Antike Wunder: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Elvenar Wiki DE
Zur Navigation springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Gebäude]][[Category:Überblick]][[Category:Hilfe]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Gebäude]][[Category:Überblick]][[Category:Hilfe]]


{{Vorlage:AncientWonders_Overview}}




===Antike Wunder===
===Antike Wunder===
Durch die Quests in Elvenar und die Antiken Wunder können wir ein bisschen mehr über die Mysterien erfahren, welche einst die alte Welt waren. Wie sich die Zivilisation entwickelt hat, bevor sie zerfallen ist.
Wir haben vor kurzen entdeckt, dass es einen Antiken Ort - genannt Unur - gab. Er war bevölkert von Menschen, Elfen und vielen anderen verschiedenen Rassen. Dort wurden wahre Wunder geschaffen. Der primitive Ursprung von alledem ist immer noch unbekannt, doch eines können wir nun rekonstruieren: Die Antiken Wunder!
[[File:700px-AW-collage_small.jpg|700px|center]]
Durch deine Weisheit, dein Wissen und der Unterstützung des weisen Magiers deiner Stadt kannst du antike Baupläne entdecken. Sie sind geschrieben auf sehr alten Steintafeln. Du realisierst, dass diese mysteriös mit der Herkunft deiner Rasse verbunden sein müssen. Sie verbinden alles in einem - Unur, die Natur, die Menschheit, Elvenar - aber es braucht noch etwas Arbeit um alle Wahrheiten herauszufinden.
Mit weiterführender Erforschung, Entdeckungen in der Umgebung und den Worten deiner Berater wirst du es schaffen die Bedeutungen der alten und mächtigen Steintafeln zu entziffern. Bald kannst du die Antiken Wunder in all ihrem architektonischen Aussehen und ihrer ausstrahlenden Magie nachbauen.


{{Vorlage:AncientWonders_Overview}}


===Zweck===
===Zweck===
Zeile 30: Zeile 21:


Dazu gibt es zu jedem Antiken Wunder eine entsprechende visuelle Erweiterung im Hintergrund der Stadt und macht deine Stadt noch schöner!
Dazu gibt es zu jedem Antiken Wunder eine entsprechende visuelle Erweiterung im Hintergrund der Stadt und macht deine Stadt noch schöner!
[[File:Counterparts.png|center]]


===Voraussetzungen===
===Voraussetzungen===
Zeile 37: Zeile 26:


===Das Menü der Antiken Wunder===
===Das Menü der Antiken Wunder===
Um die Antiken Wunder freizuschalten musst du zuerst die nötigen Forschungen im Forschungsbaum am Ende von Kapitel IV abschließen. Damit schaltest du das Menü für Antike Wunder in deinem Hauptmenü frei. Du erkennst es an dem Runenkreis-Icon [[File:Runecircleicon.png]] direkt neben dem Händler.
Um die Antiken Wunder freizuschalten musst du zuerst die nötigen Forschungen im Forschungsbaum am Ende von Kapitel IV abschließen. Damit schaltest du das Menü für Antike Wunder in deinem Hauptmenü frei. Du erkennst es an dem Runenkreis-Icon [[File:AncientWonder_v2.png|30px]] direkt neben dem Händler.


[[File:UnlockAWMenu.png|center]]
[[File:UnlockAWMenu_v2.png|center]]


Wenn du auf das Menü Icon der Antiken Wunder klickst, öffnet sich das Menü, in welchen du durch die Antiken Wunder durch navigieren kannst. Dabei spielt es keine Rolle ob sie bereits gebaut, freigeschaltet oder noch nicht freigeschaltet sind. Um dir eine Übersicht zu geben kannst du den Fortschritt der aktivierten Runen und die übereinstimmenden Runenscherben sehen.
Wenn du auf das Menü Icon der Antiken Wunder klickst, öffnet sich das Menü, in welchen du durch die Antiken Wunder durch navigieren kannst. Dabei spielt es keine Rolle ob sie bereits gebaut, freigeschaltet oder noch nicht freigeschaltet sind. Um dir eine Übersicht zu geben kannst du den Fortschritt der aktivierten Runen und die übereinstimmenden Runenscherben sehen.


[[File:AW_2.PNG|center]]
[[File:AWwindows_v2.png|center]]


Wenn du in dem Menü mit deiner Maus über ein Antikes Wunder fährst, dann siehst du einen Tooltip mit:
Wenn du in dem Menü mit deiner Maus über ein Antikes Wunder fährst, dann siehst du einen Tooltip mit:
Zeile 86: Zeile 75:
Nur mit einem vollen Runenkreis ist es möglich das Antike Wunder zu bauen. Das ist nur möglich, wenn du die fehlenden Runenscherben in den Kreis einsetzt.
Nur mit einem vollen Runenkreis ist es möglich das Antike Wunder zu bauen. Das ist nur möglich, wenn du die fehlenden Runenscherben in den Kreis einsetzt.
Der erste Schritt ist die fehlenden Runenscherben zu sammeln!
Der erste Schritt ist die fehlenden Runenscherben zu sammeln!
[[File:AW_7.PNG|700px|center]]
[[File:Rune_shards_Icons.png|center]]


Jedes Antike Wunder hat ihre eigenen Runenscherben. Du kannst im Menü der Antiken Wunder schauen, welche Runenscherben zu welchem Antiken Wunder gehören.
Jedes Antike Wunder hat ihre eigenen Runenscherben. Du kannst im Menü der Antiken Wunder schauen, welche Runenscherben zu welchem Antiken Wunder gehören.
Zeile 93: Zeile 82:
* Eine Provinz auf der Weltkarte abschließt. Jede vollendete Provinz gibt dir eine Runenscherbe für ein aktuell freigeschaltetes Antikes Wunder.
* Eine Provinz auf der Weltkarte abschließt. Jede vollendete Provinz gibt dir eine Runenscherbe für ein aktuell freigeschaltetes Antikes Wunder.
* Wissenspunkte in Antike Wunder anderer Spieler investierst. Du kannst Wissenspunkte in die Antiken Wunder deiner Nachbarn oder Gemeinschaftsmitglieder spenden.
* Wissenspunkte in Antike Wunder anderer Spieler investierst. Du kannst Wissenspunkte in die Antiken Wunder deiner Nachbarn oder Gemeinschaftsmitglieder spenden.
* In den Turnieren.
* Als Belohnung für abgeschlossenen Quests.
* In speziellen Spiele-Events


In einem späteren Update wird es Runenscherben auch in Quests als Belohnung geben.
[[File:AW_7.PNG|700px|center]]
 
[[File:AW_8.PNG|center]]


Nach dem Einsammeln einer Runenscherbe kannst du es in den Runenkreis des jeweiligen Antiken Wunders einsetzen. Mit etwas Glück wird sich die Scherbe aktivieren und den freien Platz im Runenkreis füllen. Manchmal ist der Platz der Scherbe aber bereits mit einer anderen Scherbe belegt. Dann zerbricht die Runenscherbe, weil ihr Platz bereits belegt ist.
Nach dem Einsammeln einer Runenscherbe kannst du es in den Runenkreis des jeweiligen Antiken Wunders einsetzen. Mit etwas Glück wird sich die Scherbe aktivieren und den freien Platz im Runenkreis füllen. Manchmal ist der Platz der Scherbe aber bereits mit einer anderen Scherbe belegt. Dann zerbricht die Runenscherbe, weil ihr Platz bereits belegt ist.
Zeile 132: Zeile 122:


Das bedeutet, wenn du deine Bonus Relikte für Antike Wunder verwendest, dann wirst du damit wenige Prozente beim Produktionsbonus verlieren. Also stelle sicher, dass du stets ein gut gefülltes Lager an Relikten hast und dass du weiterhin viele davon sammelst. Somit kann man die Kosten für den Ausbau eines Antiken Wunders kompensieren, ohne einen großen Verlust beim Produktionsbonus hinnehmen zu müssen.
Das bedeutet, wenn du deine Bonus Relikte für Antike Wunder verwendest, dann wirst du damit wenige Prozente beim Produktionsbonus verlieren. Also stelle sicher, dass du stets ein gut gefülltes Lager an Relikten hast und dass du weiterhin viele davon sammelst. Somit kann man die Kosten für den Ausbau eines Antiken Wunders kompensieren, ohne einen großen Verlust beim Produktionsbonus hinnehmen zu müssen.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Tipp:''' Wenn du ein Antikes Wunder ausbaust, bekommst du Ranglistenpunkte! Diese entsprechen den Wissenspunkte, welche für das Level investiert wurden. Die Ranglistenpunkte werden hinzuaddiert, wenn der Ausbau fertiggestellt wurde!
|}


===Investitionen in ein Antikes Wunder===
===Investitionen in ein Antikes Wunder===


Es ist für alle Spieler untereinander möglich sich gegenseitig beim Ausbau von antiken Wundern zu helfen! (Voraussetzung: Forschung Antike Wunder freigeschaltet) Dazu müsst ihr den gewünschten Spieler besuchen und auf das  Icon [[File:Runecircleicon.png|20px]] über seinem antiken Wunder klicken. Dann kann man den Hilfe-Tab auswählen und dort die benötigten Wissenspunkte investieren.
Es ist für alle Spieler untereinander möglich sich gegenseitig beim Ausbau von antiken Wundern zu helfen! (Voraussetzung: Forschung Antike Wunder freigeschaltet) Dazu müsst ihr den gewünschten Spieler besuchen und auf das  Icon [[File:AncientWonder_v2.png|20px]] über seinem antiken Wunder klicken. Dann kann man den Hilfe-Tab auswählen und dort die benötigten Wissenspunkte investieren.




Zeile 148: Zeile 142:


Wie bereits erwähnt, sind antike Wunder eine großartige Möglichkeit um die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Spielern zu belohnen - unabhängig von ihrer Rasse. Menschen können Elfen helfen und andersrum, da sie dafür Runenscherben für ihre eigenen antiken Wunder erhalten welche die gleichen Effekte haben wie das antike Wunder bei welchem geholfen wurde. Zum Beispiel: Wenn du ein Mensch bist und Runenscherben für den großen Glockenturm brauchst, kannst du bei einem elfischen Kristall Leuchtturm mithelfen um deine benötigten Scherben zu erhalten.
Wie bereits erwähnt, sind antike Wunder eine großartige Möglichkeit um die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Spielern zu belohnen - unabhängig von ihrer Rasse. Menschen können Elfen helfen und andersrum, da sie dafür Runenscherben für ihre eigenen antiken Wunder erhalten welche die gleichen Effekte haben wie das antike Wunder bei welchem geholfen wurde. Zum Beispiel: Wenn du ein Mensch bist und Runenscherben für den großen Glockenturm brauchst, kannst du bei einem elfischen Kristall Leuchtturm mithelfen um deine benötigten Scherben zu erhalten.
===Antike Wunder Belohnungen===


[[File:AWhelpreward.png|center]]
[[File:AWhelpreward.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
* Nur die Top-Helfer werden belohnt.
|style="background-color:#af895f;|'''Antike Wunder Belohnungen:'''
* Die Menge und der Inhalt der Belohnungen hängen von der Ausbaustufe ab.
|}
* Desto höher die Ausbaustufe des antiken Wunders ist, umso mehr Helfer erhalten eine Belohnung und umso größer sind die Preise!
Nur die Top-Helfer werden belohnt.
* Du wirst keine Belohnungen für die Teilnahme am Ausbau deines eigenen antiken Wunders erhalten. Du wirst zwar im Helfer-Rang angezeigt werden, aber kein Belohnungsicon haben. Zum Beispiel: Wenn der Besitzer des antiken Wunders auf Platz eins ist, so wird der Helfer auf dem zweiten Platz die Belohnung des ersten Ranges erhalten und so weiter.
Die Menge und der Inhalt der Belohnungen hängen von der Ausbaustufe ab.
Desto höher die Ausbaustufe des antiken Wunders ist, umso mehr Helfer erhalten eine Belohnung und umso größer sind die Preise!
Du wirst keine Belohnungen für die Teilnahme am Ausbau deines eigenen antiken Wunders erhalten. Du wirst zwar im Helfer-Rang angezeigt werden, aber kein Belohnungsicon haben. Zum Beispiel: Wenn der Besitzer des antiken Wunders auf Platz eins ist, so wird der Helfer auf dem zweiten Platz die Belohnung des ersten Ranges erhalten und so weiter.


===Ein Antikes Wunder verkaufen===
===Ein Antikes Wunder verkaufen===
Zeile 164: Zeile 157:


[[File:AW_13.PNG|center]]
[[File:AW_13.PNG|center]]
===Antike Wunder statistische Übersicht===
{| style="text-align: center"
!colspan="8"|Antike Wunder statistische Übersicht
|-
|colspan="1"|Kapitel
|colspan="1"|Technologie
|colspan="1"|Name
|colspan="1"|Voraussetzungen
|colspan="3"|Nutzen
|colspan="1"|Runenscherben
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Der Aufbau]]
|[[File:Secret_AW_Ico_v2.png|50px|Geheime Antike Wunder]]
|[[Geheime Antike Wunder|Wälzer der Geheimnisse]]
|[[File:BasG.png|Benötigt Basis Güter/Relikte]]
|[[File:Kpicon.png|Wissenspunkte alle 24H]]
|[[File:Supply_small.png|Vorräte für jede Erkundete Provinz]]
| -
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Der Aufbau]]
|[[File:Secret_AW_Ico_v2.png|50px|Geheime Antike Wunder]]
|[[Geheime Antike Wunder|Goldener Abgrund]]
|[[File:BasG.png|Benötigt Basis Güter/Relikte]]
|[[File:Coin_small.png|Goldmünzen alle 3H]]
|[[File:Populationadd.png|Zusätzliche Bevölkerung]]
| -
|[[File:B_all_aw2_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Aufblühende Magie]]
|[[File:Tempest_AW_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder des Sturms]]
|[[Antike Wunder des Sturms|Endlose Ausgrabung]]
|[[File:HCG.png|Benötigt handgemachte Güter/Relikte]]
|[[File:Supply_small.png|Vorräte alle 24H]]
|[[File:Extra_relic.png|Zusätzliche Relikte beim abschließen einer Provinz]]
| -
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Aufblühende Magie]]
|[[File:Tempest_AW_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder des Sturms]]
|[[Antike Wunder des Sturms|Nadeln des Sturms]]
|[[File:HCG.png|Benötigt handgemachte Güter/Relikte]]
|[[File:Damage_boost.png|Erhöht die Stärke der leichten Fernkampfeinheiten]]
|[[File:Time_small.png|Erhöht die Ausbildungszeit in der Kaserne]]
| -
|[[File:B_all_aw4_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Weisheit und Wunder]]
|[[File:Elf_AW_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Menschen/Elfen]]
|[[Antike Wunder der Elfen|Kloster der Kampfkünste]]/[[Antike Wunder der Menschen|Das Heiligtum]]
|[[File:MAG.png|Benötigt magische Güter/Relikte]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Erhöht die Truppengesundheit]]
|[[File:Culture.png|24px|Zusätzliche Kultur]]
| -
|[[File:Aw1_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Weisheit und Wunder]]
|[[File:Elf_AW_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Menschen/Elfen]]
|[[Antike Wunder der Elfen|Kristall-Leuchtturm]]/[[Antike Wunder der Menschen|Große Glockenturm]]
|[[File:MAG.png|Benötigt magische Güter/Relikte]]
|[[File:NHreward.png|30px|Güter bei Nachbarschaftshilfe]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Verlängert den Poliereffekt]]
| -
|[[File:Aw2_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Ein Weg zum Erbe]]
|[[File:Forgotten_AW_Ico_v2.png|50px|Vergessene Antike Wunder]]
|[[Vergessene Antike Wunder|Ruinen des Wachturms]]
|[[File:MAG.png|Benötigt magische Güter/Relikte]]
||[[File:Culture.png|24px|Steigert die Kultur bei Nachbarschafthilfe]]
||[[File:Culture.png|24px|Zusätzliche Kultur]]
| -
|[[File:B_all_aw5_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Ein Weg zum Erbe]]
|[[File:Forgotten_AW_Ico_v2.png|50px|Vergessene Antike Wunder]]
|[[Vergessene Antike Wunder|Throne der hohen Wesen]]
|[[File:MAG.png|Benötigt magische Güter/Relikte]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Ranglistenpunkte bei Bau/Ausbau von Antiken Wundern]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw6_shards.png|benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Zwerge]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Zwerge]]
|[[Antike Wunder der Zwerge|Zwergisches Bollwerk]]
|[[File:BasG.png|Benötigt Basis Güter/Relikte]]
|[[File:Extratroop.png|1st Einheiten alle 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Erhöht die Trainingsgröße der Kaserne]]
| -
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Zwerge]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Zwerge]]
|[[Antike Wunder der Zwerge|Gebirgshallen]]
|[[File:BasG.png|Benötigt Basis Güter/Relikte]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Erhöht den Reliktbonus]]
|[[File:Populationadd.png|Erhöht Bevölkerung]]
| -
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Feen]]
|[[File:Fairy_aw_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Feen]]
|[[Antike Wunder der Feen|Türme der Reichhaltigkeit]]
|[[File:HCG.png|Benötigt handgemachte Güter/Relikte]]
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Verlängert die Dauer des Zauberspruchs: Verzauberte Vorräte]]
|[[File:Supply_small.png|Zusätzliche Vorräte alle 3H]]
| -
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Feen]]
|[[File:Fairy_aw_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Feen]]
|[[Antike Wunder der Feen|Blühende Händlergilde]]
|[[File:HCG.png|Benötigt handgemachte Güter/Relikte]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Reduziert die Händlergebühr]]
|[[File:Trader_small.png|Verbessert die Angebote des Händlers]]
|[[File:Portal_production.png|Verbessert den Produktionsbonus deiner Portale]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orks und Goblins]]
|[[File:O&G_aw_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Orks und Goblins]]
|[[Antike Wunder der Orks und Goblins|Heldenschmiede]]
|[[File:MAG.png|Benötigt magische Güter/Relikte]]
|[[File:Orcs.png|24px|Produziert Orks alle 24h]]
|[[File:Damage_boost.png|Erhöht den Schaden der schweren Nahkampfeinheiten]]
| -
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orks und Goblins]]
|[[File:O&G_aw_Ico_v2.png|50px|Antike Wunder der Orks und Goblins]]
|[[Antike Wunder der Orks und Goblins|Schrein der klugen Pilze]]
|[[File:MAG.png|Benötigt magische Güter/Relikte]]
|[[File:Extratroop2.png|2nd Einheiten alle 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zusätzliche Trainingsgröße je Rüstkammer-Stufe]]
| -
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Benötigte Runen]]
|-
|}

Version vom 2. September 2016, 22:17 Uhr

Mainhall overview v2.png Worker-hut v2.png Basic v2.png Streets v2.png Military v2.png Goods v2.png Culture v2.png AncientWonder v2.png Guestrace v2.png Expansion v2.png
Gehe zurück zu: Gebäudeübersicht


Antike Wunder

Übersicht der Antike Wunder
Secret AW Ico v2.png

Geheime Antike Wunder

Tempest AW Ico v2.png

Antike Wunder
des Sturms

Elf AW Ico v2.png

Antike Wunder der Elfen

Human AW Ico v2.png

Antike Wunder der Menschen

Forgotten AW Ico v2.png

Vergessene Antike Wunder

Dwarven AW Ico v2.png

Antike Wunder
der Zwerge

Fairy aw Ico v2.png

Antike Wunder der Feen

O&G aw.png

Antike Wunder der Orks und Goblins

WoodElvesaw.png

Antike Wunder der Waldelfen

Gr5 aw.png

Antike Wunder der Zauberer & Drachen

Gr6 aw.png

Antike Wunder der Halblinge

Gr7 aw.png

Antike Wunder der Elementare

Gr8 aw.png

Antike Wunder der Amuni

Gr9 aw.png

Antike Wunder der Konstrukte

GR10 AW.png

Antike Wunder der Elvenar

GR11 AW.png

Antike Wunder der Botschaften

GR12 AW.png

Antike Wunder der Händler von Unur

GR13 AW.png

Teamgeist Antike Wunder

GR14 AW.png

Rache des Verbannten Antike Wunder

GR15 AW.png

Antike Wunder der Macht der Musik

GR16 AW.png

Antike Wunder der Die vallorianische Legende


Zweck

Die Antiken Wunder sind das Erbe deiner Vorfahren an dich! Mit ihren architektonischen und magischen Strukturen bieten sie dir verschiedene Vorteile: Manche sind eine Quelle neuen Wissens und neuer Macht im Kampf und in der Ausbildung, andere haben einen hohen Grad an Kultur und wiederum andere sind das Symbol der Verbindung zwischen den Rassen, erweitern die Kraft magischer Relikte und erhöhen den Produktionsbonus.

Sie alle in der Stadt zu erbauen ermöglicht dir alle diese verschiedenen Vorteile zu beanspruchen und erlauben deiner Stadt eine neue Stufe des Wohlstandes zu erreichen.

Am Ende von Kapitel IV hat jede Basisrasse (Menschen und Elfen) die Möglichkeit 2 Antike Wunder freizuschalten. Am Ende von Kapitel VI gibt es 2 Antike Wunder für die erste Gastrasse - die Zwerge.

In aller Kürze bringen dir die Antiken Wunder:

  • Weitere permanente Boni für deine Stadt
  • Geben Anreiz die Weltkarte noch weiter zu entdecken
  • Unterstützen die Interaktion unter Spielern
  • Erlaubt die Nutzung aller Relikte

Dazu gibt es zu jedem Antiken Wunder eine entsprechende visuelle Erweiterung im Hintergrund der Stadt und macht deine Stadt noch schöner!

Voraussetzungen

Um ein Antikes Wunder zu bauen, musst du die nötige Forschung im Forschungsbaum abgeschlossen haben. Sie brauchen eine Straßenverbindung zum Hauptgebäude um aktiviert zu werden. Du kannst jedes Antikes Wunder nur einmal bauen. Sie können ausgebaut, verkauft und neu gebaut werden.

Das Menü der Antiken Wunder

Um die Antiken Wunder freizuschalten musst du zuerst die nötigen Forschungen im Forschungsbaum am Ende von Kapitel IV abschließen. Damit schaltest du das Menü für Antike Wunder in deinem Hauptmenü frei. Du erkennst es an dem Runenkreis-Icon AncientWonder v2.png direkt neben dem Händler.

UnlockAWMenu v2.png

Wenn du auf das Menü Icon der Antiken Wunder klickst, öffnet sich das Menü, in welchen du durch die Antiken Wunder durch navigieren kannst. Dabei spielt es keine Rolle ob sie bereits gebaut, freigeschaltet oder noch nicht freigeschaltet sind. Um dir eine Übersicht zu geben kannst du den Fortschritt der aktivierten Runen und die übereinstimmenden Runenscherben sehen.

AWwindows v2.png

Wenn du in dem Menü mit deiner Maus über ein Antikes Wunder fährst, dann siehst du einen Tooltip mit:

  • Einer Erklärung des Antiken Wunders
  • Der Gebäudestufe
  • Dem Bonus für deine Stadt
  • Dem Bonus Status
  • Die Anzahl verfügbarer Runenscherben für das Gebäude
AW 3.PNG

Wenn du ein Antikes Wunder öffnest, dann kannst du folgendes sehen oder machen:

- Übersicht

  • Die Gebäudestufe
  • Den Bonus durch das Antike Wunder
  • Den Status des Bonus'
  • Die verfügbaren Runenscherben
  • Die Gebäudebeschreibung
AW 4.PNG

- Runen

  • Runenscherben einsetzen
  • Sehen, wie viele Runenscherben im Runenkreis aktiviert sind
  • Sammeln von Splittern
  • Fehlende Splitter kaufen, um eine noch unbekannte Runenscherbe zu erhalten
AW 5.PNG

- Ausbau

  • Die Voraussetzungen für einen Ausbau
  • Erlaubt die Platzierung des Gebäudes, wenn der Runenkreis voll ist
AW 6.PNG

Runenscherben

Du weißt sicher, dass die Runenkreise, welche du freigeschaltet hast, noch nicht komplett sind. Die Runen sind gesplittert und einige Teile sind verloren gegangen. Du musst die fehlenden 9 Teile finden um es zu vervollständigen.

Rune circle.png

Nur mit einem vollen Runenkreis ist es möglich das Antike Wunder zu bauen. Das ist nur möglich, wenn du die fehlenden Runenscherben in den Kreis einsetzt. Der erste Schritt ist die fehlenden Runenscherben zu sammeln!

Rune shards Icons.png

Jedes Antike Wunder hat ihre eigenen Runenscherben. Du kannst im Menü der Antiken Wunder schauen, welche Runenscherben zu welchem Antiken Wunder gehören.

Runenscherben kannst du finden, wenn du:

  • Eine Provinz auf der Weltkarte abschließt. Jede vollendete Provinz gibt dir eine Runenscherbe für ein aktuell freigeschaltetes Antikes Wunder.
  • Wissenspunkte in Antike Wunder anderer Spieler investierst. Du kannst Wissenspunkte in die Antiken Wunder deiner Nachbarn oder Gemeinschaftsmitglieder spenden.
  • In den Turnieren.
  • Als Belohnung für abgeschlossenen Quests.
  • In speziellen Spiele-Events
AW 7.PNG

Nach dem Einsammeln einer Runenscherbe kannst du es in den Runenkreis des jeweiligen Antiken Wunders einsetzen. Mit etwas Glück wird sich die Scherbe aktivieren und den freien Platz im Runenkreis füllen. Manchmal ist der Platz der Scherbe aber bereits mit einer anderen Scherbe belegt. Dann zerbricht die Runenscherbe, weil ihr Platz bereits belegt ist.

AW 5.PNG

Aber sie sind nicht vollkommen verloren! Zerbrochene Runenscherben werden zu Splittern und verbleiben. Wenn du 10 Splitter gesammelt hast, kannst du daraus eine neue noch nicht vorhandene Runenscherbe herstellen.

Tipp: Splitter können für jedes andere Antike Wunder zu einer neuen Runenscherbe verarbeitet werden! Hast du also Splitter von zerbrochenen Runenscherben übrig, aber das aktuelle Antike Wunder bereits gebaut, dann nutze sie einfach bei deinem nächsten Antiken Wunder!

Ausbau eines Antiken Wunders

Wie bereits erklärt besteht der Aufbau eines Antiken Wunders aus 3 Schritten: Das Erforschen des Antiken Wunders im Forschungsbaum, das Aktivieren der 9 Runen und das Einsetzen der nötigen Rohstoffe. Sobald das Antike Wunder in deiner Stadt erbaut ist, werden die Boni von Stufe 1 aktiviert. Du kannst den Bonus durch den Ausbau des Antiken Wunders erhöhen. Die höchste Stufe für ein Antikes Wunder ist Stufe 10.

Der Ausbau eines Antiken Wunders besteht aus 2 Schritten: Das Freischalten der neuen Stufe und der Einsatz der Runen, um den Ausbau abzuschließen. Wenn du auf das Antike Wunder klickst, dann öffnet sich ein neues Fenster mit folgenden 3 Tabs: Übersicht, Forschung und Ausbau.

AW 6.PNG

Im Tab "Forschung" wird dir ein Fortschrittsbalken angezeigt, ähnlich wie bei einer Forschung im Forschungsbaum. Hier kannst du nun die benötigten Wissenspunkte vergeben. Außerdem wird dir eine Liste aller Spieler angezeigt, welche dir bei der Erforschung der nächsten Stufe geholfen haben. Wenn der Fortschrittsbalken voll ist, dann musst du in das "Ausbau" Tab wechseln und kannst dort mit Relikten das Antike Wunder ausbauen.

AW 11.PNG
Tipp: Die Anzahl an benötigten Relikten für jeden Ausbau unterscheidet sich je nach deinen Bonus-Rohstoffen. Du kannst die benötigten Mengen an Bonus Relikten in jedem Gebäude Informations-Dialog sehen.

Wenn du ein Antikes Wunder auf Stufe 6 ausbauen möchtest, dann bekommst du einen neuen Runenkreis vorgestellt. Es bedarf 9 neue Runen um es zu aktivieren. Im Anschluss von Stufe 6 bis zu Stufe 10 werden wieder Wissenspunkte benötigt, zudem eine Hand voll magischer Relikte.

AW 6.PNG
Tipp: Die Relikte, welche du bei Antiken Wundern einsetzt, werden aus deinem Inventar abgezogen.

Das bedeutet, wenn du deine Bonus Relikte für Antike Wunder verwendest, dann wirst du damit wenige Prozente beim Produktionsbonus verlieren. Also stelle sicher, dass du stets ein gut gefülltes Lager an Relikten hast und dass du weiterhin viele davon sammelst. Somit kann man die Kosten für den Ausbau eines Antiken Wunders kompensieren, ohne einen großen Verlust beim Produktionsbonus hinnehmen zu müssen.

Tipp: Wenn du ein Antikes Wunder ausbaust, bekommst du Ranglistenpunkte! Diese entsprechen den Wissenspunkte, welche für das Level investiert wurden. Die Ranglistenpunkte werden hinzuaddiert, wenn der Ausbau fertiggestellt wurde!

Investitionen in ein Antikes Wunder

Es ist für alle Spieler untereinander möglich sich gegenseitig beim Ausbau von antiken Wundern zu helfen! (Voraussetzung: Forschung Antike Wunder freigeschaltet) Dazu müsst ihr den gewünschten Spieler besuchen und auf das Icon AncientWonder v2.png über seinem antiken Wunder klicken. Dann kann man den Hilfe-Tab auswählen und dort die benötigten Wissenspunkte investieren.


AW 10.PNG


Die Top-Helfer werden für ihren Einsatz belohnt und werden Runenscherben und/oder Wissenspunkte erhalten! Bedenke, dass auch wenn dein antikes Wunder bereits gebaut ist wirst du neun Runen freischalten müssen um es auf Stufe sechs zu bringen, was bedeutet, dass dies eine gute Möglichkeit darstellt um an die nötigen Runenscherben zu kommen. Außerdem wird es zum Fortschritt der Stadtentwicklung deines Freundes beitragen.

AW 14.PNG

Du kannst erst in antike Wunder einzahlen nachdem du selbst die zugehörige Technologie erforscht hast, was bedeutet, dass du direkt damit loslegen kannst in menschliche/elfische antike Wunder einzuzahlen nachdem du die antiken Wunder für deine Rasse freigeschaltet hast. In zwergische antike Wunder kannst du allerdings erst einzahlen nachdem du diese auch selbst erforscht hast!

Wie bereits erwähnt, sind antike Wunder eine großartige Möglichkeit um die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Spielern zu belohnen - unabhängig von ihrer Rasse. Menschen können Elfen helfen und andersrum, da sie dafür Runenscherben für ihre eigenen antiken Wunder erhalten welche die gleichen Effekte haben wie das antike Wunder bei welchem geholfen wurde. Zum Beispiel: Wenn du ein Mensch bist und Runenscherben für den großen Glockenturm brauchst, kannst du bei einem elfischen Kristall Leuchtturm mithelfen um deine benötigten Scherben zu erhalten.

Antike Wunder Belohnungen

AWhelpreward.png
  • Nur die Top-Helfer werden belohnt.
  • Die Menge und der Inhalt der Belohnungen hängen von der Ausbaustufe ab.
  • Desto höher die Ausbaustufe des antiken Wunders ist, umso mehr Helfer erhalten eine Belohnung und umso größer sind die Preise!
  • Du wirst keine Belohnungen für die Teilnahme am Ausbau deines eigenen antiken Wunders erhalten. Du wirst zwar im Helfer-Rang angezeigt werden, aber kein Belohnungsicon haben. Zum Beispiel: Wenn der Besitzer des antiken Wunders auf Platz eins ist, so wird der Helfer auf dem zweiten Platz die Belohnung des ersten Ranges erhalten und so weiter.

Ein Antikes Wunder verkaufen

Antike Wunder können verkauft werden, aber beachte: Wenn du diese Entscheidung triffst wird deine Stadt alle ihre Boni verlieren welche durch das antike Wunder gewährt wurden. Außerdem wirst du keine Güter zurückerhalten.

AW 13.PNG

Antike Wunder statistische Übersicht

Antike Wunder statistische Übersicht
Kapitel Technologie Name Voraussetzungen Nutzen Runenscherben
Der Aufbau Geheime Antike Wunder Wälzer der Geheimnisse Benötigt Basis Güter/Relikte Wissenspunkte alle 24H Vorräte für jede Erkundete Provinz - Benötigte Runen
Der Aufbau Geheime Antike Wunder Goldener Abgrund Benötigt Basis Güter/Relikte Goldmünzen alle 3H Zusätzliche Bevölkerung - Benötigte Runen
Aufblühende Magie Antike Wunder des Sturms Endlose Ausgrabung Benötigt handgemachte Güter/Relikte Vorräte alle 24H Zusätzliche Relikte beim abschließen einer Provinz - Benötigte Runen
Aufblühende Magie Antike Wunder des Sturms Nadeln des Sturms Benötigt handgemachte Güter/Relikte Erhöht die Stärke der leichten Fernkampfeinheiten Erhöht die Ausbildungszeit in der Kaserne - Benötigte Runen
Weisheit und Wunder Antike Wunder der Menschen/Elfen Kloster der Kampfkünste/Das Heiligtum Benötigt magische Güter/Relikte Erhöht die Truppengesundheit Zusätzliche Kultur - Benötigte Runen
Weisheit und Wunder Antike Wunder der Menschen/Elfen Kristall-Leuchtturm/Große Glockenturm Benötigt magische Güter/Relikte Güter bei Nachbarschaftshilfe Verlängert den Poliereffekt - Benötigte Runen
Ein Weg zum Erbe Vergessene Antike Wunder Ruinen des Wachturms Benötigt magische Güter/Relikte Steigert die Kultur bei Nachbarschafthilfe Zusätzliche Kultur - Benötigte Runen
Ein Weg zum Erbe Vergessene Antike Wunder Throne der hohen Wesen Benötigt magische Güter/Relikte Ranglistenpunkte bei Bau/Ausbau von Antiken Wundern - - benötigte Runen
Zwerge Antike Wunder der Zwerge Zwergisches Bollwerk Benötigt Basis Güter/Relikte 1st Einheiten alle 3H Erhöht die Trainingsgröße der Kaserne - Benötigte Runen
Zwerge Antike Wunder der Zwerge Gebirgshallen Benötigt Basis Güter/Relikte Erhöht den Reliktbonus Erhöht Bevölkerung - Benötigte Runen
Feen Antike Wunder der Feen Türme der Reichhaltigkeit Benötigt handgemachte Güter/Relikte Verlängert die Dauer des Zauberspruchs: Verzauberte Vorräte Zusätzliche Vorräte alle 3H - Benötigte Runen
Feen Antike Wunder der Feen Blühende Händlergilde Benötigt handgemachte Güter/Relikte Reduziert die Händlergebühr Verbessert die Angebote des Händlers Verbessert den Produktionsbonus deiner Portale Benötigte Runen
Orks und Goblins Antike Wunder der Orks und Goblins Heldenschmiede Benötigt magische Güter/Relikte Produziert Orks alle 24h Erhöht den Schaden der schweren Nahkampfeinheiten - Benötigte Runen
Orks und Goblins Antike Wunder der Orks und Goblins Schrein der klugen Pilze Benötigt magische Güter/Relikte 2nd Einheiten alle 3H Zusätzliche Trainingsgröße je Rüstkammer-Stufe - Benötigte Runen