Getreidefeld: Unterschied zwischen den Versionen
(→Ernte) |
(→Nutzen) |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
===Getreidefeld=== | ===Getreidefeld=== | ||
Auf den Feldern werden Getreide [[File:gr6_grain.png|25px]], Karotten [[File:gr6_carrots.png|25px]], Kürbisse [[File:gr6_pumpkins.png|25px]] und Äpfel [[File:gr6_apples.png|25px]] angebaut, abhängig von der Stufe des Gebäudes. (Achtung: dies unterscheidet sich von den bisherigen Strategien in Elvenar!) | |||
Tipp: Die Felder können nur eine Art von Erzeugnissen pro Gebäude-Level | Tipp: Die Felder können nur eine Art von Erzeugnissen pro Gebäude-Level herstellen. | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
====Nutzen==== | ====Nutzen==== | ||
Auf den Halblingsfarmen wird der magische Dünger für die Felder zum Anbau hergestellt. Das Getreidefeld, welches eine direkte Verbindung zur Farm braucht (Achtung: hier ist weder eine allgemeine Straße noch ein Bewässerungskanal gemeint, sondern es muss Gebäude an Gebäude platziert sein!) kann nur ein Erzeugnis nacheinander jeweils herstellen. Wenn du das Feld im Level erhöhst, wird sich die Art der Erzeugnisse verändern. Das bedeutet: mit dem Ausbau des Feldes wird dieses Mal nicht die Menge erhöht, sondern auf ein anderes Saatgut gewechselt!! | Auf den Halblingsfarmen wird der magische Dünger, für die Felder zum Anbau, hergestellt. Das Getreidefeld, welches eine direkte Verbindung zur Farm braucht (Achtung: hier ist weder eine allgemeine Straße noch ein Bewässerungskanal gemeint, sondern es muss Gebäude an Gebäude platziert sein!) kann nur ein Erzeugnis nacheinander jeweils herstellen. Wenn du das Feld im Level erhöhst, wird sich die Art der Erzeugnisse verändern. Das bedeutet: mit dem Ausbau des Feldes wird dieses Mal nicht die Menge erhöht, sondern auf ein anderes Saatgut gewechselt!! | ||
Abhängig von dem Level wird das Feld entweder Getreide, Karotten, Kürbisse oder Äpfel | Abhängig von dem Level wird das Feld entweder Getreide, Karotten, Kürbisse oder Äpfel ziehen, welche dann auf den Bauernhöfen zu Prickelbrot, Schlaubergersuppe und Wackelpeter weiter verarbeitet werden. | ||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
Das Getreidefeld | Das Getreidefeld benötigt keine Ressourcen, um zu produzieren. Getreide (Level 1), Karotten (Level 2), Kürbisse (Level 3) und Äpfel (Level 4) wachsen automatisch und benötigen keine Befehlseingabe. Ihr müsst nur das Feld anklicken um die Ernte einzufahren und im Quellwäldchen einlagern. Die Erzeugnisse stehen erst zur Verfügung wenn sie geerntet worden sind. | ||
====Ernte==== | ====Ernte==== | ||
Zeile 52: | Zeile 50: | ||
[[File:04fieldupgrade.png|center]] | [[File:04fieldupgrade.png|center]] | ||
===Getreidefeld Übersicht=== | ===Getreidefeld Übersicht=== |
Aktuelle Version vom 7. November 2018, 21:11 Uhr
|
Übersichtsliste Halblings-Gebäude | |||||
---|---|---|---|---|---|
Getreidefeld
Auf den Feldern werden Getreide , Karotten , Kürbisse und Äpfel angebaut, abhängig von der Stufe des Gebäudes. (Achtung: dies unterscheidet sich von den bisherigen Strategien in Elvenar!) Tipp: Die Felder können nur eine Art von Erzeugnissen pro Gebäude-Level herstellen.
Nutzen
Auf den Halblingsfarmen wird der magische Dünger, für die Felder zum Anbau, hergestellt. Das Getreidefeld, welches eine direkte Verbindung zur Farm braucht (Achtung: hier ist weder eine allgemeine Straße noch ein Bewässerungskanal gemeint, sondern es muss Gebäude an Gebäude platziert sein!) kann nur ein Erzeugnis nacheinander jeweils herstellen. Wenn du das Feld im Level erhöhst, wird sich die Art der Erzeugnisse verändern. Das bedeutet: mit dem Ausbau des Feldes wird dieses Mal nicht die Menge erhöht, sondern auf ein anderes Saatgut gewechselt!!
Abhängig von dem Level wird das Feld entweder Getreide, Karotten, Kürbisse oder Äpfel ziehen, welche dann auf den Bauernhöfen zu Prickelbrot, Schlaubergersuppe und Wackelpeter weiter verarbeitet werden.
Das Getreidefeld benötigt keine Ressourcen, um zu produzieren. Getreide (Level 1), Karotten (Level 2), Kürbisse (Level 3) und Äpfel (Level 4) wachsen automatisch und benötigen keine Befehlseingabe. Ihr müsst nur das Feld anklicken um die Ernte einzufahren und im Quellwäldchen einlagern. Die Erzeugnisse stehen erst zur Verfügung wenn sie geerntet worden sind.
Ernte
Du kannst die Produktion deiner Anbaufelder fördern, indem du dein Quellwäldchen ausbaust. Die Förderung wird durch einen grünen Pfeil am Zeichen der Erzeugnisse angezeigt.
Nach dem die Herstellung abgeschlossen ist wird die Ernte eingesammelt und durch das Portal ins Lager gebracht.
Es wird ein kleines Zeichen über jedem Feld, passend zur Sorte des Anbaus, angezeigt.
Voraussetzungen
Um ein Getreidefeld zu bekommen müsst Ihr auch hier die Technologie im Forschungsbaum entschlüsseln und das Feld, zu finden im Gebäude-Menü, bauen, sobald ihr die passenden Mittel dazu habt. Es muss direkt an einer Halblingsfarm grenzen, es kann verkauft, wieder erbaut und ausgebaut werden.
Aufrüstung
Die Aufrüstung eines Anbaufeldes auf das nächste Level bedeutet nicht wie bisher die Erhöhung der Produktionsmenge, sondern den Wechsel von Gütern.
Getreidefeld Übersicht
Getreidefeld Information | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | Voraussetzung | Kosten | Nutzen | ||||||
1 | 4x4 | 3h 28m | 410 | 5900 | 108/h | - | - | - | |
2 | 4x4 | 3h 41m | 500 | 5100 | - | 20/h | - | - | |
3 | 4x4 | 3h 51m | 590 | 4400 | - | - | 3/h | - | |
4 | 4x4 | 4h 06m | 680 | 3600 | - | - | - | 12/h |
Gebäude Stufen
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klicke auf das Bild um es zu vergrößern. |