Manufakturen: Unterschied zwischen den Versionen
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|[[File:gr8_arcaneink.png|40px|Zaubertinte]] Zaubertinte | |[[File:gr8_arcaneink.png|40px|Zaubertinte]] Zaubertinte | ||
|[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px| | |[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Faulpilze]] Faulpilze | ||
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|[[File:gr8_velvet.png|40px|Samt]] Samt | |[[File:gr8_velvet.png|40px|Samt]] Samt | ||
|[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px| | |[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmisches Bismut]] Kosmisches Bismut | ||
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Version vom 12. Februar 2019, 18:19 Uhr
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Manufakturen
Manufakturen sind eines der zentralen Spielelemente von Elvenar. Hier werden äußerst wichtige Ressourcen
produziert: Güter!
Güter benötigst du, um im Spiel auf vielerlei Art voranzukommen: Für das Freischalten von Technologien, den Ausbau von Gebäuden, Quests und das Erkunden von Provinzen (wenn du lieber verhandelst, statt zu Kämpfen).
Es gibt insgesamt 9 verschiedene Manufakturen in Elvenar, die du im Baumenü unter dem Reiter “Güter” findest.
Güterkategorien
Beim Fortschritt durch die Kapitel wirst du zwei Arten von Gütern entdecken. Die Standardgüter und erweckte Güter.
Standardgüter
Die Güter lassen sich in drei qualitativ unterschiedliche Kategorien einordnen: Basisgüter, handgefertigte Güter und magische Güter.
Basisgüter können schon frühzeitig im Forschungsmenü erforscht werden und sind relativ günstig zu produzieren.
Magische Güter spielen hingegen erst im weiteren Spielverlauf eine Rolle. Ihre Produktion ist sehr teuer, aber du wirst sie brauchen, um die späteren Forschungen abzuschließen und weiter entfernt liegende Provinzen zu erkunden.
Güterkategorien | ||
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Basisgüter | Handgefertigte Güter | Magische Güter |
Marmor | Kristall | Elixier |
Stahl | Schriftrollen | Magiestaub |
Holz | Seide | Edelsteine |
Du kannst alle Güter beim Händler eintauschen, wirst aber eine Menge Basisgüter anbieten müssen, um ein paar handgefertigte oder gar magische Güter zu erhalten.
Erweckte Güter (aus dem Kapitel XII und höher)
Erweckte Güter sind auch in drei Gruppen unterteilt: Qualität 1 erwecktes Gut, Qualität 2 erwecktes Gut und Qualität 3 erwecktes Gut. Die erweckten Güter können im Forschungsbaum unter dem Gastrassenkapitel Elementare und darüber hinaus erforscht werden und können in jeder Manufaktur der Stufe 24 hergestellt werden. Die Einstellmöglichkeiten zur Erstellung der erweckten Güter ersetzt einige Einstellmöglichkeiten der Grundgüter in dieser Manufaktur.
Zu Ihrer Herstellung benötigst du das andere Gut das diese Manufaktur herstellen kann und göttlichen Samen..
Die erweckten Güter unterliegen einem speziellen Verfall, Du kannst eine unbegrenzte Menge von erweckten Gütern in deinem Hauptgebäude lagern, aber über Nacht werden 10% verfallen. Erweckte Güter verfallen änlich wie Mana und göttlicher Samen, mit dem Unterschied, das sie sich in die ursprüngliche Güter zurückverwandeln und nicht verschwinden. als Beispiel, wenn du 1000 Mondstein besitzt und 10%verfallen, verlierst du über Nacht 100 Mondstein und bekommst 100 Marmor
Erweckte Güter Gruppen | ||
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Qualität 1 Erwecktes Gut | Qualität 2 Erwecktes Gut | Qualität 3 Erwecktes Gut |
Mondstein | Obsidian | Spaßseife |
Platin | Zaubertinte | Faulpilze |
Elvenharz | Samt | Kosmisches Bismut |
Du kannst alle Güter im Händler handeln, aber du wirst eine Menge Grundgüter brauchen um angefertigte oder magische Güter zu bekommen, Du wirst auch eine Menge Qualität 1 erweckte Güter benötigen um Qualität 2 erweckte Güter bzw Qualität 3 erweckte Güter tauschen zu können
Produktionsbonus
Standardgüter Produltionsbonus
Im Laufe der Zeit wirst du die Fähigkeit erlangen, die Produktion von dreien dieser neun Güter zu verbessern (je eines pro Kategorie). Die drei verbesserbaren Güter werden bei Spielbeginn nach dem Zufallsprinzip vergeben und hängen von deiner Position auf der Weltkarte ab. Sie werden dir im Hauptgebäude angezeigt.
Um den Produktionsbonus zu aktivieren, muss zunächst die entsprechende Technologie im Forschungsmenü freigeschaltet werden und die dazugehörigen Relikte auf der Weltkarte gesammelt werden. Je mehr dieser Relikte du sammelst, desto höher wird der Produktionsbonus im Hauptgebäude ausfallen.
Tipp: Da du drei verbesserte Güter haben wirst, empfiehlt es sich die Produktion auf diese Güter zu konzentrieren und diese dann für die sechs anderen Güter einzutauschen. Dies kannst du auch beim Händler tun. |
Erweckte Güter Produktionsbonus für Kapitel XII - Elementare und höher
Dein neues Bonus erwecktes Gut ist dein jetziges Bonusbasisgut +1, Ist dein Bonusgut Marmor dann wird dein neues Bonus erwecktes Gut Platin (Stahl) sein, Stahl wird zu Elfenharz (Holz) und Holz zu Mondstein (Marmor)
Um die Bonusproduktion des erweckten Gutes aktivieren zu können, ist es notwendig die Technologie im Research Tree sehr spät zu erforschen und das sammeln der entsprechenden Relikte auf der Weltkarte. Je mehr entsprechende Relikte du sammelst um so mehr wird dein Bonus im Hauptgebäude erhöht.
Das Bild im Hauptgebäude wird sich ändern sobald du das erweckte Gut erforscht hast
Die Menge an Relikten die du für einen bestimmten Produktionsbonus benötigst ist der selbe wie für Grundgüter die du hier Relikte findest
Manufakturen der Elfen
Gebäudeübersicht | |||||
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Manufakturen der Menschen
Gebäudeübersicht | |||||
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