Händler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. April 2015, 09:31 Uhr
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Händler
Funktion
Beim Händler kannst du deine Güter mit anderen Spielern tauschen. Das vorrangige Ziel dabei sollte sein, deine Bonusgüter, von denen du in deinen aufgewerteten Manufakturen sehr viele produzieren kannst, gegen Güter zu tauschen, an denen es dir mangelt.
Voraussetzungen
Um den Händler bauen zu können, musst du zunächst die entsprechende Technologie im Forschungsbaum freischalten und dann die erforderlichen Ressourcen besitzen. Der Händler muss auch mittels einer Straße mit dem Hauptgebäude verbunden sein. Er Händler kann nicht wieder verkauft werden und das Gebäude lässt sich auch nicht ausbauen.
Angebote annehmen
Wenn du das Handelsgebäude öffnest, siehst du vier Reiter. Der erste ist "Angebote annehmen".
Hier siehst du alle Angebote von anderen Spielern, die innerhalb deiner Angebotsspanne liegen.
Oben befinden sich zwei Aufklappmenüs, mit denen du nach angebotenen und/oder nachgefragten Gütern suchen kannst. Wenn du die gewünschte Anzahl Güter besitzt, kannst du ein Angebot annehmen. Angebote, die du annehmen kannst, werden in der Liste zuerst angezeigt.
Händlergebühr: Einige Angebote sind mit einem Gebührensymbol gekennzeichnet. Für diese Angebote streicht der Händler eine Provision in Höhe von 50 % ein, weil du diesen Spieler auf der Weltkarte noch nicht entdeckt hast. Du entdeckst andere Spieler, indem du eine an ihre Stadt angrenzende Provinz auskundschaftest. Für Angebote entdeckter Spieler wird keine Gebühr erhoben. Die Gebühr wird vom Händler einbehalten, sie geht nicht an den Spieler, der das Angebot eingestellt hat.
Bewertung: Der Händler sieht die Angebote durch und beurteilt, ob es sich um ein gutes oder weniger gutes Angebot handelt. Dafür vergibt er zwischen 1 und 4 Sterne, wobei 1 Stern bedeutet, dass das Angebot überteuert ist, wohingegen es sich bei Angeboten mit 4 Sterne um ein Schnäppchen handelt, bei dem man bedenkenlos zuschlagen kann.
Wie werden die Angebote bewertet?
Güter werden in drei Qualitätsstufen unterteilt: Basisgüter, handgefertigte Güter und Magische Güter, wobei das Verhältnis zwischen den Gütern mit 1:4 festgelegt ist. Beispiel: 1 handgefertigtes Gut entspricht 4 Basisgütern. Die Bewertung vergleicht Angebot und Nachfrage, um zu entscheiden, ob es sich um ein “sehr teures” (1 Stern), ein “etwas teures” (2 Sterne) oder ein “faires” Angebot handelt (3 Sterne, Angebot und Nachfrage haben den exakt gleichen inneren Wert) oder ob es sogar ein “Schnäppchen” darstellt (4 Sterne).
Angebot erstellen
Hier kannst du selber ein Angebot in den Markt stellen.
Der Händler wird nur einigermaßen vernünftige Angebote zulassen. Angebote, die außerhalb einer akzeptablen Spanne liegen (zu teuer oder zu billig), werden abgelehnt.
Wenn du ein Angebot machen möchtest, wähle im Ausklappmenü einfach das Gut aus, das du anbieten möchtest und gib auf der rechten Seite die Menge ein. Dann wähle das Gut, das du dafür bekommen möchtest und es wird automatisch eine “faire” Menge eingetragen (so dass das Angebot eine Bewertung von 3 Sternen erhält, wenn andere Spieler es sehen). Du kannst natürlich auch eine andere Menge eingeben, aber nur bis zu einer gewissen, vernünftigen Grenze.
Wenn du die Grenze überschreitest, wird die Menge automatisch so angepasst, dass es sich um ein akzeptables Angebot handelt. Du kannst die Auswahl dann bestätigen oder ablehnen.
Beispiel: Du bietest 50 Marmor an und möchtest dafür 500 Holz bekommen. Dies ist kein vernünftiges Angebot. Der Händler wird dir stattdessen vorschlagen, statt 500 nur 200 Holz nachzufragen. Sogar dieses Angebot wird eine schlechte Bewertung erhalten, aber es fällt in die noch vertretbare Handelsspanne.
Deine Angebote
Hier siehst du alle Angebote, die du in den Markt gestellt hast. Wenn du möchtest, kannst du ein Angebot zurückziehen und erhältst dann die Güter zurück.
Wholesaler
This is the tab where you will find some Trader default offers. The offers listed here are not profitable but of course you might want to use the wholesaler, if you do not find any trading partner available or if you want to get rid of a certain overproduction of resources.
You will be able to trade here only your three boosted Goods, Coins and Supplies, for other Goods of the same category. The amount of Goods you will get in exchange of your boosted Goods will be 1: 5. For example, you will get 100 Steel in exchange for 500 Marble. Value-wise, you will pay even more Coins and Supplies for the same quantity of Steel.
Every time you unlock a “Production Boost” in the Research Tree, your wholesaler will add the respective offers to his catalogue.
Example:
- Your bonus Goods are Marble, Crystal and Gems;
- When you unlock the Trader, you have already unlocked the Marble production boost;
- When you build the Trader and open the wholesaler, you can exchange your Coins, Supplies or Marble for Steel or Planks, in three respective amounts (20, 100, 500);
- When you unlock your next production boost, "Crystal", you can also exchange Coins, Supplies and Crystal for Scrolls and Silk;
- When you unlock your last production boost, "Gems", you can additionally exchange Coins, Supplies and Gems for Elixir and Magic Dust;
Trader Overview
Trader Information Elves | ||||||
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Building | Requirements | Costs | ||||
3X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Trader Information Humans | ||||||
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Building | Requirements | Costs | ||||
4X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |