Wohngebäude

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Wohngebäude

Funktion

Um Einwohner in deiner Stadt anzusiedeln, benötigst du Wohngebäude. Dort leben die Leute und du kannst sie regelmäßig besuchen, um Steuern von ihnen einzuziehen.

Die Wohngebäude versorgen dich also mit zwei sehr wichtigen Spielelementen: Bevölkerung und Münzen.

Bevölkerung wird durch Wohngebäude vermehrt. Je höher die Stufe eines Domizils, desto mehr Bewohner können darin leben. Bevölkerung wird benötigt, um viele andere Gebäude zu bauen oder zu verbessern.

Die Bevölkerung, die oben in der Leiste angezeigt wird, ist die "Verfügbare Bevölkerung", die sich errechnet aus der "Gesamtbevölkerung" - "Arbeitenden Bevölkerung".

  • Die Gesamtbevölkerung ist die Summe aller Bewohner in den Wohngebäuden deiner Stadt
  • Die arbeitende Bevölkerung ist die Summe der Einwohner, die in den Gebäuden deiner Stadt beschäftigt sind

Münzen werden im Laufe der Zeit automatisch generiert, ohne dass du dafür extra einen Auftrag erteilen musst. Du brauchst nur auf das Gebäude zu klicken, um die Münzen einzusammeln und sie dem Münzlager im Hauptgebäude hinzuzufügen. Münzen können nur dann eingesetzt werden, wenn sie zuvor eingesammelt wurden!

Beachte aber bitte, dass Münzen nur solange eingesammelt werden können, wie das Münzlager noch über ausreichend Kapazität verfügt. Ist nicht mehr genug Platz für Münzen vorhanden, musst du erst welche ausgeben, bevor du wieder Steuern eintreiben kannst. Wenn das Lager voll ist, wird der Hintergrund der Anzeige rot unterlegt und die Münzen werden grau und können nicht mehr eingesammelt werden.

FullCoins.png

Münzen kannst du ausgeben für das Freischalten neuer Technologien, den Bau und Ausbau von Gebäuden, Güterproduktion und die Erkundung neuer Provinzen auf der Weltkarte.

Tipp: Wenn das Münzlager droht überzulaufen, kannst du auch den Händler besuchen und ein paar Güter kaufen. Oder du baust das Hauptgebäude aus, um mehr Lagerplatz zu schaffen.

Voraussetzungen

Wohngebäude baust du über das Baumenü. Sie benötigen eine Straßenanbindung zum Hauptgebäude und können umgestellt, verkauft, mehrfach gebaut und ausgebaut werden.


Ausbau

Durch den Ausbau eines Wohngebäudes auf die nächste Stufe ändert sich:

  1. Die Anzahl der generierten Münzen. Du kannst dann noch mehr Steuern eintreiben!
  2. Die Einwohnerzahl. Eine wachsende Bevölkerung ist wichtig für den Bau und den Ausbau von neuen oder bereits vorhandenen Gebäuden.
Haus1.JPG

Wohngebäude - Überblick

Wohngebäude der Elfen

Informationen über die Wohngebäude der Elfen
Stufe Voraussetzungen Kosten Nutzen
Stufe Größe Kultur Bauzeit Münzen Vorräte Benötigte Güter Bevölkerungszuwachs Münzproduktion pro Stunde/Std. MaximumMaximale Produktionszeit
1 2x2 0 10 Sek. 200 0 31 80/Std. 5 Std.
2 2x2 3 1 Min. 900 110 4 118/Std. 5.5 Std.
3 2x2 4 1Std.33Min. 2.600 330 5 148/Std. 6 Std.
4 2x3 12 1Std. 57Min. 4.700 610 28 262/Std. 6,5 Std.
5 2x3 11 2Std. 25Min. 6.700 850 10 314/Std. 7 Std.
6 2x3 6 2Std. 58Min. 9.800 1.200 10 373/Std. 7,5Std.
7 2x3 4 3Std. 36Min. 13.000 1.500 12 425/Std. 8 Std.
8 3x3 27 4Std. 15Min. 16.000 2.000 70 718/Std. 8,5 Std.
9 3x3 7 4Std. 23Min. 12.000 1.700 85Kristall 80Schriftrollen 90Seide 20 811/Std. 9 Std.
10 3x3 9 5Std. 00Min. 13.000 1.900 40Elixier 35Magiestaub 45Edelsteine 30 905/Std. 9,5 Std.
11 3x3 7 5Std. 08Min. 31.000 3.800 65Marmor 60Stahl 70Holz 30 1.000/Std. 10 Std.
12 3x3 6 5Std. 16Min. 31.000 3.800 110Kristall 115Schriftrollen 100Seide 40 1.143/Std. 10,5 Std.
13 3x3 7 5Std. 25Min. 0 800 149Elixier 140Magiestaub 155Edelsteine 40 1.273/Std. 11 Std.
14 3x3 8 5Std. 33Min. 58.000 6.700 145Marmor 140Stahl 135Holz 40 1.391/Std. 11,5 Std.
15 3x3 7 5Std. 41Min. 7.000 1.700 203Elixier 220Magiestaub 198Edelsteine 50 1.500/Std. 12 Std.
16* 2x4 37 5Std. 09Min. 53.600 6.690 380Kristall 390Schriftrollen 400Seide 20 1.680/Std. 12,5 Std.
17 2x4 17 5Std. 15Min. 0 1.800 348Elixier 335Magiestaub 360Edelsteine 30 1.769/Std. 13 Std.

(*)setzt Erforschung des Zwergen-Wohngebäude voraus

Wohngebäude der Menschen

Informationen über die Wohngebäude der Menschen
Stufe Voraussetzungen Kosten Nutzen
Stufe Größe Kultur Bauzeit Münzen Vorräte Benötigte Güter Bevölkerungszuwachs Münzproduktion pro Stunde/h MaximumMaximale Produktionszeit
1 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5,5h
3 2x2 4 1h 46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5.600 720 6 185/h 6,5 h
5 3x2 19 2h 45m 8.800 1.100 32 329/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000 1.400 10 373/h 7,5h
7 3x2 4 4h 08m 16.000 2.000 12 438/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000 2.600 10 482/h 8,5h
9 4x3 57 6h 00m 19.000 2.600 100Kristall 110Schriftrollen 95Seide 150 1.089/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000 1.900 60Elixier 65Magiestaub 55Edelsteine 40 1.158/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000 5.100 90Marmor 70Stahl 95Holz 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000 5.100 160Kristall 150Schriftrollen 165Seide 40 1.524/h 10,5h
13 4x3 9 7h 18m 0 1.100 203Elixier 196Magiestaub 207Edelsteine 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000 9.200 190Marmor 200Stahl 180Holz 60 1.826/h 11,5h
15 4x3 9 7h 48m 10.000 3.000 265Elixier 275Magiestaub 270Edelsteine 70 2.083/h 12h

Ausbaustufen

Ausbaustufen der Elfengebäude

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Stufe 6 Stufe 7 Stufe 8 Stufe 9 Stufe 10
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Stufe 11 Stufe 12 Stufe 13 Stufe 14 Stufe 15
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Ausbaustufen der Menschengebäude

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
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Stufe 6 Stufe 7 Stufe 8 Stufe 9 Stufe 10
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Stufe 11 Stufe 12 Stufe 13 Stufe 14 Stufe 15
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