Turm der Ewigkeit

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Einführung

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Ein perlweißes und mysterioses Bauwerk erscheint nahe deiner Stadt: Der Turm der Ewigkeit! Sein höchster Punkt berührt den Himmel und verschwindet in den Wolken. Deine Bürger sind neugierig und manche sind besorgt. Sie bitten dich, dieses neue Bauwerk zu erkunden, seine Wunder zu ergründen und mögliche Feinde ausfindig zu machen. Hast du ihn erreicht, Kapitel 3,wirst du in der Lage sein, diesen Turm zwischen Sonntag und Freitag, zu betreten. Du kannst den Turm erkunden mit deiner Browserversion oder der App von Elvenar. Bist du mutig genug, erwarten dich außergewöhnliche Belohnungen am Ende eines jeden Stockwerkes. Beende dein Turmabenteuer, ehe sich seine Tore am Freitag schließen, um alle Preise zu gewinnen.

Turm-Karte

Der Turm besteht aus 3 Stockwerken zwischen Erde und Himmel. Jedes dieser Stockwerke ist unterteilt in 4 Bereiche, getrennt durch magische Barrieren. Um alle Bereiche abzuschließen, wirst du Begegnungen mit den Geistern des Turmes: Bauern, Wachen und Bossen, meistern müssen.

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Turm-Begegnungen

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Es gibt 3 Stockwerke zu erkunden. Jedes hat 4 Bereiche und jeder davon besteht aus 4 Begegnungen. In deiner ersten Begegnung triffst du auf den Geist der Bauern, so wie in jeder Begegnung in Elvenar. Du kannst zwischen Kampf (Kampf) oder diplomatischem Ansatz (Diplomatie) wählen. Diplomatie ist im Turm der Ewigkeit einzigartig und ganz ähnlich wie “Verhandeln” und benötigt Rohstoffe und Güter um den Gegner zu überzeugen. 

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Nachdem du 4 Begegnungen überwunden hast, erhälst du Zugang zu einer magischen Barriere. Jede magische Barriere hat einen Countdown-Timer. Um diese zu öffnen, wirst du warten müssen bis der Countdown abgelaufen ist. Wenn du es nicht erwarten kannst, bis die Zeit abgelaufen ist, kannst du, glücklicher Weise, die Zeit mit Hilfe von Booster und/oder mit Diamanten verkürzen.

Gateactive.png
Bitte beachte: Der Countdown einer magischen Barriere startet erst, wenn du die letzte Begegnung eines Bereiches abgeschlossen hast.

Diplomatie

In der Diplomatie kannst du den Geistern Angebote machen, um deren Gunst zu erlangen. Bist du erfolgreich mit deinem Angebot, sind die Geister besänftigt und geben den Weg tiefer in den Turm frei. Scheiterst du jedoch, werden die Geister wütend und du mußt es erneut versuchen oder sie zum Kampf herausfordern, um die Begegnung abzuschließen.

Diplomacy.png

Für jeden Versuch der Diplomatie hast du drei Runden frei. Solltest du mehr benötigen, um die richtige Kombination zu finden, können weitere Runden mit Diamanten gekauft werden. Das Spiel wird dir verschiedene Arten von Rohstoffen präsentieren. Das bedeutet jedoch nicht, dass du sie alle verwenden musst. Verschiedene Geister können den gleichen Rohstoff wollen und es ist auch sehr gut möglich, dass ein bestimmter Rohstoff von keinem der Geister gewünscht wird. Sobald du dich auf die Vorschläge festgelegt hast, die du machen möchtest, kannst du auf "Angebot" klicken, um die Rohstoffe abziehen zu lassen und sehen, wie die Geister auf deine Angebote reagieren. Wenn du die richtige Kombination aus Geist und Rohstoff findest, ist die Kombination abgeschlossen. Wenn du es versäumt hast, die richtige Art von Waren anzubieten, werden dir die Geister helfen, indem sie angeben, ob das spezifische Gut von einem anderen Geist benötigt wird oder ob keiner der Geister die spezifische Art von Waren benötigt.

Bitte beachte: Die angebotenen Waren an die Geister werden von Deinem Account abgezogen auch wenn dein Angebot nicht den Wunsch des Geistes getroffen hat.
Diplomacyproposition.png

Nach dem ersten Versuch:

1 – Du hast 2 übrige Züge, um die richtige Kombination herauszufinden.

2 – Hast du erst einmal die richtige Ware angeboten , wird dir dieses mit einem grünen Kreis markiert und es ist dann auch nicht mehr möglich, diesem Geist ein Angebot zu machen.

3 – Ein Angebot, welches rot hervorgehoben ist: Keiner der Geister benötigt diese Ware. Es ist also auch nicht mehr möglich diese Ware anzubieten.

4 – Ein Angebot ,welches orange hervorgehoben ist: Ein anderer Geist benötigt diese Ware, jedoch nicht dieser!

Mit Hilfe dieser nützlichen Informationen kannst du deine Entscheidungen entsprechend überdenken für den zweiten und dritten Zug.

Diplomacyfinish.png

Du kannst die Diplomatie auch jeder Zeit abbrechen, aber Vorsicht! Alle Rohstoffe, die bis dahin angeboten wurden, gehen verloren und das Diplomatie-Spiel wird zurückgesetzt.

Bitte beachte: Wenn Du die Diplomatie verlassen möchtest, solltest Du Deine Auswahl zuvor abschließen.


Diplomacy abandon.png


Kampf

Vor jedem Kampf kannst du die feindlichen Einheiten sehen und ihre Reihenfolge im Kampf. Schlachten im Turm können über mehrere “Wellen” stattfinden. Es müssen alle Wellen überstanden werden, ehe eine Begegnung abgeschlossen ist. Glücklicher Weise kannst du die Aufstellung jeder einzelnen Welle vor jedem Kampf einsehen. Das hilft dir dabei, die beste Strategie zu wählen und du kannst Diamanten einsetzen um einzelne Einheiten zwischen den Wellen wiederzubeleben.

Spire Battle.png

In der Browserversion kannst du zwischen Auto-Kampf und manuellem Kampf wählen.

Bitte beachte: Sei vorsichtig! Wenn eine Niederlage während einer der Wellen eintritt, wird die Begegnung zurückgesetzt und die feindlichen Einheiten werden wiederhergestellt. Gewinnst du die erste Welle, hast du zwei Möglichkeiten: du kannst gegen die zweite Welle kämpfen oder dich aus der Begegnung zurückziehen. Im zweiten Fall wird die Begegnung zurückgesetzt und die gegnerischen Einheiten werden wiederhergestellt..

Für den unglücklichen Fall, dass während einer Begegnung die Verbindung zum Server getrennt sein sollte, wird dein Fortschritt gespeichert und du kannst dann an dieser Stelle weiter machen oder den Rückzug antreten.

Belohnungen

Mit dem Turm wird es ein neues Gebäude-Set, neue zeitlich begrenzte Gebäude und viele andere Belohnungen geben. Jede Belohnung kann mehrfach erhalten werden. Schließe den gesamten Turm ab, um dir all diese unglaublichen Preise zu sichern!

Belohnungs-Truhen

Nach jeder gemeisterten Herausforderung öffnet sich eine Schatztruhe, die dir eine Chance auf verschiedene Preise gibt. Der Wert diese Preise steigt mit dem Voranschreiten auf der Karte und jedem Level.

Myteriöse Truhen

Spire mystery chest popup.png

Jede gelöste Herausforderung gibt ebenso eine Chance auf eine erscheinende „Mysteriöse Truhe“. Diese erscheinen in verschiedenen Seltenheitsgraden: selten, episch und legendär, jede mit verschiedenen, atemberaubenden Belohnungen. Diese Truhe wird sich an einem zufälligem Ort, innerhalb des aktuellen Turmlevels, zeigen.

Spire mystery chest unlocked.png

Sollte sich eine solch seltene Truhe zeigen wird eine besondere Anzeige zu sehen sein Diese Anzeige zeigt dir wieviele Mystische Truhen in diesem Level des Turmes noch erspielt werden können.

Spire mystery chest button.png

Du kannst auf diese Anzeige klicken, um direkt zur Truhe zu gelangen. Befindet sich diese Truhe in einem Bereich, welcher durch ein Tor geschützt wird, welches du bisher noch nicht geöffnet hast, wird es dir als geschlossen angezeigt, bis du das entsprechende Tor geöffnet hast.

Spire mystery chest locked.png



Bitte beachte Nachdem du den Boss eines jeden Turm-Levels besiegt hast, mußt du jede mystische Truhe einsammeln, ehe du zum nächsten Level übergehen kannst.

Spire mystery chest warn.png

Set-Gebäude

Spire Set A.png

Das Mondsteinbibliothek-Set bringt dir Bevölkerung und Kultur. Verbinde die Set-Gebäude miteinander, um deren Wirkung zu erhöhen. Du wirst eine Strategie brauchen, um die Gebäude-Set-Teile miteinander zu verbinden und wenn du erfolgreich bist beim “Turm der Ewigkeit” bietet dir das Set: Mana, Vorräte, Erweckte Güter und Kombinationsauslöser-Zauber. Finde mehr heraus über das Set auf unserer Seite: betreffende Seite.

zeitlich begrenzte Gebäude

A Evt Djinn.png

Drei neue zeitlich begrenzte Gebäude sind nun für deine Stadt verfügbar: Genie, Handelsstation und Zwergische Waffenschmiede. Erfahre mehr über diese neuen Bauwerke auf unserer Seite: dedicated page.

Gebäude – Sets des Turmes der Ewigkeit

Mondsteinbibliothek-Set
Spire Set

Mondsteinbibliothek-Set

Building Größe Boni Set Bonus
Mana Pflanze 1x1 Culture and Mana
or Magiestaub
Mana ---- Mana

or Magiestaub ---- Magiestaub

Gummibaum 1x1

Kultur and Elfenharz
or Saat or Mana
or Magiestaub

Elfenharz ----- Elfenharz or

Saat ----- Saat or
Mana ----- Mana or
Magiestaub ----- Magiestaub

Endlose Schriftrolle 2x1 Kultur and Schriftrollen Schriftrollen ----- Zauberspruchfragment ----- Zauberspruchfragment
Mondsteintor 4x1 Kultur and kosmisches Bismuth

or Mondstein or Mana
or Vorräte

kosmisches Bismuth or Mondstein

or Mana or Vorräte

Mondsteinbibliothek 4x4 Kultur and Bevölkerung

and Schriftrollen

Zauberspruchfragment ----- Zauberspruchfragment ----- Zauberspruchfragment ----- Kombinationsauslöser

zeitlich begrenzte Gebäude

Manche Event-Belohnungen verfügen über große Macht, jedoch wird diese Macht nur begrenzte Zeit anhalten. Wir nennen diese Art Belohnungen „Zeitlich begrenzte Gebäude“ . Ist der Boost durch eines dieser Gebäude abgelaufen, kann das Gebäude in deiner Stadt verweilen für einen kleinen Bonus. Um ein größeres Bild zu sehen, klicke auf das Gebäude-Bild.

Military Expiring Buildings
Building Größe Beschreibung Boni Boost Dauer
Lebenspunkteverbesserung 2x2 bietet 25% mehr Lebenspunkte für alle deine Einheiten. Bonus stapelbar. ergöht die Gesundheit der Truppem +25%

Culture.png

5 Tage
mächtiger Magiemultiplikator 2x2 gewährt 50% mehr Angriffswert für Magie-Einheiten. Bonus stapelbar. erhöht Magieangriffsschaden +50%

Culture.png

5 Tage
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 Gewährt 50% mehr Angriffswert f+r alle leichten Fernkämpfer. Bonus stapelbar. erhöht leichten Fernkampfschaden +50%

Culture.png

5 Tage
zwergische Waffenschmiede 2x3 Ein alter Zwergenschmied nutzt die Kraft des Feuers, um Spezialwaffen zu schmieden und die ganze Kraft seiner Rasse zu zeigen.
gewährt 50% mehr Gesundheit für alle Einheiten.
erhöht Gesundheit aller Truppen +50%

Culture.png

5 Tage
Special Expiring Buildings
Building Größe Beschreibung Boni Boost Dauer
Wunschbrunnen 3x3 Ein mysteriöser alter brunnen, bezaubert durch Schönheit und Macht. Legenden erzählen er gewährt Wünsche für die Glücklichen. Du hast die Chance Diamanten, Güter, Gold oder Vorräte zu gewinnen. zufällige Belohnung 100 Tage
Handelsaußenposten 2x2 Ein Außenposten der blühenden Händlergilde, der einen Portalsegen produziert. Dieses Gebäude wird dir helfen schneller durch die Gastrassen zu kommen, indem es deine Gastrassengüter auffüllt. Produziert in Kapitel 1-5 einen Münzregen. Portal Profit 5% Portal Profit Segen
or
Münzregen 10% alle 48 h.
50
Tage
Monument des alten Wissens 2x2 Eine mysteriöse alte Ausgrabung. Eine magische goldene Kugel dreht sich, gesteuert von unbekannten Kräften. Dieses seltene Gebäude erzeugt den Segen des alten Wissens. Gibt einmal einen 3 Altes Wissen Segen alle 48h 100
Tage
Bibliothekswagen 2x1 Umherwandernde Zauberer bieten die Quelle des Wissens für jeden Neugierigen Elvenars. Gibt 1 Wissenspunkt alle 24h 100
Tage
Haufenweise Riesenräder 2x3 Haufenweise Riesenräder sind wieder in deiner Stadt! Sie drehen sich so schnell, und ihre Besucher nehmen allerlei Belohnungen mit aus ihren Gondeln. Produziert verschiedene Rohstoffe und Zauber 50
Tage
Handelsstation 4x2 Diese Hummel ist ein Zwilling der blühenden Händlergilde. This bumblebee is twin with the Blooming Trader Guild. Es ist eine neue Attraktion für deine Bevölkerung und die Hummel wird dir alle 2 Tage helfen.

Produziert Portal-Segen 10%
oder Münz-Regen 20%

50
Tage
Genie 4x3 Beim Erkunden des Turms der Ewigkeit findest du eine alte und seltsame Lampe. Als du an ihr reibst erscheint der Genie! Dieser zieht in deine Stadt ein, errichtet sein eigenes Haus und gewährt dir einen Wunsch alle 12 h.Du bekommst die Chance Diamanten, Zauber und Wissenspunkte zu gewinnen.

Zufällige Belohnung

100
Tage