Kaserne: Unterschied zwischen den Versionen
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|style="background-color:#af895f;| | |style="background-color:#af895f;|Ab [[Ein Portal in die Vergangenheit|'''Kapitel VI - Ein Portal in die Vergangenheit''']] sind die Ausbaukosten der Kaserne abhängig von deinen Bonusgütern. Dies bedeutet, dir werden hier neue Symbole angezeigt: [[File:Gds1.png]] Für Basisgüter, , [[File:Gds2.png]] für veredelte Güter und [[File:Gds3.png]] für wertvolle Güter. Jedes Symbol wird ein +1 oder +2 als Indikator besitzen. Dies bedeutet du benötigst dein Bonusgut +1 oder +2. | ||
Wenn dein Bonusgut Marmor ist, dann ist dein Basisgut +1 Stahl und +2 ist dann Holz. Welches Bonusgut du besitzt, kannst du in der Übersicht deiner Güter sehen. | Wenn dein Bonusgut Marmor ist, dann ist dein Basisgut +1 Stahl und +2 ist dann Holz. Welches Bonusgut du besitzt, kannst du in der Übersicht deiner Güter sehen. | ||
Version vom 13. Januar 2024, 05:23 Uhr
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Kaserne
Funktion
In diesem Gebäude kannst du deine Armeen zusammenstellen, indem du Einheiten trainierst. Die Ausbaustufe der Kaserne verringert die Trainingszeit für neue Einheiten.
Neben der Einheitenproduktion erhältst du auch einen Überblick über die verfügbaren Trupps. Trupps sind die Verbände, die du in den Kampf mitnehmen kannst. Auf dem Schlachtfeld werden Einheiten eines Typs in Trupps zusammengestellt.
Voraussetzungen
Du kannst die Kaserne bauen, sobald du die entsprechende Technologie im Forschungsmenu freigeschaltet hast und über die benötigten Rohstoffe verfügst. Sie benötigt eine Straßenverbindung zum Hauptgebäude, kann nicht wieder verkauft und neu gebaut werden, lässt sich aber weiter ausbauen.
Die Kaserne kann wenn sie einmal gebaut wurde nicht wieder abgerissen werden.
Ausbau
Jede Ausbaustufe verkürzt die Trainingszeit. Darüber hinaus kann auch die Anzahl der zur Verfügung stehenden Ausbildungsplätze anwachsen. Jedes Mal, wenn sich die Größe der Kaserne ändert (d.h. mehr Bauplatz benötigt wird), erhältst du einen zusätzlichen Ausbildungsplatz.
Training
Das Training deiner Einheiten kostet Vorräte und Zeit. Je mehr Einheiten du auf einmal trainierst, desto mehr Rohstoffe werden benötigt und desto länger dauert es, bis das Training beendet ist. Natürlich kannst du das Training durch den Einsatz von Diamanten jederzeit sofort abschließen.
Zu Beginn ist die Trainingsgröße eines Ausbildungsplatzes auf 6 Einheiten begrenzt, d.h. es können pro Ausbildungsplatz nur maximal 6 Einheiten trainiert werden (bzw. Einheiten, deren Gewicht nicht mehr als 6 beträgt).
Verschiedene Einheitentypen haben ein unterschiedliches Gewicht, so dass von einigen Einheiten mehr trainiert werden können als von anderen. Beispiel: Das Gewicht eines "Axtkämpfers" beträgt 1, das Gewicht eines "Paladins" 6. Daraus folgt, dass in einem Ausbildungsplatz der Stufe 1 sechs "Axtkämpfer", aber nur ein "Paladine" trainiert werden können.
Wenn du die Trainingsgröße eines Ausbildungsplatzes vergrößern möchtest, musst du eine oder mehrere Rüstkammern bauen.
Du kannst ein einmal angesetztes Training auch jederzeit abbrechen, indem du auf das rote Icon mit dem "x" klickst. In dem Falle erhältst du die aufgewendeten Vorräte zurück.
Armeelager
Hier kannst du sehen, wie viele Trupps pro Einheitentyp bereit sind, in den Kampf zu ziehen.
Trupp: Auf dem Schlachtfeld wirst du Trupps aufstellen, keine einzelnen Einheiten. Ein Trupp besteht dabei, zumindest am Anfang, aus Einheiten, deren Gewicht insgesamt 12 beträgt. Wie bei der Trainingsgröße, wird das jeweilige Gewicht einer Einheit berücksichtigt. So hast du z.B. mit 2 "Paladinen" (Gewicht = 6) bereits einen kompletten Trupp zusammen.
“Erweiterung der Truppgröße”: Im Forschungsbaum kannst du diverse Technologien freischalten, die die Truppgröße erhöhen. Diese heißen "Erweiterung der Truppgröße" und erhöhen das Gewicht eines Trupps um jeweils +12, so dass die Truppgröße erst auf 24 steigt, dann 36 und so weiter. Denke aber daran, dass sich mit dieser Technologie die Trainingsgröße nicht ändert. Stelle Rüstkammern in deiner Stadt auf und baue diese aus, damit deine Truppenausbildung mit der gewachsenen Größe der Trupps Schritt hält.
Kaserne - Überblick
Ab Kapitel VI - Ein Portal in die Vergangenheit sind die Ausbaukosten der Kaserne abhängig von deinen Bonusgütern. Dies bedeutet, dir werden hier neue Symbole angezeigt: Für Basisgüter, , für veredelte Güter und für wertvolle Güter. Jedes Symbol wird ein +1 oder +2 als Indikator besitzen. Dies bedeutet du benötigst dein Bonusgut +1 oder +2.
Wenn dein Bonusgut Marmor ist, dann ist dein Basisgut +1 Stahl und +2 ist dann Holz. Welches Bonusgut du besitzt, kannst du in der Übersicht deiner Güter sehen. Ein Beispiel: Um die Kaserne der Elfen auf Stufe 18 auszubauen, benötigst du 2.000 deines wertvollen Bonusgutes, 5.200 von deinem Bonusgut +1 und 3.750 deines Bonusgutes +2. Lass uns sagen, dein Bonusgut ist Edelstein, dann benötigst du: 2.000 Edelsteine, 5.200 Elixier und 3.750 Magiestaub. |
Kaserne der Elfen
Informationen über die Kaserne der Elfen (Stufe 43 und höher) | ||||||||||
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Stufe | Vorausetzungen | Kosten | Nutzen | |||||||
Amount | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
310K | ||||||||||
250K |
Kaserne der Menschen
Informationen über die Kaserne der Menschen (Stufe 43 und höher) | ||||||||||
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Stufe | Vorausetzungen | Kosten | Nutzen | |||||||
Amount | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
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