png



Belohnungen

Evolutionsgebäude

Sorcerers' Pilgrimage20 EvoTotal.png

Der weise Golem ist das Evolutionsgebäude in diesem Event! Es wird Deinem Inventar hinzugefügt, nachdem Du die fünfte Quest des Events abgeschlossen und als Quest-Meilenstein-Belohnung gesammelt hast. Es kann in 10 Stufen entwickelt werden, um seine Kraft zu erhöhen.

Evolving Wise Golem

Der weise Golem bietet verschiedene Ressourcen für Deine Stadt, einschließlich Bevölkerung, Kultur und Vorräte. Wenn sich der weise Golem weiterentwickelt, werden zusätzliche Ressourcen wie magische Güter, Mana (sobald das Waldelfen-Kapitel erreicht ist) und sogar Magiereinheiten produziert.

Für weitere Informationen über Evolutionsgebäude, gehe auf unsere Seite.

Hauptpreise & Tagespreise

Jeden Tag hast Du die Chance, einen täglichen Exklusivpreis zu gewinnen, aber das eigentliche Ziel dieses Events ist es, die fantastischen Hauptpreise zu gewinnen. In der Pilgerreise der Zauberer solltest Du dich auf die Golem-Artefakte konzentrieren, mit denen Du deinen weisen Golem weiterentwickeln kannst:

Golem Artifact.png

Besuche Evolutionsgebäude für weitere Informationen über den Evolutionsprozess. Aber das ist noch nicht alles, denn in den Orten der Magie sind weitere tolle Preise versteckt, unter anderem Segen, Verzauberungen, Wissenspunkte, Einheitensegen und verschiedene Gebäude vergangener Events.

Sorcerers' Pilgrimage20 reward panel.png