Gemeinschaften: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Accepting Applications''' - If the Fellowship didn't disable the applications function, any player can apply to it. To check the applications you have received, open the Fellowships window and choose the Aspirants tab.
* '''Bewerbungen annehmen''' - Solange eine Gemeinschaft die Einladefunktion nicht deaktiviert hat ist es für Spieler möglich sich zu bewerben. Um diese Bewerbungen einzusehen öffne das Gemeinschaftsfenster und gehe dann auf den Reiter "Anwärter".


There you will see both your invites and players applications and you can be differentiate them by their icons, you can then either accept or reject each application in a separate way. Only Archmages, Mages and Ambassadors can see this tab, where they can accept/reject applications and revoke previous invites. Once an application is accepted the player will become a member of the Fellowship as a Fellow.
There you will see both your invites and players applications and you can be differentiate them by their icons, you can then either accept or reject each application in a separate way. Only Archmages, Mages and Ambassadors can see this tab, where they can accept/reject applications and revoke previous invites. Once an application is accepted the player will become a member of the Fellowship as a Fellow.
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====Changing Titles & Rights====
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Version vom 9. August 2015, 23:46 Uhr

Fellowships

Basiswissen

IN BEARBEITUNG
Fellowship banner.png



Lasst uns zunächst einen Blick auf das Basiswissen zu den neuen Gemeinschaften werfen! Bevor ihr die Vorteile einer Mitgliedschaft in einer Gemeinschaft genießen könnt, müsst ihr natürlich zuerst entweder einer bereits existierenden Gemeinschaft beitreten oder eine eigene Gemeinschaft gründen. Wenn ihr euch einloggt, werdet ihr nach dem Update den Button für Gemeinschaften sehen, der eurem Profil hinzugefügt wurde. Es ist der Button mit dem Schild, wie ihr hier im folgenden Screenshot sehen könnt.


1Profile Fellow Icon.png

Voraussetzungen

Es gibt keine speziellen Voraussetzungen um einer Gemeinschaft beizutreten, außer, dass man nicht bereits Mitglied einer Gemeinschaft sein darf. Andererseits muss deine Bewerbung von den leitenden Mitgliedern der Gemeinschaft angenommen werden. Das Mitgliederlimit einer Gemeinschaft liegt bei 25.

Vorteile

Fellowships offer plenty of benefits to their members, such as:


Benefits.png


Handel - Handelt ohne Gebühr mit allen Gefährten (Mitgliedern). Benutzt die neue Filteroption des Händlers, um ganz einfach die Angebote eurer Gefährten sehen zu können.

Nachbarschaftshilfe - Gebt und erhaltet Nachbarschaftshilfe innerhalb der Gemeinschaft, egal ob die Spieler bereits entdeckt wurden oder nicht.

Rundschreiben - Sendet und erhaltet Rundschreiben mit all euren Gefährten.

Gemeinschaftschat - Chattet in Echtzeit mit den Mitgliedern eurer Gemeinschaft im Gemeinschaftschat.

Banner - Ändert und personalisiert eure Gemeinschaft mit einem coolen Banner!

Titel & Rechte

Es gibt vier Positionen in Gemeinschaften. Jede von ihnen hat verschiedene Rechte und Möglichkeiten.


  • Erzmagier - Der Erzmagier ist der Anführer einer Gemeinschaft und hat somit alle Rechte der anderen Mitglieder.

Da er der Anführer ist, kann er die Gemeinschaft nicht verlassen ohne einen Nachfolger zu bestimmen. Wenn er dies tut, wird er automatisch zum Großmagier und kann die Gemeinschaft nun verlassen. Andererseits ist er der Einzige, der die Gemeinschaft auflösen kann.


  • Großmagier - Ein Großmagier hat die meisten Rechte in einer Gemeinschaft. Zusätzlich zu den normalen Rechten der Mitglieder kann er das Profil und die anderen Einstellungen einer Gemeinschaft bearbeiten. Er kann Mitglieder befördern oder auch verbannen.


  • Botschafter - Botschafter sind Gemeinschaftsmitglieder welche Einladungen versenden oder auch abbrechen können. Außerdem können sie Bewerbungen annehmen oder ablehnen.


  • Gefährte - Jedes Gemeinschaftsmitglied kann die gewöhnlichen Gemeinschaftsfeatures wie zum Beispiel den Chat oder die Rundmail-Funktion nutzen.


14Fellowships rights.png

Eine Gemeinschaft gründen

Eine Gemeinschaft zu gründen macht dich zum Erzmagier und damit dem Anführer über eine kleine Truppe aus Spielern.


2Found or join.png


Wenn ihr den "Gründen" Button anklickt, wird es euch möglich sein einen Namen (max. 25 Zeichen) für eure Gemeinschaft auszuwählen, dazu könnt ihr auch eine Beschreibung (max. 2000 Zeichen) hinzufügen. Zusätzlich könnt ihr ein Banner für eure Gemeinschaft aussuchen und personalisieren.


3Found Fellow.png


4Edit Banner.PNG


Du wirst dazu in der Lage sein Einladungen und Bewerbungen abzuschalten - If you disable applications, players won’t be able to apply to your fellowship and new members will only be accepted by invite. If you disable the invite function, you will only be able to add more members to your fellowship once someone applies to it.


Sobald dies getan ist, habt ihr eure Gemeinschaft gegründet - herzlichen Glückwunsch! Ihr seid nun Erzmagier und es ist euch möglich 24 andere Spieler (Menschen und Elfen) einzuladen eurer Gemeinschaft beizutreten.


6you found fellow.png



Das Gemeinschaftsfenster

Sobald du in einer Gemeinschaft bist kannst du über den Gemeinschaftsbutton auf deinem Profil das Gemeinschaftsfenster aufrufen. Dort findest du alle wichtigen Informationen über deine Gemeinschaft.


Hier wirst du drei Reiter sehen:

  • Übersicht - Hier siehst du jegliche wichtige Information über deine Gemeinschaft: der Name und die Beschreibung, Anzahl der Mitglieder, der Gemeinschaftsrang, die Punktzahl und so weiter.


  • Mitglieder - Dieser Reiter erlaubt dir alle Gemeinschaftsmitglieder einzusehen: ihren Rang, ihre Punktzahl und falls du die entsprechenden Rechte hast, ist dies auch der Ort an dem der Titel geändert werden kann.


  • Anwärter - Dieser Reiter ist nur für Mitglieder mit den entsprechenden Rechten sichtbar. Hier können Bewerbungen und Einladungen bearbeitet werden.


7Fellowship Pannel.png



Die Gemeinschaft bearbeiten

Erzmagier und Großmagier können jederzeit folgende Elemente editieren: Name, Banner, Beschreibung, Bewerbungen und Einladungen (de)aktivieren. Dafür muss einfach der Bearbeiten Button gedrückt werden.

Die Banner können aus einer zahlreichen Auswahl aus Symbolen und Farben zusammengestellt werden.


5banners Fellow.png



Mitglieder einladen & annehmen

*Mitglieder einladen - Um einen Spieler einzuladen musst du in der Rangliste auf seinen Namen klicken um ihn dann über das Untermenü einladen zu können.


8Invite Members.png


Du kannst auch Spieler die bereits in einer Gemeinschaft sind einladen. Dazu musst du einfach auf ihre Gemeinschaft gehen und sie dort über das Untermenü einladen welches auftaucht wenn man auf den Namen eines Spielers klickt.


9Invite members of-others.png


Selbstverständlich müssen Spieler eine Einladung annehmen bevor sie Mitglied in deiner Gemeinschaft werden. Sobald dies geschieht werden sie automatisch als Gefährte in die Gemeinschaft eingefügt.

Wenn ein Spieler bereits in deine Gemeinschaft eingeladen ist erscheint eine Fehlermeldung.


10invitation sent.png


Gemeinschaften können die Einladefunktion deaktivieren. Dies führt dazu, dass der Einlade-Button ausgegraut wird.


11Fellowships no invite.png


  • Bewerbungen annehmen - Solange eine Gemeinschaft die Einladefunktion nicht deaktiviert hat ist es für Spieler möglich sich zu bewerben. Um diese Bewerbungen einzusehen öffne das Gemeinschaftsfenster und gehe dann auf den Reiter "Anwärter".

There you will see both your invites and players applications and you can be differentiate them by their icons, you can then either accept or reject each application in a separate way. Only Archmages, Mages and Ambassadors can see this tab, where they can accept/reject applications and revoke previous invites. Once an application is accepted the player will become a member of the Fellowship as a Fellow.


12accept felows.png

Changing Titles & Rights

As more people join your Fellowship, it may be worth promoting some of your Fellows to certain positions.You can find the descriptions of the members titles and rights by clicking the Datei:Info fellow.png in the Members tab of your Fellowship.


15changing titles1.png


Only Archmages and Mages have the right to change members titles. An Archmage can give his position to another player - If you appoint a new Archmage, you will automatically become a Mage. You can't revert this change and only the new Archmage can give you back that title.


16Change Titles1 archmage.png


On the other hand if a Mage changes his own title he will lose the chance to revert the action and has to wait until the Archmage or one of the remaining Mages change it back.


17changing titles2.png


In both cases warning windows will show, so that you can confirm you really want to perform any of these actions.



Expel Members

Members can only be expelled by the Archmage or one of the Mages. To expel a member go to the member’s tab on the Fellowship window and select “Expel”. A confirmation window will be shown to prevent you from expelling members by mistake.


13expell member.png

Disband a Fellowship

Only Archmages can disband a Fellowship. By doing so, all progress of the Fellowship like Ranking or Score will be lost and all members will have the opportunity to join a new Fellowship. To disband a Fellowship you need to go to the "Fellowship Overview" tab and click the disband button. A confirmation window will be shown to prevent any Fellowship from being disbanded by mistake.


18disband.png



Join a Fellowship

If you don't want to found your own Fellowship you can just join an existing one.To see all Fellowships you just need to click the rankings button and select the Fellowships tab.


To join an existing Fellowship you then need to send your application and wait until one of the members with rights accepts it. - Click the Fellowship name, select “view Fellowship” from the context menu and then press the apply button.


19application.png


You can also see your membership requests and invites on the requests tab. Once you become a member of a Fellowship, all your requests will automatically disappear, and that tab will be deleted.


20requests join.png


You will not be able to join a Fellowship when:

  • The Fellowship is not accepting applications;
  • The Fellowship is full;
  • You are a part of a Fellowship already;
  • You have joined and left another Fellowship within the last 24 hours;


23unable-to-join.png


Leave a Fellowship

Members can leave a Fellowship at all times. For that you need to open the Overview tab in the Fellowship window and click on the “leave button”.


21leave felow.png


However as soon as you leave, you will lose access to all Fellowship benefits, including the chat system!


22leave fellowship.png


You must remember though that, as an Archmage you can't leave the Fellowship. If you really want to leave you must first promote another member to Archmage.



Being Part of a Fellowship

Being a part of a Fellowship will not only help you to grow your city faster but it will also enable you to interact more closely with other players.


  • Visiting Fellows - Even if other Fellowship members aren’t located in your explored neighborhood, you can still help them with Neighborly Help, and vice versa - you can also look forward to new visitors who can support you with Coins, Culture Bonuses, and Construction Boosts. To visit your fellows, just open the Fellowship window, select the members tab and use the player's context menu to visit him.


24members visit.png


  • Trading with Fellows - No fees apply to trade with other members of your Fellowship, however far away their settlements are. This opens up new possibilities for trading in rare Goods – or trading with friends settled in other regions.

In the Trader you can use the Fellowship filter to see only your fellows' offers.


25members trade filter.png


  • Circular Messages - It’s possible to send messages to every member within a Fellowship, letting them all know about important issues at the same time. Use the feature to send urgent Goods requests, beneficial trade offers, or useful tips! To send circular messages, click on the messages button and then select the Fellowship icon so that the message is sent to all your fellows at once.


26circular-messages.png


  • Fellowship Chat - You can use the Fellowship chat to talk directly to your fellows. To access the chat click on the chat icon, on the right side of your screen, and it will open the chat room, where you can start having even more fun with the other players.


27chat icons.png


Clicking the chat icon will make the chat room visible/hidden, but even if you have the room hidden, whenever your fellows use it you will be able to see a notification showing someone wrote a text there. The chat system also records the chat history so that you don’t lose any of your Fellowship conversations when you are offline.


If you are not in a Fellowship, clicking the chat icon will open a panel allowing you to choose to either found a Fellowship or join one.


29Chat Join-or-found.png 28Chat screen.png



Fellowship Ranking

Just like players have scores and have a position in the ranking, so do Fellowships! You can check them by going to the ranking panel and choosing the Fellowships tab.

The Fellowship score is the sum of the Player scores of the Fellowship members.


30Fellowships rankings.png



Fellowships on the World Map

Fellowship members will become "discovered" on the World Map. This means that you will always see your fellows' cities with a green colour, just as you would if you had in fact discovered them by exploring the nearby Provinces.


With Fellowships, the World Map became an even more colourful place, as you will be able to see a variety of banners with different colours and symbols. Those will also allow you to see which member belongs to each Fellowship.


32map fellows discovered.jpg