Verzauberungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. August 2017, 18:29 Uhr
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Zauber
Zweck
Zaubersprüche werden in der Magischen Akademie geschmiedet und sammeln die Kraft deiner nicht geförderten Relikten, um einige kraftvolle Verzauberungen für deine Gebäude zur Verfügung zu stellen. Mit dem Zauberspruch wird nicht nur die Produktion auf eine höheres magisches Level gehoben, sondern gibt auch deiner Stadt eine verzauberte Umgebung.
Anforderungen
Um zaubern zu können, musst du zuerst Zaubersprüche erstellen! Und um diese Zaubersprüche zu erstellen musst du zuerst die Magische Akademie erforschen und bauen.(Achtung diese kannst du, wenn einmal gebaut, nicht mehr löschen!) Du findest das Gebäude am Ende des Kapitels I im Forschungsbaum.
Tipp: Zaubersprüche benötigen Relikte von nicht geförderten Gütern. Um also in der Lage zu sein sie zu erstellen, musst du die entsprechenden Relikte erlangen. |
Arten von Zaubersprüchen
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Verzauberte Vorräte | Dieser Spruch erlaubt dir, die alte Kraft deiner Relikte zu nutzen um deine Werkstätten zu stärken. All deine kostbaren Vorräte werden dann mit magischer Leistungsfähigkeit produziert.
Er ist ab dem Ende des Kapitel I verfügbar und sobald du die Magische Akademie gebaut hast. Er kann auf Werkstätten angewandt werden. | |
Magische Mitgift | Ein Zauberspruch für jeden lieben Elvenarianer! Er erlaubt dir, deine Kulturgebäude zu verzaubern, so dass wenn sie Nachbarschaftshilfe erhalten, dein gesamter Kulturbonus sich direkt um 5% erhöht.
Er ist am Ende des Kapitel I verfügbar, sobald du die Magische Akademie gebaut hast, und kann auf Kulturgebäude gezaubert werden. | |
Fabelhafte Fabrikation | Dieser Spruch zieht magische Kräfte direkt aus deinen Relikten, um die Güterproduktion einer Manufaktur anzukurbeln. Er steigert bereits bestehende Verbesserungen durch Relikte und ermöglicht sogar Manufakturen ohne Verbesserungen auf nahezu magischem Niveau zu produzieren. Dieser Zauber kann nicht auf Manufakturen der Gastrassen angewendet werden.
Er ist am Ende des Kapitel III verfügbar, sobald du die Magische Inspirations-Forschung freigeschaltet hast und kann auf Manufakturen angewendet werden. | |
Inspirierende Meditation | Dieser Zauber steigert das Limit deiner Wissenspunkte, die während deiner Abwesenheit generiert werden können. So verlierst du keine Wissenspunkte, auch wenn du länger als 10 Stunden nicht anwesend bist.
Er ist am Ende des Kapitel III verfügbar, sobald du die Magische Inspirations-Forschung freigeschaltet hast und wirkt automatisch auf die Wissenspunktleiste. |
Erstellungsprozess von Zaubersprüchen
Um einen Zauberspruch zu starten, öffne deine Magische Akademie und klicke auf den „erschaffen“ – Button des Zauberspruchs, den du erzeugen möchtest. Dann bekommst du den Fortschritt angezeigt und wie lange es dauert bis der Zauberspruch erschaffen wird. Du kannst nur Zaubersprüche erstellen, sofern du einen verfügbaren Platz hast, sonst musst du warten, bis der erste Zauberspruch fertig gestellt ist. Du kannst einen Erstellungsprozess eines Zauberspruchs sofort beenden, indem du Diamanten (Premium) einsetzt.
Sobald dein Zauberspruch fertig ist, kannst du ihn von der Magischen Akademie einsammeln indem du auf das Symbol über dem Gebäude klickst. Der Zauberspruch wird dann in dein Inventar gelegt so dass du ihn nutzen kannst.
HinweisWann immer du einen Erstellungsprozess eines Zaubersspruchs abbrechen möchtest, kannst du auf das X klicken und du erhälst deine investierten Relikte zurück. |
Bibliothek der Zaubersprüche
Die Bibliothek der Zaubersprüche ist der Ort an dem du wählen kannst, welchen Zauberspruch du erschaffen möchtest. Wenn du mit der Maus über einen Zauberspruch fährst, kannst du dessen Effekt sehen, seine Dauer und seine Verfügbarkeit (wie viele eines Zauberspruchs sich in deinem Inventar befinden).
Du erhälst ebenso mehr Informationen über jeden einzelnen Zauberspruch, wenn du auf das zugehörige Informations-Symbol klickst.
Inventar der Zaubersprüche
Das Inventar ist der Ort wo du deine produzierten Zaubersprüche aufbewahren kannst bis du dich dazu entscheidest sie einzusetzen. Du kannst über das Inventar-Symbol im unteren Menü darauf zugreifen, indem du es anklickst.
Wann immer du einen produzierten Zauberspruch aus der Magischen Akademie einsammelst, siehst du eine rote Benachrichtigung auf dem Inventar-Symbol. Wenn du dieses anklickst, siehst du welche neuen Zaubersprüche in das Inventar hinzugefügt wurden, da diese mit einem „Neu“-Banner markiert sind.
Nummer | Beschreibung |
---|---|
1 | Menge der Zaubersprüche dieser Art die verfügbar sind und darauf warten eingesetzt zu werden. |
2 | Informations-Symbol das dir detaillierte Informationen des Zauberspruchs anzeigt. |
3 | Ein Banner der dir anzeigt, dass du einen neuen Zauberspruch in das Inventar hinzugefügt hast. |
4 | Dieser Button löscht alle Zaubersprüche dieser Art. |
5 | Dieser Button ermöglich es dir, den Zauberspruch einmal zu benutzen. |
Hinweis:Wenn du deine Zaubersprüche löschst, bekommst du nichts erstattet und du verlierst deine investierten Relikte. |
Zaubern
Wenn du die Schaltfläche “Zauberspruch wirken” im Inventar anklickst, wirst du sofort eine Änderung an deinem Cursor feststellen, Zudem erscheint das Symbol für den Zauberspruch über allen Gebäuden die verzaubert werden können. Du wirst auch einen Tooltip sehen der dir sagt „Klicke hier, um dieses Gebäude zu verzaubern“.
Wenn du das Gebäude verzauberst wirst du einen magischen Schimmer drumherum sehen, was deine Stadt noch magischer und schöner erscheinen lässt.
Zauberwirkung
Es gibt mehrere Orte, an denen du den Effekt eines Zauberspruchs und die verbleibende Zeit der Verzauberung sehen kannst.
1. Indem du die Maus über das verzauberte Gebäude hältst
2. Innerhalb des Gebäudes, bei jedem Produktions-Tooltipp
3. Das Gebäude während der Produktion anklicken, beim Tooltipp der aktuellen Produktion.
Die Zauberwirkungen berücksichtigen deine aktuelle Produktion inkluisive Boni! Dies bedeutet, dass die Manufakturen +50% von (normale Produktion + Reliktbonus) produzieren werden. Das Gleiche geschieht bei den Werkstätten! Der Zauber berücksichtigt deinen aktuellen Kulturbonus, auf den der +200% Bonus aufgeschlagen wird. Ein Beispiel: Eine Stufe 7 Elfen-Werkstatt produziert 223 Vorräte pro Stunde ohne Kulturbonus (100%). Durch Erhöhung des Kulturbonus auf 125%, werden 279 Vorräte produziert. Wenn du diese Werkstatt verzauberst, wird sie 837 Vorräte liefern (+200% auf 279)
Tipp:Bedenke, dass der Zauber den Effekt nur für eine gewisse Zeit gewährt! Wenn du einen Zauber wirkst und die Laufzeit abgelaufen ist, wenn du die Ressourcen einsammelst, werden diese keinen Bonus aus dem Zauber mehr haben. Ausserdem wird jede Änderung der beteiligten Boni (Steigerung/Abfall) sich in der Zauberwirkung niederschlagen. |
Wenn du dir das obige Beispiel anschaust wirst du sehen, dass nach der Nutzung der Magischen Mitgift der Gesamt-Kulturbonus sofort um 5% steigt. Anstelle des ursprünglichen 125% Bonus, hat die Stadt nun 130%. Dieses wirst du bei der Produktion von Münzen und Vorräten bemerken, die Stufe 7 Werkstatt wird statt der 279 Vorräte, nun 290 Vorräte produzieren. Andererseits wird die Werkstatt wieder zur Produktion von 279 Vorräten zurückkehren, wenn die Magische Mitgift endet und du den Kulturbonus von 125% behältst. Wenn du die Werkstatt verzauberst, wird diese statt 870 Vorräten 837 produzieren, doch das Prinzip für Zauberdauer und Effekt sind gleich.
Segen
Im Lager befinden sich die Segnungen und können jeder Zeit genutzt werden. Segnungen sind Zaubersprüche welche dazu gebraucht werden um eine sofortige Aufladung von Vorräten, Münzen (beide Werte begründet auf einem bestimmten Prozentsatz abhängig von eurer gegenwärtigen Lagerkapazität) und zeitmindernde Segnungen (für Produktionen, Ausbau und Bau von Gebäuden und Auskundschaften von Provinzen ). Es gibt gewöhnliche Segen, z.B. eine Münz-Segnung von 10% deiner Münzkapazität, aber auch epische Segen welche mit einem Mal 100% auffüllen.
Du wirst die Möglichkeit haben diese Segen während des Spieles zu verdienen, also sei wachsam. Wenn du eine erlangt hast, wirst du sie gebrauchen können.
Zeitreduktion-Segnungen lassen dich die Zeit sofort verkürzen beim Erkunden neuer Provinzen.
Wenn du auf den Erkundungsknopf drückst, öffnet sich ein Fenster welches es dir erlaubt die Erkundungszeit zu verkürzen. Die Zeit vermindert sich um die bestimmte Zeitspanne, angezeigt auf dem Segen.