Grundlagen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Elvenar Wiki DE
Zur Navigation springen
Zeile 39: Zeile 39:
*Vorräte: Um Vorräte zu produzieren, musst du sie in einer '''[[Workshop|Werkstatt]]''' in Auftrag geben. Es gibt verschiedene Arten von Vorräten, die sich in der Produktionsdauer und –menge unterscheiden.
*Vorräte: Um Vorräte zu produzieren, musst du sie in einer '''[[Workshop|Werkstatt]]''' in Auftrag geben. Es gibt verschiedene Arten von Vorräten, die sich in der Produktionsdauer und –menge unterscheiden.


=== First steps ===
=== Erste Schritte ===


[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


At the beginning of the game you should be aware of three things:
Zu Beginn des Spiels solltest du drei Dinge wissen:


First, '''you can’t have a town without inhabitants (population)'''.  
Erstens: '''Ohne Einwohner (Bevölkerung) kannst du keine Stadt aufbauen.'''  
When you start building up your town, you should build a couple of Residences first. They ensure you have available population and generate Coins income. Most buildings you will want to build require inhabitants who can work in those buildings, and the construction costs consist mostly of Coins, which your Residences will generate. It is recommended you build at least eight Residences at the beginning. They are cheap and constructed in no time. Just don’t forget to connect them to the Main Hall using streets.
Du solltest also zuerst ein paar Wohngebäude errichten. In diesen leben die Bewohner deiner Stadt, die auch fleißig Steuern zahlen. Die meisten Gebäude, die du errichten möchtest, benötigen Leute, die darin arbeiten und die Baukosten bestehen größtenteils aus Münzen (Steuergeldern), die in den Wohngebäuden eingesammelt werden können. Es wird empfohlen, am Anfang mindestens acht Wohngebäude aufzustellen. Sie kosten nicht viel und sind schnell gebaut. Vergiss aber nicht, sie mit einer Straße an das Hauptgebäude anzuschließen.


Secondly, '''you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built.'''  
Zweitens: '''Sobald deine Wohngebäude stehen, solltest du anfangen, Vorräte zu produzieren.'''  
They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in Workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few Residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.
Vorräte sind wichtige Grundrohstoffe, die für den Bau bestimmter Gebäude benötigt werden und später auch dazu, Güter zu produzieren und deine Kampfeinheiten zu trainieren. Vorräte werden in Werkstätten produziert und wir raten, mindestens drei Werkstätten zu bauen, sobald du ein paar Wohngebäude hast. Mit genug Münzen und Vorräten hast du deiner Wirtschaft schon mal ein solides Fundament verpasst.


And third, '''you will need [[Culture|Cultural Buildings]] in your town.''' This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be. So, upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies as well as inhabitants and [[Culture|Culture]]. Therefore, In order to advance your town, always make sure you have an adequate Culture surplus.
Und Drittens: Du wirst '''[[Culture|Kulturgebäude]]''' in deiner Stadt haben wollen. Mit einem hohen Kulturwert kannst du andere Gebäude weiter ausbauen und verbessern und deine Einwohner sind zufriedener, so dass sie mehr produzieren. Allerdings ist der verfügbare Bauplatz in deiner Stadt begrenzt und das wird auch immer so bleiben. Deshalb ist das Aufwerten von Gebäuden der Schlüssel dazu, das Meiste aus dem verfügbaren Bauplatz herauszuholen. Für den Gebäudeausbau benötigst du nicht nur viele Münzen und Vorräte, sondern auch Einwohner und '''[[Culture|Kultur]]'''. Du solltest also dafür sorgen, dass du immer einen angemessenen Kulturüberschuss hast, um deine Stadt weiter voranzubringen.


If you have more available [[Culture|Culture]] than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of [[Culture|Cultural Buildings]] but no [[Residence|Residences]] to live in.
Hast du mehr '''[[Culture|Kultur]]''' als für die Stadt benötigt, sind deine Einwohner glücklich und produzieren effizienter. Bis zu einem gewissen Grad ist dies die beste Methode, um an mehr Münzen und Vorräte zu gelangen. Aber du solltest es auch nicht übertreiben. Es macht wenig Sinn, eine Stadt mit '''[[Culture|Kulturbauten]]''' vollzustellen, aber kaum '''[[Residence|Wohngebäude]]''' zu haben, in denen die Leute leben können.


Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the [[World Map|World Map]] where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will also receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
Wenn deine Stadt gut ausgebaut ist und die Wirtschaft floriert, ist es an der Zeit, sich die '''[[World Map|weite Welt]]''' anzusehen, Provinzen zu erkunden und damit anzufangen, Relikte zu sammeln. Relikte werden schon bald sehr nützlich werden. Jedes Mal, wenn du ein Relikt erhältst, bekommst du auch einen “Wissenspunkt”. Denk daran, diese Punkte regelmäßig in die Forschung zu investieren. Durch Forschung kannst du neue Gebäude und andere Dinge freischalten, die dir dabei helfen, im Spiel und mit deiner Stadt voranzukommen


And one last bit of advice for beginners: '''Listen to your advisors!''' If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.
Und noch ein letzter gutgemeinter Rat für Anfänger: '''Höre auf deine Berater!''' Wenn du regelmäßig Quests abschließt, wirst du dafür großzügig belohnt und es wird einfacher für dich, Fortschritte zu erzielen.

Version vom 2. April 2015, 13:44 Uhr


Völker

Gleich nachdem du dein Konto eingerichtet und dich in eine Welt (= Spielserver) eingeloggt hast, musst du dich entscheiden, ob du die Menschen oder die Elfen spielen möchtest.


Race Selection New.png


Beide Völker spielen sich recht ähnlich, aber von deiner Wahl hängen ein paar wesentliche Faktoren ab, in denen sich das Spiel anschließend unterscheidet:

  1. Das Aussehen deiner Stadt hängt von dem Volk ab, das du gewählt hast. Elfen sind magiebegabte Wesen, die in Verbundenheit mit der Natur leben. Dies drückt sich auch im filigranen Design ihrer Gebäude aus. Menschen hingegen sind ehrgeizig und zielstrebig. Ihre Bauwerke sind eher mittelalterlich-industriell geprägt.
  2. Die militärischen Einheiten, die dir zur Verfügung stehen, unterscheiden sich ebenfalls. Zum Beispiel verlassen sich Elfen u.a. auf mächtige, baumartige „Treants“, während man bei den Menschen u.a. klassische Axtkämpfer findet.

Sobald eine weitere Welt (Server) bei Elvenar gestartet wird, hast du die Möglichkeit auch das andere Volk auszuprobieren.

Stadtkarte

Zu Beginn ist der verfügbare Baugrund, auf dem du deine Stadt errichten kannst, begrenzt. Die Stadtkarte ist in verschiedene “Kacheln” unterteilt, die wie ein Rasternetz angeordnet sind und auf denen du die ersten Gebäude errichten kannst, um mit dem Aufbau deiner Stadt zu beginnen. Du beginnst mit 15x10 Kacheln.


City start human.png


Natürlich möchtest du deine Stadt vergrößern und eine der Herausforderungen besteht darin, den vorhandenen Bauplatz bestmöglich auszunutzen. Um mehr bebaubare Fläche zur Verfügung zu haben, kannst du sogenannte „Erweiterungen“ erhalten, indem du sie entweder im Forschungsmenu freischaltest, durch das Lösen aller Begegnungen in einer Provinz als Belohnung erhältst oder sie für Premium erwirbst. Jede platzierte Erweiterung fügt deiner Stadt eine Baufläche in der Größe von 5x5 (= 25) Kacheln hinzu.

Zwei Gebäude stehen zu Anfang bereits in deiner Stadt: Das Hauptgebäude und die Baumeisterhütte.

  • Das Hauptgebäude ist der Mittelpunkt der Stadt und dient zusätzlich als Lagerstätte für Münzen, Vorräte und Güter. Die meisten Gebäude müssen mit einer Straße an das Hauptgebäude angeschlossen werden, damit sie ihre Arbeit aufnehmen können.
  • In der Baumeisterhütte wohnen deine Arbeiter. Diese errichten Gebäude und bauen sie weiter aus. Hier kannst du auch deine aktuellen Bauvorhaben verwalten.

Basisrohstoffe

Top bar, showing available basic resources

Es gibt in Elvenar zwei Basisrohstoffe, die für die Entwicklung der Stadt benötigt werden:

  • Münzen: Münzen werden automatisch im Laufe der Zeit in den Wohngebäuden generiert und können dann als Steuern in regelmäßigen Abständen eingesammelt werden.
  • Vorräte: Um Vorräte zu produzieren, musst du sie in einer Werkstatt in Auftrag geben. Es gibt verschiedene Arten von Vorräten, die sich in der Produktionsdauer und –menge unterscheiden.

Erste Schritte

Mentor elves.png

Zu Beginn des Spiels solltest du drei Dinge wissen:

Erstens: Ohne Einwohner (Bevölkerung) kannst du keine Stadt aufbauen. Du solltest also zuerst ein paar Wohngebäude errichten. In diesen leben die Bewohner deiner Stadt, die auch fleißig Steuern zahlen. Die meisten Gebäude, die du errichten möchtest, benötigen Leute, die darin arbeiten und die Baukosten bestehen größtenteils aus Münzen (Steuergeldern), die in den Wohngebäuden eingesammelt werden können. Es wird empfohlen, am Anfang mindestens acht Wohngebäude aufzustellen. Sie kosten nicht viel und sind schnell gebaut. Vergiss aber nicht, sie mit einer Straße an das Hauptgebäude anzuschließen.

Zweitens: Sobald deine Wohngebäude stehen, solltest du anfangen, Vorräte zu produzieren. Vorräte sind wichtige Grundrohstoffe, die für den Bau bestimmter Gebäude benötigt werden und später auch dazu, Güter zu produzieren und deine Kampfeinheiten zu trainieren. Vorräte werden in Werkstätten produziert und wir raten, mindestens drei Werkstätten zu bauen, sobald du ein paar Wohngebäude hast. Mit genug Münzen und Vorräten hast du deiner Wirtschaft schon mal ein solides Fundament verpasst.

Und Drittens: Du wirst Kulturgebäude in deiner Stadt haben wollen. Mit einem hohen Kulturwert kannst du andere Gebäude weiter ausbauen und verbessern und deine Einwohner sind zufriedener, so dass sie mehr produzieren. Allerdings ist der verfügbare Bauplatz in deiner Stadt begrenzt und das wird auch immer so bleiben. Deshalb ist das Aufwerten von Gebäuden der Schlüssel dazu, das Meiste aus dem verfügbaren Bauplatz herauszuholen. Für den Gebäudeausbau benötigst du nicht nur viele Münzen und Vorräte, sondern auch Einwohner und Kultur. Du solltest also dafür sorgen, dass du immer einen angemessenen Kulturüberschuss hast, um deine Stadt weiter voranzubringen.

Hast du mehr Kultur als für die Stadt benötigt, sind deine Einwohner glücklich und produzieren effizienter. Bis zu einem gewissen Grad ist dies die beste Methode, um an mehr Münzen und Vorräte zu gelangen. Aber du solltest es auch nicht übertreiben. Es macht wenig Sinn, eine Stadt mit Kulturbauten vollzustellen, aber kaum Wohngebäude zu haben, in denen die Leute leben können.

Wenn deine Stadt gut ausgebaut ist und die Wirtschaft floriert, ist es an der Zeit, sich die weite Welt anzusehen, Provinzen zu erkunden und damit anzufangen, Relikte zu sammeln. Relikte werden schon bald sehr nützlich werden. Jedes Mal, wenn du ein Relikt erhältst, bekommst du auch einen “Wissenspunkt”. Denk daran, diese Punkte regelmäßig in die Forschung zu investieren. Durch Forschung kannst du neue Gebäude und andere Dinge freischalten, die dir dabei helfen, im Spiel und mit deiner Stadt voranzukommen

Und noch ein letzter gutgemeinter Rat für Anfänger: Höre auf deine Berater! Wenn du regelmäßig Quests abschließt, wirst du dafür großzügig belohnt und es wird einfacher für dich, Fortschritte zu erzielen.