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Gleich nachdem du dein Konto eingerichtet und dich in eine Welt (= Spielserver) eingeloggt hast, musst du dich entscheiden, ob du die Menschen oder die Elfen spielen möchtest.  
Gleich nachdem du dein Konto eingerichtet und dich in eine Welt (= Spielserver) eingeloggt hast, musst du dich entscheiden, ob du die Menschen oder die Elfen spielen möchtest.  


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Beide Völker spielen sich recht ähnlich, aber von deiner Wahl hängen ein paar wesentliche Faktoren ab:  
Beide Völker spielen sich recht ähnlich, aber von deiner Wahl hängen ein paar wesentliche Faktoren ab, in denen sich das Spiel anschließend unterscheidet:  
# Das Aussehen deiner Stadt hängt von dem Volk ab, das du gewählt hast. Elfen sind magiebegabte Wesen, die in Verbundenheit mit der Natur leben. Dies drückt sich auch im filigranen Design ihrer Gebäude aus. Menschen hingegen sind ehrgeizig und zielstrebig. Ihre Bauwerke sind eher mittelalterlich-industriell geprägt.  
# Das Aussehen deiner Stadt hängt von dem Volk ab, das du gewählt hast. Elfen sind magiebegabte Wesen, die in Verbundenheit mit der Natur leben. Dies drückt sich auch im filigranen Design ihrer Gebäude aus. Menschen hingegen sind ehrgeizig und zielstrebig. Ihre Bauwerke sind eher mittelalterlich-industriell geprägt.  
# Die militärischen '''[[Einheiten|Einheiten]]''', die dir zur Verfügung stehen, unterscheiden sich ebenfalls. Zum Beispiel verlassen sich Elfen u.a. auf  mächtige, baumartige „Treants“, während man bei den Menschen u.a. klassische Axtkämpfer findet.
# Die militärischen '''[[Einheiten|Einheiten]]''', die dir zur Verfügung stehen, unterscheiden sich ebenfalls. Zum Beispiel verlassen sich Elfen u.a. auf  mächtige, baumartige „Treants“, während man bei den Menschen u.a. klassische Axtkämpfer findet.
Sobald eine weitere Welt (Server) bei Elvenar gestartet wird, hast du die Möglichkeit auch das andere Volk auszuprobieren.
Auf einer weiteren Welt (Server) hast du die Möglichkeit, auch das andere Volk auszuprobieren. Zurzeit gibt es sieben Welten (Server).


=== Stadtkarte ===
=== Stadtkarte ===


Zu Beginn ist der verfügbare Baugrund, auf dem du deine Stadt errichten kannst, begrenzt. Die Stadtkarte ist in verschiedene “Kacheln” unterteilt, die wie ein Rasternetz angeordnet sind und auf denen du die ersten Gebäude errichten kannst, um mit dem Aufbau deiner Stadt zu beginnen. Du beginnst mit 15x10 Kacheln.  
Zu Beginn ist der verfügbare Baugrund, auf dem du deine Stadt errichten kannst, begrenzt. Die Stadtkarte ist in verschiedene “Kacheln” unterteilt, die wie ein Rasternetz angeordnet sind und auf denen du die ersten Gebäude errichten kannst, um mit dem Aufbau deiner Stadt zu beginnen. Du beginnst mit 15x10 Kacheln.




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Natürlich möchtest du deine Stadt vergrößern und eine der Herausforderungen besteht darin, den vorhandenen Bauplatz bestmöglich auszunutzen. Um mehr bebaubare Fläche zur Verfügung zu haben, kannst du sogenannte „Erweiterungen“ erhalten, indem du sie entweder im Forschungsmenü freischaltest, durch das Lösen aller Begegnungen in einer Provinz als Belohnung erhältst oder sie für Premium erwirbst. Jede platzierte Erweiterung fügt deiner Stadt eine Baufläche in der Größe von 5x5 (= 25) Kacheln hinzu.
Natürlich möchtest du deine Stadt vergrößern und die größte Herausforderung besteht darin, den vorhandenen Bauplatz bestmöglich auszunutzen. Um mehr bebaubare Fläche zur Verfügung zu haben, kannst du Erweiterungen im Forschungsmenü freischalten, durch das Lösen aller Begegnungen in einer Provinz als Belohnung erhalten oder sie für Premium erwerben. Jede Erweiterung hat eine Größe von 5x5 (= 25) Kacheln.


Zwei Gebäude stehen zu Anfang bereits in deiner Stadt: Das Hauptgebäude und die Baumeisterhütte.
Zwei Gebäude stehen zu Anfang bereits in deiner Stadt: Das Hauptgebäude und die Baumeisterhütte.


*Das '''[[Hauptgebäude|Hauptgebäude]]''' ist der Mittelpunkt der Stadt und dient zusätzlich als Lagerstätte für Münzen, Vorräte und Güter. Die meisten Gebäude müssen mit einer Straße an das Hauptgebäude angeschlossen werden, damit sie ihre Arbeit aufnehmen können.  
*Das '''[[Hauptgebäude|Hauptgebäude]]''' ist der Mittelpunkt der Stadt und dient als Haupt-Lagerstätte. Die meisten Gebäude müssen mit einer Straße an das Hauptgebäude angeschlossen werden, damit sie ihre Arbeit aufnehmen können.  


*In der '''[[Baumeisterhütte|Baumeisterhütte]]''' wohnen deine Arbeiter. Diese errichten Gebäude und  bauen sie weiter aus. Hier kannst du auch deine aktuellen Bauvorhaben verwalten.
*In der '''[[Baumeisterhütte|Baumeisterhütte]]''' wohnen deine Baumeister. Diese errichten Gebäude und  bauen sie weiter aus. Hier kannst du auch deine aktuellen Bauvorhaben verwalten.


=== Basisrohstoffe ===
=== Basisrohstoffe ===


[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]
[[File:Hudrot.png|center|Top bar, showing available basic resources]]


Es gibt in Elvenar zwei Basisrohstoffe, die für die Entwicklung der Stadt benötigt werden:
Es gibt in Elvenar zwei Basisrohstoffe, die für die Entwicklung der Stadt benötigt werden:


*Münzen: Münzen werden automatisch im Laufe der Zeit in den '''[[Wohngebäude|Wohngebäuden]]''' generiert und können dann als Steuern in regelmäßigen Abständen eingesammelt werden.
*Münzen: Münzen werden automatisch im Laufe der Zeit in den '''[[Wohngebäude|Wohngebäuden]]''' generiert .
*Vorräte: Um Vorräte zu produzieren, musst du sie in einer '''[[Werkstatt|Werkstatt]]''' in Auftrag geben. Es gibt verschiedene Arten von Vorräten, die sich in der Produktionsdauer und –menge unterscheiden.
*Vorräte: Um Vorräte zu produzieren, musst du sie in einer '''[[Werkstatt|Werkstatt]]''' in Auftrag geben. Die verschiedenen Produktionen erfordern unterschiedlich lange Zeit zur Fertigstellung.
 


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
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|style="background-color:#af895f;|'''Tipp:''' Wenn die Produktionen fertig sind, dann kannst du alles auf einmal einsammeln. Klicke eines der Gebäude an und halte die linke Maustaste dabei gedrückt. Ziehe die gedrückte Maus über alle anderen Gebäude zum einsammeln.
|style="background-color:#af895f;|'''Hinweis:''' Wenn die Produktionen fertig sind, dann kannst du alles auf einmal einsammeln. Klicke eines der Gebäude an und halte die linke Maustaste dabei gedrückt. Ziehe die gedrückte Maus über alle anderen Gebäude zum einsammeln.
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Erstens: '''Ohne Einwohner (Bevölkerung) kannst du keine Stadt aufbauen.'''  
Erstens: '''Ohne Einwohner (Bevölkerung) kannst du keine Stadt aufbauen.'''  
Du solltest also zuerst ein paar Wohngebäude errichten. In diesen leben die Bewohner deiner Stadt, die auch fleißig Steuern zahlen. Die meisten Gebäude, die du errichten möchtest, benötigen Leute, die darin arbeiten und die Baukosten bestehen größtenteils aus Münzen (Steuergeldern), die in den Wohngebäuden eingesammelt werden können. Es wird empfohlen, am Anfang mindestens acht Wohngebäude aufzustellen. Sie kosten nicht viel und sind schnell gebaut. Vergiss aber nicht, sie mit einer Straße an das Hauptgebäude anzuschließen.
Du solltest also zuerst ein paar Wohngebäude errichten. Diese sorgen für verfügbare Bevölkerung und deine Versorgung mit Münzen. Die meisten Gebäude, die du errichten möchtest, benötigen Leute, die darin arbeiten und die Baukosten bestehen größtenteils aus Münzen, die in den Wohngebäuden generiert werden. Es wird empfohlen, am Anfang mindestens acht Wohngebäude aufzustellen. Sie kosten nicht viel und sind schnell gebaut. Vergiss aber nicht, sie mit einer Straße an das Hauptgebäude anzuschließen.


Zweitens: '''Sobald deine Wohngebäude stehen, solltest du anfangen, Vorräte zu produzieren.'''  
Zweitens: '''Sobald deine Wohngebäude stehen, solltest du anfangen, Vorräte zu produzieren.'''  
Vorräte sind wichtige Grundrohstoffe, die für den Bau bestimmter Gebäude benötigt werden und später auch dazu, Güter zu produzieren und deine Kampfeinheiten zu trainieren. Vorräte werden in Werkstätten produziert und wir raten, mindestens drei Werkstätten zu bauen, sobald du ein paar Wohngebäude hast. Mit genug Münzen und Vorräten hast du deiner Wirtschaft schon mal ein solides Fundament verpasst.
Vorräte sind wichtige Grundrohstoffe, die für den Bau bestimmter Gebäude benötigt werden und später auch dazu, Güter zu produzieren und deine Kampfeinheiten zu trainieren. Vorräte werden in Werkstätten produziert und wir raten, mindestens drei Werkstätten zu bauen, sobald du ein paar Wohngebäude hast. Mit genügend Münzen und Vorräten hast du deiner Wirtschaft schon mal ein solides Fundament verpasst.
 
Und Drittens: Du wirst '''[[Kultur#.C3.9Cberblick_Kulturgeb.C3.A4ude|Kulturgebäude]]''' in deiner Stadt benötigen. Diese werden es dir erlauben, andere Gebäude auszubauen und deine Bevölkerung mit höchster Effizienz produzieren zu lassen. Der Bauplatz in deiner Stadt ist begrenzt und das wird auch immer so bleiben. Daher ist das Aufwerten von Gebäuden der Schlüssel dazu, das Meiste aus dem verfügbaren Bauplatz herauszuholen. Für den Gebäudeausbau benötigst du nicht nur viele Münzen und Vorräte, sondern auch Einwohner und '''[[Kultur|Kultur]]'''. Du solltest also sicherstellen, immer einen angemessenen Kulturüberschuss zu haben, um deine Stadt weiter voranzubringen.
 
Hast du mehr '''[[Kultur|Kultur]]''' als für die Stadt benötigt wird, sind deine Einwohner glücklicher und produzieren effizienter. Bis zu einem gewissen Grad ist dies die einfachste Methode, um an mehr Münzen und Vorräte zu gelangen. Aber du solltest es auch nicht übertreiben. Es macht wenig Sinn, eine Stadt mit '''[[Kultur#.C3.9Cberblick_Kulturgeb.C3.A4ude|Kulturbauten]]''' vollzustellen, aber kaum '''[[Wohngebäude|Wohngebäude]]''' zu haben, in denen die Leute leben können.
 
Um dies alles zu vereinfachen, folge einfach dem Leitfaden, der Dir diese ersten Schritte zeigt und wie Du mit der Erstellung Deiner Stadt beginnen kannst:
 
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Sobald deine Stadt wächst, ist es eine gute Zeit, zur [[World Map|'''Weltkarte''']]  zu gehen, wo du deine Nachbarn sehen, Provinzen "auskundschaften", "Begegnungen" erleben und Gegenstände sammeln kannst, wie Relikte und Wissenspunkte.
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====Erste Quests====
 
Um deine Erfahrung mit dem Spiel zu verbessern und beim Aufbau deiner Stadt zu helfen, wirst du gebeten, eine Reihe einfacher Quests zu erfüllen:
 
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Und Drittens: Du wirst '''[[Kultur#.C3.9Cberblick_Kulturgeb.C3.A4ude|Kulturgebäude]]''' in deiner Stadt haben wollen. Mit einem hohen Kulturwert kannst du andere Gebäude weiter ausbauen und verbessern und deine Einwohner sind zufriedener, so dass sie mehr produzieren. Allerdings ist der verfügbare Bauplatz in deiner Stadt begrenzt und das wird auch immer so bleiben. Deshalb ist das Aufwerten von Gebäuden der Schlüssel dazu, das Meiste aus dem verfügbaren Bauplatz herauszuholen. Für den Gebäudeausbau benötigst du nicht nur viele Münzen und Vorräte, sondern auch Einwohner und '''[[Kultur|Kultur]]'''. Du solltest also dafür sorgen, dass du immer einen angemessenen Kulturüberschuss hast, um deine Stadt weiter voranzubringen.


Hast du mehr '''[[Kultur|Kultur]]''' als für die Stadt benötigt, sind deine Einwohner glücklich und produzieren effizienter. Bis zu einem gewissen Grad ist dies die beste Methode, um an mehr Münzen und Vorräte zu gelangen. Aber du solltest es auch nicht übertreiben. Es macht wenig Sinn, eine Stadt mit '''[[Kultur#.C3.9Cberblick_Kulturgeb.C3.A4ude|Kulturbauten]]''' vollzustellen, aber kaum '''[[Wohngebäude|Wohngebäude]]''' zu haben, in denen die Leute leben können.
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Wenn deine Stadt gut ausgebaut ist und die Wirtschaft floriert, ist es an der Zeit, sich die '''[[Weltkarte|weite Welt]]''' anzusehen, Provinzen zu erkunden und damit anzufangen, Relikte zu sammeln. Relikte werden schon bald sehr nützlich werden. Jedes Mal, wenn du ein Relikt erhältst, bekommst du auch einen “Wissenspunkt”. Denk daran, diese Punkte regelmäßig in die Forschung zu investieren. Durch Forschung kannst du neue Gebäude und andere Dinge freischalten, die dir dabei helfen, im Spiel und mit deiner Stadt voranzukommen
Schließe all diese Quests ab, um Super-Starter-Belohnungen zu erhalten!


Und noch ein letzter gutgemeinter Rat für Anfänger: '''Höre auf deine Berater!''' Wenn du regelmäßig Quests abschließt, wirst du dafür großzügig belohnt und es wird einfacher für dich, Fortschritte zu erzielen.
Und noch ein letzter gutgemeinter Rat für Anfänger: '''Höre auf deine Berater!''' Wenn du regelmäßig Quests abschließt, wirst du dafür großzügig belohnt und es wird einfacher für dich, Fortschritte zu erzielen.

Aktuelle Version vom 15. Juli 2023, 14:37 Uhr


Völker

Gleich nachdem du dein Konto eingerichtet und dich in eine Welt (= Spielserver) eingeloggt hast, musst du dich entscheiden, ob du die Menschen oder die Elfen spielen möchtest.

Race Selection New.png


Beide Völker spielen sich recht ähnlich, aber von deiner Wahl hängen ein paar wesentliche Faktoren ab:

  1. Das Aussehen deiner Stadt hängt von dem Volk ab, das du gewählt hast. Elfen sind magiebegabte Wesen, die in Verbundenheit mit der Natur leben. Dies drückt sich auch im filigranen Design ihrer Gebäude aus. Menschen hingegen sind ehrgeizig und zielstrebig. Ihre Bauwerke sind eher mittelalterlich-industriell geprägt.
  2. Die militärischen Einheiten, die dir zur Verfügung stehen, unterscheiden sich ebenfalls. Zum Beispiel verlassen sich Elfen u.a. auf mächtige, baumartige „Treants“, während man bei den Menschen u.a. klassische Axtkämpfer findet.

Auf einer weiteren Welt (Server) hast du die Möglichkeit, auch das andere Volk auszuprobieren. Zurzeit gibt es sieben Welten (Server).

Stadtkarte

Zu Beginn ist der verfügbare Baugrund, auf dem du deine Stadt errichten kannst, begrenzt. Die Stadtkarte ist in verschiedene “Kacheln” unterteilt, die wie ein Rasternetz angeordnet sind und auf denen du die ersten Gebäude errichten kannst, um mit dem Aufbau deiner Stadt zu beginnen. Du beginnst mit 15x10 Kacheln.


City start human.png


Natürlich möchtest du deine Stadt vergrößern und die größte Herausforderung besteht darin, den vorhandenen Bauplatz bestmöglich auszunutzen. Um mehr bebaubare Fläche zur Verfügung zu haben, kannst du Erweiterungen im Forschungsmenü freischalten, durch das Lösen aller Begegnungen in einer Provinz als Belohnung erhalten oder sie für Premium erwerben. Jede Erweiterung hat eine Größe von 5x5 (= 25) Kacheln.

Zwei Gebäude stehen zu Anfang bereits in deiner Stadt: Das Hauptgebäude und die Baumeisterhütte.

  • Das Hauptgebäude ist der Mittelpunkt der Stadt und dient als Haupt-Lagerstätte. Die meisten Gebäude müssen mit einer Straße an das Hauptgebäude angeschlossen werden, damit sie ihre Arbeit aufnehmen können.
  • In der Baumeisterhütte wohnen deine Baumeister. Diese errichten Gebäude und bauen sie weiter aus. Hier kannst du auch deine aktuellen Bauvorhaben verwalten.

Basisrohstoffe

Top bar, showing available basic resources

Es gibt in Elvenar zwei Basisrohstoffe, die für die Entwicklung der Stadt benötigt werden:

  • Münzen: Münzen werden automatisch im Laufe der Zeit in den Wohngebäuden generiert .
  • Vorräte: Um Vorräte zu produzieren, musst du sie in einer Werkstatt in Auftrag geben. Die verschiedenen Produktionen erfordern unterschiedlich lange Zeit zur Fertigstellung.


Hinweis: Wenn die Produktionen fertig sind, dann kannst du alles auf einmal einsammeln. Klicke eines der Gebäude an und halte die linke Maustaste dabei gedrückt. Ziehe die gedrückte Maus über alle anderen Gebäude zum einsammeln.

Erste Schritte

Mentor elves.png

Zu Beginn des Spiels solltest du drei Dinge wissen:

Erstens: Ohne Einwohner (Bevölkerung) kannst du keine Stadt aufbauen. Du solltest also zuerst ein paar Wohngebäude errichten. Diese sorgen für verfügbare Bevölkerung und deine Versorgung mit Münzen. Die meisten Gebäude, die du errichten möchtest, benötigen Leute, die darin arbeiten und die Baukosten bestehen größtenteils aus Münzen, die in den Wohngebäuden generiert werden. Es wird empfohlen, am Anfang mindestens acht Wohngebäude aufzustellen. Sie kosten nicht viel und sind schnell gebaut. Vergiss aber nicht, sie mit einer Straße an das Hauptgebäude anzuschließen.

Zweitens: Sobald deine Wohngebäude stehen, solltest du anfangen, Vorräte zu produzieren. Vorräte sind wichtige Grundrohstoffe, die für den Bau bestimmter Gebäude benötigt werden und später auch dazu, Güter zu produzieren und deine Kampfeinheiten zu trainieren. Vorräte werden in Werkstätten produziert und wir raten, mindestens drei Werkstätten zu bauen, sobald du ein paar Wohngebäude hast. Mit genügend Münzen und Vorräten hast du deiner Wirtschaft schon mal ein solides Fundament verpasst.

Und Drittens: Du wirst Kulturgebäude in deiner Stadt benötigen. Diese werden es dir erlauben, andere Gebäude auszubauen und deine Bevölkerung mit höchster Effizienz produzieren zu lassen. Der Bauplatz in deiner Stadt ist begrenzt und das wird auch immer so bleiben. Daher ist das Aufwerten von Gebäuden der Schlüssel dazu, das Meiste aus dem verfügbaren Bauplatz herauszuholen. Für den Gebäudeausbau benötigst du nicht nur viele Münzen und Vorräte, sondern auch Einwohner und Kultur. Du solltest also sicherstellen, immer einen angemessenen Kulturüberschuss zu haben, um deine Stadt weiter voranzubringen.

Hast du mehr Kultur als für die Stadt benötigt wird, sind deine Einwohner glücklicher und produzieren effizienter. Bis zu einem gewissen Grad ist dies die einfachste Methode, um an mehr Münzen und Vorräte zu gelangen. Aber du solltest es auch nicht übertreiben. Es macht wenig Sinn, eine Stadt mit Kulturbauten vollzustellen, aber kaum Wohngebäude zu haben, in denen die Leute leben können.

Um dies alles zu vereinfachen, folge einfach dem Leitfaden, der Dir diese ersten Schritte zeigt und wie Du mit der Erstellung Deiner Stadt beginnen kannst:

Begin1.png


Guide1.png


Sobald deine Stadt wächst, ist es eine gute Zeit, zur Weltkarte zu gehen, wo du deine Nachbarn sehen, Provinzen "auskundschaften", "Begegnungen" erleben und Gegenstände sammeln kannst, wie Relikte und Wissenspunkte.

Worldmap1.png


Erste Quests

Um deine Erfahrung mit dem Spiel zu verbessern und beim Aufbau deiner Stadt zu helfen, wirst du gebeten, eine Reihe einfacher Quests zu erfüllen:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Schließe all diese Quests ab, um Super-Starter-Belohnungen zu erhalten!

Und noch ein letzter gutgemeinter Rat für Anfänger: Höre auf deine Berater! Wenn du regelmäßig Quests abschließt, wirst du dafür großzügig belohnt und es wird einfacher für dich, Fortschritte zu erzielen.