Nachbarschaftshilfe
Nachbarschaftshilfe
Andere Spieler besuchen
Wie bereits erwähnt, kannst du anderen Spielern jederzeit einen Besuch abstatten und dich dort einmal umsehen und
dir Anregungen für den Bau deiner eigenen Stadt holen.
Du kannst allerdings nicht mit allen Städten handeln oder sie mit deiner Hilfe unterstützen.
Indem du Provinzen auskundschaftest, werden die in der Nähe siedelnden Mitspieler entdeckt und so zu deinen natürlichen Handelspartnern. Du kannst dann über den Händler Güter mit ihnen tauschen, ohne dass der Händler die sonst übliche Gebühr von 50% auf die nachgefragte Ware erhebt. Handel mit den noch nicht entdeckten Nachbarn ist zwar auch möglich, aber eben doch recht teuer.
Wenn du eine Provinz erkundest und damit die Stadt eines Nachbarn entdeckst, werden die Dinge erst so richtig interessant. Der Status der Stadt ändert sich zu „entdeckt“ und du kannst ab dem Zeitpunkt deutlich günstiger mit diesem Spieler Handel treiben. Oder, anders ausgedrückt, der Händler verlangt keine Gebühr mehr, wenn du das Angebot eines entdeckten Spielers annimmst.
Es lohnt sich also, viele Provinzen zu erkunden und damit neue Nachbarn hinzuzugewinnen!
Der zweite Vorteil, einen Spieler zu entdecken ist es, dass du ihm dann einmal täglich Nachbarschaftshilfe gewähren kannst. Du hast also die Möglichkeit, direkt mit anderen Spielern zu interagieren und auch selber davon zu profitieren. Du kannst seinem Hauptgebäude ein paar Münzen hinzufügen, seine Kulturgebäude aufpolieren oder die Baumeister in der Baumeisterhütte zu schnellerer Arbeit motivieren.
Nachbarschaftshilfe gewähren
Um einem entdeckten Spieler zu helfen, kannst du ganz einfach seine Stadt besuchen, klickst dort auf das “Hände schütteln” Symbol auf seinem Profilbild und wählst dann ein Gebäude aus, wo du helfen kannst bzw. möchtest. Die Gebäude, wo Hilfe möglich ist, werden mit demselben Symbol markiert.
Für deine Freundlichkeit wirst du mit ein paar Münzen belohnt. Die Anzahl der Münzen wird durch die Ausbaustufe deines Hauptgebäudes definiert. Du kannst den aktuellen Betrag, den du für Nachbarschaftshilfe erhältst, in einem Tooltipp sehen, indem du in deinem Hauptgebäude mit der Maus auf das Münzsymbol neben der "Nachbarschaftshilfe" zeigst.
Wenn dir dein Nachbar während der letzten 23 Stunden ebenfalls geholfen hat, wirst du zusätzlich mit ein paar Vorräten belohnt. Tatsächlich könnt ihr, wenn ihr beide euch regelmäßig gegenseitig helft, so die ganze Zeit über zusätzliche Vorräte erhalten.
Nachdem du einem Nachbarn geholfen hast, beginnt eine Zeitspanne von 23 Stunden abzulaufen, bevor du demselben Spieler erneut helfen kannst. Du kannst anhand einer Uhr auf der Weltkarte unter der Stadt des Spielers sehen, wie viel Zeit dazu noch vergehen muss. Du kannst das auch in der Stadt des Spielers sehen, wenn du mit der Maus auf das „Hände“-Symbol zeigst.
Tipp:Du kannst nur Spielern helfen, die du auf der Weltkarte Weltkarte bereits entdeckt hast. Erkunde daher immer wieder Provinzen, um mehr Spielern helfen zu können. |
Receive Neighborly Help
When you receive Neighborly Help in your own city, you will get a notification under your portrait, to inform you which building has been helped and by whom. You will also see an icon above the buildings which received help. The effect of the help depends on the building type and the actual bonus is displayed in its tooltip.
Neighborly Help Information
Neighborly Help Information | |||
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Building | Conditions | Action | Effect |
Main Hall | Can receive help unlimited times per day. | Donate | The Main Hall generates Coins that can be instantly collected. The amount depends on its level. |
Cultural Building | Can only receive help once, every eight hours. | Polish | Double Cultural output for 8h. |
Builders' Hut | Needs to have an empty help slot to receive help (they are shown inside the building). The amount of slots depends on its level. Empty slots can receive help unlimited times per day. | Motivate | The next construction or upgrade you start, will use one filled slot in the builder’s hut and thus reduce the construction time by 10 %. |