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=== Gastrassen===
=== Gastrassen===
Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Landen von Elvenar einst von vielen verschiedenen Rassen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Rassen, ausgenommen der Menschen und Elfen.
Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Lande Elvenars einst von vielen verschiedenen Rassen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands, an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Rassen, ausgenommen der Menschen und Elfen.


Durch deine Bemühung und Erforschung neuer Technologien und magischer Entdeckungen hat sich deine Stadt entwickelt wodurch deine Bewohner weise, genial und ein wenig magisch wurden. Das Ergebnis davon ist, dass diese einen Weg in andere Dimensionen entdeckt haben - in Dimensionen in denen sich die Seelen der verlorenen Rassen befinden. Es gibt einen Weg sie wiederzubeleben...
Durch deine Bemühung und Erforschung neuer Technologien und magischer Entdeckungen hat sich deine Stadt entwickelt, wodurch deine Bewohner weise, genial und ein wenig magisch wurden. Das Ergebnis davon ist, dass diese einen Weg in andere Dimensionen entdeckt haben - in Dimensionen in denen sich die Seelen der verlorenen Rassen befinden. Es gibt einen Weg, sie wiederzubeleben...




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====Die Absichten====
====Die Absichten====
Es ist nicht genug zu wissen wie man die verlorenen Seelen wieder ins Leben holt! Du musst ihnen helfen Form anzunehmen, sodass sie sich wieder erholen und aufbauen können!
Es ist nicht genug zu wissen, wie man die verlorenen Seelen wieder ins Leben holt! Du musst ihnen helfen, Form anzunehmen, sodass sie sich wieder erholen und aufbauen können!


Da die frisch wiederbelebte Rasse anfangs noch schwächelt, braucht sie deine Hilfe um ihre Kultur wieder zu Ruhm zu führen. Damit sie dazu die Möglichkeit haben musst du ihnen gewähren eine Siedlung in deiner Stadt zu errichten. Auch wenn diese Siedlung Einfluss auf die Wirtschaft deiner Stadt hat, bringt sie neue Regeln und dadurch neue Herausforderungen.
Da die frisch wiederbelebte Rasse anfangs noch schwächelt, braucht sie deine Hilfe um ihre Kultur wieder zu Ruhm zu führen. Damit sie dazu die Möglichkeit haben, musst du ihnen gewähren, eine Siedlung in deiner Stadt zu errichten. Auch wenn diese Siedlung Einfluss auf die Wirtschaft deiner Stadt hat, bringt sie neue Regeln und dadurch neue Herausforderungen.




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Im Endeffekt wird es zu einem Aufeinandertreffen der Kulturen kommen durch welches beide Rassen dazulernen: die wiederbelebte Rasse wird von dir lernen wie sie sich auf eigenen Füßen in der neuen Welt von Elvenar durchsetzen kann und du wirst in ihre Technologien der Ahnen eingeweiht werden. Das wird dir dabei helfen deine Gebäude zu erweitern, deine Truppen zu stärken und vieles mehr - es ist eine gegenseitige Aufbauhilfe welche für beide Kulturen eine bessere Zukunft vorraussieht.
Im Endeffekt wird es zu einem Aufeinandertreffen der Kulturen kommen, durch welches beide Rassen dazulernen: Die wiederbelebte Rasse wird von dir lernen, wie sie sich auf eigenen Füßen in der neuen Welt von Elvenar durchsetzen kann und du wirst in ihre Technologien der Ahnen eingeweiht werden. Das wird dir dabei helfen, deine Gebäude zu erweitern, deine Truppen zu stärken und vieles mehr - es ist eine gegenseitige Aufbauhilfe, welche für beide Kulturen eine bessere Zukunft vorraussieht.




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Sobald das "Gastvolk" ihr Wissen mit dir geteilt hat und stark genug ist um selbst voranzukommen, werden sie dein Volk wieder verlassen und ihre Siedlung kann durch ein neues Gastvolk ersetzt werden.
Sobald das "Gastvolk" ihr Wissen mit dir geteilt hat und stark genug ist um selbst voranzukommen, werden sie dein Volk wieder verlassen und ihre Siedlung kann durch ein neues Gastvolk ersetzt werden.


Aber dein Volk wird sie nicht vergessen, denn sie werden ein Zeichen in deiner Stadt zurücklassen - Gebäude, Forschungen und Truppenupgrades - sodass du immer an sie erinnert wirst und Stolz auf deine Taten sein kannst!
Aber dein Volk wird sie nicht vergessen, denn sie werden ein Zeichen in deiner Stadt zurücklassen - Gebäude, Forschungen und Truppenverbesserungen - sodass du immer an sie erinnert wirst und stolz auf deine Taten sein kannst!


====Voraussetzungen====
====Voraussetzungen====
Um in der Lage zu sein ein Gastvolk in seiner Stadt aufzunehmen musst du erst deinen eigenen Fortschritt fertig stellen (das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel des Forschungsbaums). Dann wirst du ein Dimensionsportal errichten müssen, welches mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, um dem Gastvolk Zutritt in deine Stadt zu gewähren. Erst dann kannst du das Portal durch spezielle Straßen des Gastvolks mit ihren eigenen Bauten verbinden. All dies muss im Forschungsbaum erforscht werden.
Um in der Lage zu sein ein Gastvolk in deiner Stadt aufzunehmen, musst du erst deinen eigenen Fortschritt fertig stellen (das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel des Forschungsbaums). Dann wirst du ein Dimensionsportal errichten müssen, welches mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, um dem Gastvolk Zutritt in deine Stadt zu gewähren. Erst dann kannst du das Portal durch spezielle Straßen des Gastvolks mit ihren eigenen Bauten verbinden. All dies muss im Forschungsbaum erforscht werden.




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===Siedlungen===
===Siedlungen===
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Version vom 13. Juli 2017, 13:29 Uhr

Mainhall overview v2.png Worker-hut v2.png Basic v2.png Streets v2.png Military v2.png Goods v2.png Culture v2.png AncientWonder v2.png Guestrace v2.png Expansion v2.png
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Gastrassen

Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Lande Elvenars einst von vielen verschiedenen Rassen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands, an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Rassen, ausgenommen der Menschen und Elfen.

Durch deine Bemühung und Erforschung neuer Technologien und magischer Entdeckungen hat sich deine Stadt entwickelt, wodurch deine Bewohner weise, genial und ein wenig magisch wurden. Das Ergebnis davon ist, dass diese einen Weg in andere Dimensionen entdeckt haben - in Dimensionen in denen sich die Seelen der verlorenen Rassen befinden. Es gibt einen Weg, sie wiederzubeleben...


Gastvolk 1.jpg


Die Absichten

Es ist nicht genug zu wissen, wie man die verlorenen Seelen wieder ins Leben holt! Du musst ihnen helfen, Form anzunehmen, sodass sie sich wieder erholen und aufbauen können!

Da die frisch wiederbelebte Rasse anfangs noch schwächelt, braucht sie deine Hilfe um ihre Kultur wieder zu Ruhm zu führen. Damit sie dazu die Möglichkeit haben, musst du ihnen gewähren, eine Siedlung in deiner Stadt zu errichten. Auch wenn diese Siedlung Einfluss auf die Wirtschaft deiner Stadt hat, bringt sie neue Regeln und dadurch neue Herausforderungen.


Kulturmix.jpg


Im Endeffekt wird es zu einem Aufeinandertreffen der Kulturen kommen, durch welches beide Rassen dazulernen: Die wiederbelebte Rasse wird von dir lernen, wie sie sich auf eigenen Füßen in der neuen Welt von Elvenar durchsetzen kann und du wirst in ihre Technologien der Ahnen eingeweiht werden. Das wird dir dabei helfen, deine Gebäude zu erweitern, deine Truppen zu stärken und vieles mehr - es ist eine gegenseitige Aufbauhilfe, welche für beide Kulturen eine bessere Zukunft vorraussieht.


Zwerge Forschung1.JPG


Sobald das "Gastvolk" ihr Wissen mit dir geteilt hat und stark genug ist um selbst voranzukommen, werden sie dein Volk wieder verlassen und ihre Siedlung kann durch ein neues Gastvolk ersetzt werden.

Aber dein Volk wird sie nicht vergessen, denn sie werden ein Zeichen in deiner Stadt zurücklassen - Gebäude, Forschungen und Truppenverbesserungen - sodass du immer an sie erinnert wirst und stolz auf deine Taten sein kannst!

Voraussetzungen

Um in der Lage zu sein ein Gastvolk in deiner Stadt aufzunehmen, musst du erst deinen eigenen Fortschritt fertig stellen (das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel des Forschungsbaums). Dann wirst du ein Dimensionsportal errichten müssen, welches mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, um dem Gastvolk Zutritt in deine Stadt zu gewähren. Erst dann kannst du das Portal durch spezielle Straßen des Gastvolks mit ihren eigenen Bauten verbinden. All dies muss im Forschungsbaum erforscht werden.


Portal connection.jpg

Siedlungen

Die Kapitel Übersicht
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Ein Portal in die Vergangenheit

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Blüten der Verheißung

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Matsch und Pilze

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Bewohner des Kontinents

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Die Elvarische Zauberergesellschaft

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Halblinge

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Elementare

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Amuni

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Konstrukte

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Die Elvenar

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Botschaften

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Händler von
Unur

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Teamgeist

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Die Rache des Verbannten

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Die Macht der Musik

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Die vallorianische Legende