Rache des Verbannten Produktions Gebäude

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Gebäude der Rache des Verbannten
Portalsite GR14.png

Festung der Rache

Street GR14.png

Magischer Kriegspfad

Towers of Light and Darkness

Turm des Lichts
Turm der Dunkelheit

Breeding Facility

Brutstätte

Rache des Verbannten

In diesem Kapitel wirst du eine neue Mechanik habe, die ungewöhnlich ist, so musst du all deine Weisheit benutzen so dass du Fortschritte im Kapitel machen und Pelegrim besiegen kannst.

Turm des Lichts

Zweck

Das ist das erste Produktionsgebäude, das du benötigst, um im Kapitel voranzukommen. „Aber seit auf der Hut!“ Dies ist das erste Mal, dass ein Siedlungsgebäude ablaufen wird! Das heißt, musst es verkaufen und wieder aufbauen, um Ressourcen für das Kapitel zu produzieren! Beim Verkauf des Turmes des Lichts wird es dir Weiße Materie geben WhiteMatter.png. Eine wertvolle Ressource, die erforderlich für die Transformation des Turms des Lichts zum Turm der Dunkelheit ist.

Anforderungen

Um den Turm des Lichts bauen zu können, musst du seine Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für seinen Bau ausgeben. Er muss direkt mit der Festung der Rache verbunden sein. Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, er kann ausgebaut, verkauft und neu gebaut werden

Produktionen einsammeln

Der Turm des Lichts ist ein automatisches Produktionsgebäude. Es kann nur eine Ressource produzieren: Weiße Magie WhiteMagic.png.

ToL 1.png

Die Gesamtproduktionszeit beträgt 24 Stunden, es kann jedoch bereits nach 1 Stunde ein Teil vorzeitig abgeholt werden. Die Weiße Magie hat eine feste Obergrenze, das bedeutet, wenn diese Grenze erreicht ist, kannst du die Produktion erst abholen, wenn du diese Ressource zuerst ausgegeben hast.

ToL 2.png

Wenn du mehr Weiße Magie einlagern willst, musst du die Festung der Rache ausbauen.

Turm des Lichts Übersicht

Turm des Lichts Informationen
Gebäude Anforderungen Kosten Nutzen leuftab in
Time small.png
Größe Bauzeit Münzen Orks Geboostete erleuchtete Güter Klasse +1 Kultur Weiße Magie
/24h
Weiße Magie
/1h
B Ch19 Production1 1.png
4x4 2h 5100 K 2200 8900 2000 24000 2000 7d
Klicke auf das Gebäude um ein größeres Bild zu sehen.


Turm der Dunkelheit

Zweck

Das ist das zweite Produktionsgebäude, das du brauchst, um im Kapitel voranzukommen. Du kannst den Turm der Dunkelheit nur bekommen wenn du den Turm des Lichts ausbaust. Aber um dies zu tun, brauchst du Weiße Materie WhiteMatter.png die du bekommen kannst durch den Verkauf des Turmes des Lichts! „Aber sei auf der Hut!“ So wie der Turm des Lichts so auch der Turm der Dunkelheit läuft das Gebäude ab. Das heißt du musst es verkaufen und wiederaufbauen so dass es die Ressourcen für das Kapitel produziert. Beim Verkauf des Turm der Dunkelheit gibt es dir Schwarze Materie BlackMatter.png. Eine wichtige Ressource für den Aufbau der Festung der Rache.

Hinweis: Beim Ausbau des Turmes des Lichts zum Turm der Dunkelheit wird die verbleibende Verfallszeit nicht auf 7 Tage zurückgesetzt. Verliere keine Zeit und fang an, deine Schwarze Magie zu sammeln!

Anforderungen

Um den Turm der Dunkelheit aufbauen zu können muss es freigeschaltet werden im Forschungs Baum und die die dafür benötigten Ressourcen dafür aufbrauchen. Es muss direkt verbunden werden mit der Festung der Rache. Es hat kein Limit wie viele Gebäude du davon in deiner Stadt aufbaust, es kann erweitert werden, verkauft, und wiederaufgebaut werden.

Produktionen einsammeln

Der Turm der Dunkelheit ist ein automatisches Produktionsgebäude. Es kann nur eine Ressource produzieren: Schwarze Magie BlackMagic.png.

ToD 1.png

Die Gesamtproduktionszeit beträgt 24 Stunden, es kann jedoch bereits nach 1 Stunde ein Teil vorzeitig abgeholt werden. Die Schwarze Magie hat eine feste Obergrenze, das bedeutet, wenn diese Grenze erreicht ist, kannst du die Produktion erst abholen, wenn du diese Ressource zuerst ausgegeben hast.

ToD 2.png

Turm der Dunkelheit Übersicht

Turm der Dunkelheit Informationen
Gebäude Anforderungen Kosten Nutzen Läuftab in
Time small.png
Größe Bauzeit Münzen Orks Weiße Materie Geboostete erleuchtete Güter Klasse +2 Kultur Schwarze Magie
/12h
Schwarze Magie
/1h
B Ch19 Production1 2.png
4x4 2h 14100K 6000 1 24000 3000 24000 2000 7T oder weniger
je nachdem an der Zeit die noch übrig ist vor den Evolutionen
Klicke auf das Gebäude um ein größeres Bild zu sehen.


Brutstätte

Zweck

Das ist das dritte Gebäude, das du brauchst, um im Kapitel voranzukommen. . Dieses Gebäude läuft nicht ab. In der Brutstätte kannst du Kreaturen der Nacht CreaturesofNight.png und Kreaturen des Lichts CreaturesofLight.png produzieren. Beides wird gebraucht um die Ultimativen Kreaturen zu produzieren in der Festung der Rache. Beim Verkauf der Brutstätte gibt es nichts Besonderes, keine Ressourcen.

Anforderungen

Um die Brutstätte bauen zu können, musst du ihre Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für ihren Bau ausgeben. Sie muss über den Magischer Kriegspfad mit der Festung der Rache verbunden werden! Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, es kann bis zu Stufe 4 ausgebaut, verkauft und neu gebaut werden.

Produktionen einsammeln

Die Brutstätte ist ein manuelles Produktionsgebäude. Es kann zwei Ressourcen mit verschiedenen Kosten produzieren:

  • Kreaturen der NachtCreaturesofNight.png benutzt wird Mana und Schwarze Magie BlackMagic.pngODER Göttliche Saat und Schwarze MagieBlackMagic.png.
  • Kreaturen des Lichts CreaturesofLight.png benutzt wird Mana and Weiße Magie WhiteMagic.png ODER Göttliche Saat und Weiße Magie WhiteMagic.png.
BF 1.png

Alle Produktionen haben die gleiche Produktionszeit von 6 Stunden, und die gleiche Anzahl bei der Einsammlung der Ressourcen. Der Ausbau des Gebäudes steigert den Produktionbonus des Gebäudes.

Brutstätte Übersicht

Brutstätte Informationen
Gebäude Anforderungen Kosten Nutzen
Größe Bauzeit Vorräte Mana Weiße Magis Schwarze Magie Geboostete erleuchtete Güter Veredelung +2 Geboostetes erleuchtete Güter Veredelung+1 Produktions Boost vom Gebäude
B Ch19 Production2 1.png
4x4 6h 990K 510K 175K 143K 42000 - 0%
B Ch19 Production2 2.png
4x6 9h 1360K 700K 240K 197K - 58000 80%
B Ch19 Production2 3.png
5x6 12h 1740K 890K 310K 250K - 73000 162%
B Ch19 Production2 4.png
6x6 15h 2100K 1090K 370K 300K 89000 - 260%
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