Händler
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Händler
Funktion
Beim Händler kannst du deine Güter mit anderen Spielern tauschen. Das vorrangige Ziel dabei sollte sein, deine Bonusgüter, von denen du in deinen aufgewerteten Manufakturen sehr viele produzieren kannst, gegen Güter zu tauschen, an denen es dir mangelt.
Voraussetzungen
Um den Händler bauen zu können, musst du zunächst die entsprechende Technologie im Forschungsbaum freischalten und die erforderlichen Ressourcen besitzen. Der Händler muss über eine Straße mit dem Hauptgebäude verbunden sein. Er kann nicht verkauft oder wieder aufgebaut werden. Der Händler kann ausgebaut werden, wenn du die Halblinge erforscht hast.
Angebote annehmen
Wenn du das Handelsgebäude öffnest, siehst du vier Reiter. Der erste ist "Angebote annehmen".
Hier siehst du alle Angebote von anderen Spielern, die innerhalb deiner Angebotsreichweite liegen.
Oben befinden sich zwei Aufklappmenüs, mit denen du nach angebotenen und/oder nachgefragten Gütern suchen kannst. Wenn du die gewünschte Anzahl Güter besitzt, kannst du ein Angebot annehmen. Angebote, die du annehmen kannst, werden in der Liste zuerst angezeigt.
Händlergebühr: Einige Angebote sind mit einem Gebührensymbol gekennzeichnet. Für diese Angebote streicht der Händler eine Provision in Höhe von 50 % ein, weil du diesen Spieler noch nicht entdeckt hast. Du entdeckst andere Spieler, indem du eine an ihre Stadt angrenzende Provinz auskundschaftest. Für Angebote entdeckter Spieler wird keine Gebühr erhoben. Die Gebühr wird vom Händler einbehalten, sie geht nicht an den Spieler, der das Angebot eingestellt hat.
Bewertung: Der Händler sieht die Angebote durch und beurteilt, ob es sich um ein gutes oder weniger gutes Angebot handelt. Dafür vergibt er zwischen 0 und 3 Sterne. 0 Sterne sind sehr teure Angebote, 3 Sterne ein günstiges Angebot.
Wie werden die Angebote bewertet?
Güter werden in drei Qualitätsstufen unterteilt: Basisgüter, handgefertigte Güter und Magische Güter, wobei das Verhältnis zwischen den Gütern mit 1:4 festgelegt ist. Beispiel: 1 handgefertigtes Gut entspricht 4 Basisgütern. Die Bewertung vergleicht Angebot und Nachfrage, um zu entscheiden, ob es sich um ein “sehr teures” (0 Sterne), ein “etwas teures” (1 Sterne) oder ein “faires” Angebot handelt (2 Sterne, Angebot und Nachfrage haben den gleichen Wert) oder ob es sogar ein “Schnäppchen” darstellt (3 Sterne).
Angebot erstellen
Hier kannst du selber ein Angebot in den Markt stellen.
Der Händler wird nur einigermaßen vernünftige Angebote zulassen. Angebote, die außerhalb einer akzeptablen Spanne liegen (zu teuer oder zu billig), werden abgelehnt.
Wenn du ein Angebot machen möchtest, wähle im Ausklappmenü einfach das Gut aus, das du anbieten möchtest und gib auf der rechten Seite die Menge ein. Dann wähle das Gut, das du dafür bekommen möchtest und es wird automatisch eine “faire” Menge eingetragen (so dass das Angebot eine Bewertung von 2 Sternen erhält, wenn andere Spieler es sehen). Du kannst natürlich auch eine andere Menge eingeben, aber nur bis zu einer gewissen, vernünftigen Grenze.
Wenn du die Grenze überschreitest, wird die Menge automatisch so angepasst, dass es sich um ein akzeptables Angebot handelt. Du kannst die Auswahl dann bestätigen oder ablehnen.
Beispiel: Du bietest 50 Marmor an und möchtest dafür 500 Holz bekommen. Dies ist kein vernünftiges Angebot. Der Händler wird dir stattdessen vorschlagen, statt 500 nur 200 Holz nachzufragen. Sogar dieses Angebot wird eine schlechte Bewertung erhalten, aber es fällt in die noch vertretbare Handelsspanne.
Tipp: Du kannst maximal 60 Angebote zur gleichen Zeit einstellen. |
Deine Angebote
Hier siehst du alle Angebote, die du in den Markt gestellt hast, aber noch nicht angenommen wurden. Wenn du ein Angebot einstellst, dann werden die Güter aus dem Lager deines Hauptgebäudes abgezogen. Aber wenn du möchtest, kannst du ein Angebot zurückziehen und erhältst dann die Güter zurück.
Händler
Hier kannst du mit dem Händler direkt handeln und findest einige seiner Offerten. Die gelisteten Angebote sind nicht unbedingt günstig, aber in bestimmten Fällen wirst du sie vielleicht trotzdem wahrnehmen wollen, wenn du z.B. keinen anderen Handelspartner findest oder eine Überproduktion an Rohstoffen loswerden möchtest.
Du kannst nur Güter erwerben, die nicht Deine Bonusgüter (siehe Hauptgebäude - Relikte) sind. Du kannst diese Güter kaufen, indem Du Deine Bonusgüter, Münzen oder Vorräte eintauschst. Güter müssen dabei die gleiche Stufe haben. Die Güter, die Du gegen Deine Bonusgüter erhälst, werden im Verhältnis 1:5 getauscht. So kannst du vom Händler z.B. 100 Stahl für deine 500 Marmor bekommen. Vom reinen Wert her wirst du für dieselbe Menge Stahl sogar noch mehr an Münzen und Vorräten bezahlen müssen. Jedes Mal, wenn Du eines der Angebote annimmst, wird der Händler seinen Preis für das Angebot, welches Du gerade gekauft hast, erhöhen. Der Händler wird die Preise täglich wieder auf den Ursprung zurücksetzen
Wenn du einen neuen “Produktionsbonus” im Forschungsmenü freischaltest, wird der Händler sein Angebot entsprechend aufstocken. Die Menge an Gütern, die Du zahlen musst und der Güter, die Du erhälst, hängt von der Stufe Deines Hauptgebäudes ab. Wenn Du jedoch die Blühende Händlergilde nutzt, kannst Du vorteilhaftere Angebote erhalten.
Beispiel:
- Deine Bonusgüter sind Marmor, Kristall und Edelsteine
- Wenn du den Händler freischaltest, hast du bereits vorher die verbesserte Marmorproduktion freigeschaltet
- Wenn du mit dem Händler handeln möchtest, kannst du deine Münzen, deine Vorräte oder Deine Bonusgüter gegen Güter der gleichen Stufe tauschen.
Beispiel: Wenn Dein Bonusgut Marmor ist, kannst Du den Marmor nutzen, um Holz und/oder Stahl zu erwerben
- Nachdem du das nächste Bonusgut Kristall freigeschaltet hast, kannst du auch Seide und Schriftrollen für Münzen, Vorräte und Kristalle eintauschen. Du kannst allerdings keinen Marmor für Seide oder Schriftrollen eintauschen
- Dasselbe gilt für das dritte und letzte Bonusgut, wo du dann deine Edelsteine, Münzen oder Vorräte für Elixiere und Magiestaub eintauschen kannst
Händler - Überblick
Informationen zum Händler der Elfen | ||||||
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Gebäude | Voraussetzungen | Kosten | ||||
3X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Informationen zum Händler der Menschen | ||||||
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Gebäude | Voraussetzungen | Kosten | ||||
4X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Händleraufrüstung
Halbinge Händleraufrüstung
Eine der ersten Technologien die du entschlüsselst, sobald das 11. Kapitel der Halblinge erreicht ist, wird die Aufrüstung des Händlers sein. Ein Aufrüstungsknopf wird erscheinen welcher dir den Ausbau des Händlers auf Level 2 erlaubt und du wirst ebenso ein neues Gebäude erhalten.
Die Aufrüstung des Händlers wird seine gegenwärtigen Funktionen nicht beeinflussen aber es wird einen neuen Reiter mit dem Titel "Sammeln" geben.
Im Sammelreiter wird der Händler automatisch ein neues, beständiges Mittel herstellen, Göttliche Samen .
Dieses Hilfsmittel funktioniert wie Mana, die Produktion und das Sammeln ebenso eine Anzeige im HUD und der Verfall wird angezeigt, etc.
Zusätzlich wird es einen Sammelbonus geben. Jedes Mal wenn der Spieler die Göttlichen Samen einsammelt vom Händler wird er einen zusätzliche Menge an Samen erhalten, je nach AW Level.
- Herstellung
- - Der Händler stellt die Samen alle 24 Stunden her. Dies gründet auf einem Samen pro Hauptgebäude mal der Anzahl der vervollständigten Provinzen.
- - Sammelbonus. Jegliches früheres Einsammeln der Samen gewährt einen Extrabonus von einem Samen pro Hauptgebäude mal der Anzahl der kombinierten Stufen der Antiken Wunder.
Göttliche Samen sind Baukosten für Kulturgebäude und Kosten für die Entschlüsselungen von Technologien, beides beginnt mit dem 11. Kapitel.
Elementare fortschrittliche Händleraufrüstung (Erweckte Güter)
Diese Aufrüstung kann sehr früh im Kapitel 12 (Die Elementare) freigeschalten werden und der Händler auf Stufe 3 ausgebaut werden. Auf diesem Level wurde der Händler angepasst damit du Erweckte Güter von diesem Kapitel und darüber hinaus, handeln kannst.
Handelsangebot der Erweckten Güter
- Erweckte Güter werden der Liste der Angebote genau so eingereiht wie alle anderen Güter, da sie den gleichen Regeln unterliegen
- Die Suche nach Angeboten spezieller erweckter Güter ist erst freigegeben wenn ihr den Kundschafter der Elementare erforscht habt
- Du kannst mit Handelspartner aus einem größeren Bereich der Weltkarte, als dem Bereich der normalen Güter handeln
- Angebote von Spielern außerhalb des Bereiches deiner Handelspartnergruppe (für Standardgüter) sind gekennzeichnet, ein Tooltip informiert dich das du mit diesem Spieler nur erweckte Güter handeln kannst
Erweckte Güter Angebotsplazierung
- Das drop down Menü der "meine Angebote" - Linie arbeitet wie bisher, nur zeigt sie Güter (und erweckte Güter) die du aktuell besitzt:
- Erweckte Güter Angebote verfallen jede Nacht um 10%. Verfallene erweckte Güter werden als Standardgüter wieder im Lager (Hauptgebäude) erscheinen.
- Das Limit von maximal 60 Angeboten gleichzeitig pro Spieler, bleibt unverändert gleich.
- Es ist nicht erlaubt Standardgüter gegen erweckte Güter zu tauschen
- Wenn der Produktionsbonus für das erweckte Qualität 1 Gut freigeschalten ist, findest du in der Händlerleiste entsprechende Angebote
Bitte folge diesen Link Gastrasse: Elementare für mehr Informationen
Händlerübersicht
Händlerübersicht Elfen | |||||||||
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Stufe | Gebäude | Anforderungen | Kosten | ||||||
1 | 3x4 | 30s | - | 50 | 5.000 | 200 | - | - | |
2 | 4x5 | 24:00 h | 500 | 450 | 5000 K | 200 K | 100 K | - | |
3 | 5x5 | 32:00 h | 750 | 750 | 6250 K | 250 K | 125 K | 30.000 |
Händlerübersicht Menschen | |||||||||
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Stufe | Gebäude | Anforderungen | Kosten | ||||||
1 | 4x4 | 30s | - | 50 | 5.000 | 200 | - | - | |
2 | 4x5 | 24:00 h | 500 | 450 | 5000 K | 200 K | 100 K | - | |
3 | 5x5 | 32:00 h | 750 | 750 | 6250 K | 250 K | 125 K | 30.000 |