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=== Gastvölker===
=== Gastrassen===
Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Landen von Elvenar einst von vielen verschiedenen Rassen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Rassen, ausgenommen der Menschen und Elfen.
Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Landen von Elvenar einst von vielen verschiedenen Rassen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Rassen, ausgenommen der Menschen und Elfen.



Version vom 15. Oktober 2015, 03:35 Uhr

Mainhall overview v2.png Worker-hut v2.png Basic v2.png Streets v2.png Military v2.png Goods v2.png Culture v2.png AncientWonder v2.png Guestrace v2.png Expansion v2.png
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Gastrassen

Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Landen von Elvenar einst von vielen verschiedenen Rassen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Rassen, ausgenommen der Menschen und Elfen.

Durch deine Bemühung und Erforschung neuer Technologien und magischer Entdeckungen hat sich deine Stadt entwickelt wodurch deine Bewohner weise, genial und ein wenig magisch wurden. Das Ergebnis davon ist, dass diese einen Weg in andere Dimensionen entdeckt haben - in Dimensionen in denen sich die Seelen der verlorenen Rassen befinden. Es gibt einen Weg sie wiederzubeleben...


Gastvolk.png


Die Absichten

Es ist nicht genug zu wissen wie man die verlorenen Seelen wieder ins Leben holt! Du musst ihnen helfen Form anzunehmen, sodass sie sich wieder erholen und aufbauen können!

Da die frisch wiederbelebte Rasse anfangs noch schwächelt, braucht sie deine Hilfe um ihre Kultur wieder zu Ruhm zu führen. Damit sie dazu die Möglichkeit haben musst du ihnen gewähren eine Siedlung in deiner Stadt zu errichten. Auch wenn diese Siedlung Einfluss auf die Wirtschaft deiner Stadt hat, bringt sie neue Regeln und dadurch neue Herausforderungen.


Kulturmix.jpg


Im Endeffekt wird es zu einem Aufeinandertreffen der Kulturen kommen durch welches beide Rassen dazulernen: die wiederbelebte Rasse wird von dir lernen wie sie sich auf eigenen Füßen in der neuen Welt von Elvenar durchsetzen kann und du wirst in ihre Technologien der Ahnen eingeweiht werden. Das wird dir dabei helfen deine Gebäude zu erweitern, deine Truppen zu stärken und vieles mehr - es ist eine gegenseitige Aufbauhilfe welche für beide Kulturen eine bessere Zukunft vorraussieht.


New tech.jpg


Sobald das "Gastvolk" ihr Wissen mit dir geteilt hat und stark genug ist um selbst voranzukommen, werden sie dein Volk wieder verlassen und ihre Siedlung kann durch ein neues Gastvolk ersetzt werden.

Aber dein Volk wird sie nicht vergessen, denn sie werden ein Zeichen in deiner Stadt zurücklassen - Gebäude, Forschungen und Truppenupgrades - sodass du immer an sie erinnert wirst und Stolz auf deine Taten sein kannst!

Vorraussetzungen

Um in der Lage zu sein ein Gastvolk in seiner Stadt aufzunehmen musst du erst deinen eigenen Fortschritt fertig stellen (das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel des Forschungsbaums). Dann wirst du ein Dimensionsportal errichten müssen, welches mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, um dem Gastvolk Zutritt in deine Stadt zu gewähren. Erst dann kannst du das Portal durch spezielle Straßen des Gastvolks mit ihren eigenen Bauten verbinden. All dies muss im Forschungsbaum erforscht werden.


Portal connection.jpg

Siedlungen

Zwerge

Die Zwerge sind die erste Rasse die du durch dein Wissen wiederbeleben kannst!


Dwarves Top.png


Es gab in der alten Welt keine Rasse die so tüchtig und flink war wie die Zwerge. Sie siedelten sich am Fuß des Berges Haugur an und Ragnarok, ihre Hauptstadt, war eine herrliche und reiche Stadt in welcher man das schlagen von Hämmern und Spitzhacken hören konnte. Niemand konnte sich mit dem Ruhm und der Handwerkskunst der Zwerge messen und die goldenen Hallen von Haugur zeigten dies!

Mit deiner Hilfe tauchen die Zwerge wieder in der Welt von Elvenar auf und versuchen ihre alte Größe wiederzuerlangen!

Die Zwerge bringen dir Granit und Kupfer als spezielle Rohstoffe, neue Kulturgebäude damit sie sich etwas mehr wie zu Hause fühlen können - dafür gibt es nichts besseres als eine gute Taverne. Außerdem machen sie deine Stahlmanufakturen zu echten zwergischen Stahlmanufakturen - Stahlherstellung war ihre Spezialität!


700px-Tavern.png


Durch ihre Techniken und architektonische Erfahrung werden sie dir helfen deine Gebäude weiter auszubauen - manche werden sogar weniger Platz als zuvor benötigen! Zu guter Letzt werden sie ihr Wissen über das Kämpfen mit dir teilen, sodass manche deiner Truppen noch stärker als zuvor werden!

Zwergengebäude

Zwergen Gebäude Übersicht
Dwarven portal.png

Zwergenportal

Portal tracks.png

Portalschiene

Granite mine v2.png

Granitbergwerk

Copper foundry v2.png

Kupfergießerei