Söldnerlager: Unterschied zwischen den Versionen
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|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>[[File:Orcs.png|20px|Orcs]]<br>[[File:Sg1+2.png|25px|Boosted Basic Sentient Goods + 2]]<br>[[File:Ag1+2.png|25px|Boosted Basic Ascended Goods + 2]] | |||
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Aktuelle Version vom 20. September 2024, 18:39 Uhr
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Söldnerlager
Zweck
Dieses Gebäude erlaubt dir die Ausbildung neuer spezieller Einheiten welche du freischalten kannst, nachdem du, in Kapitel VII, die Feen zurück ins Leben geholt hast. Die Gebäudestufen verringern die Ausbildungszeit für neue Einheiten. Im Söldnerlager kannst du 5 Arten von Einheiten ausbilden: die Blütenmagier, die Wespenreiter, den Ranger, die Vallorianische Garde und den Faulen Frosch. Diese Einheiten kamen mit unterschiedlichen Gastrassen in deine Stadt.
Voraussetzungen
Du kannst das Söldnerlager bauen, nachdem du es im Forschungsbaum freigeschaltet hast und du die benötigten Ressourcen dafür hast. Es benötigt eine Straßenanbindung zum Hauptgebäude, es kann verkauft, wieder gebaut und ausgebaut werden.
Ausbau
Jeder Ausbau des Söldnerlagers verringert die Ausbildungszeit.
Ausbildung
Die Ausbildung von Einheiten kostet Vorräte und Zeit. Je mehr Einheiten du für die Ausbildung auswählst umso mehr Ressourcen und Zeit benötigt die Ausbildung. Natürlich kannst du jederzeit die Ausbildung sofort beenden durch das einsetzen von Premiumwährung.
Wie für die Kaserne, hängt die Anzahl der möglich auszubildenden Einheiten davon ab, wieviele Rüstkammern du besitzt und die Stärke jeder einzelnen Einheit. Die Truppgröße wird ebenso mit der Forschung Erweiterte Truppgröße erhöht, die du im Forschungsbaum finden kannst.
Söldnerlager Übersicht
Ausbaustufen
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | ||
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Stufe 5 | Stufe 6 | Stufe 7 | Stufe 8 | ||
Stufe 9 | Stufe 10 | Stufe 11 | Stufe 12 | ||
Stufe 13 | Stufe 14 | Stufe 15 | Stufe 16 | ||
Stufe 17 | Stufe 18 | Stufe 19 | Stufe 20 | ||
Stufe 21 | Stufe 22 | Stufe 23 | Stufe 24 | ||
Stufe 25 | Stufe 26 | Stufe 27 | |||
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