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Version vom 24. Januar 2017, 07:35 Uhr
Grundlagen
In Elvenar gibt es 5 Eineiten für jede spezifische Rasse, die im Forschungsbaum freigeschaltet und in der Kaserne trainiert werden können. Beide Rassen haben 10 geteilte Einheiten die, die im Forschungsbaum freigeschaltet und im Trainingsgelände und dem Söldnerlager trainiert werden können. Einheiten der Elfen und Menschen haben ähnliche Stärken, aber ihre taktische Spielweise unterscheidet sich doch etwas.
Beide Völker beginnen mit leichten Nahkampfeinheiten. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass Einheiten der Menschen mehr Schaden anrichten, aber dafür schwächer in der Verteidigung sind, wohingegen die Einheiten der Elfen ausgewogener sind.
Beide Rassen erhalten zu einem späteren Zeitpunkt Zugriff zu Leichten Fernkampfeinheiten, Schweren Nahkampfeinheiten und Schweren Fernkampfeinheiten.
Zusätzlich wirst du in den Provinzen auf der Weltkarte noch auf weitere Einheiten stoßen, gegen die du dich im Kampf beweisen kannst. Welche gegnerischen Truppen du antriffst, hängt von der Art der Provinz und ihrer Entfernung zu deiner Stadt ab.
Außer der ersten Einheit, die bereits freigeschaltet ist, wenn du deine Kaserne errichtet hast, müssen alle anderen im Forschungsmenu freigeschaltet werden. Du kannst auch die Kampfkraft deiner Einheiten verbessern, indem du die entsprechende "Ausbildung" erforschst.
Abgesehen von der ersten Einheit, welche mit der Kaserne freigeschaltet wird, müssen alle anderen Einheiten mit einer separaten Forschung im Forschungsbaum freigeschaltet werden. Du kannst ebenso alle deine Einheiten mit der entsprechenden "Ausbildungs"-Forschung verbessern.
Informationen zu den Einheiten
Sobald du die Kaserne gebaut hast, kannst du dir jeden Einheitentyp näher ansehen (auch die, die noch gesperrt sind), indem du auf das klickst. Es werden dann die folgenden Einheiteninformationen angezeigt:
Einheitenklassen
In Elvenar gibt es fünf verschiedene Einheitenklassen: Leichte Nahkampfeinheiten, Fernkämpfer mit kurzer Reichweite, Schwere Nahkampfeinheiten, Schwere Fernkampfeinheiten und Magier.
Jeder Klasse sind verschiedene Einheitentypen zugeordnet. Zum Beispiel sind Schwerttänzer, Axtkämpfer, Zerberusse und Orks zwar unterschiedliche Einheiten, gehören aber alle zur selben Klasse, den leichten Nahkämpfern. Und obwohl sie unterschiedliche Strategien erfordern, haben sie doch recht ähnliche Werte was die Lebenspunkte und den verursachten Schaden angeht.
Spezialfähigkeiten
Einige Einheiten können Zaubersprüche wirken, um die Verteidigung der Gegner zu schwächen und so den Schaden, den die nachfolgenden Einheiten verursachen, zu erhöhen. Andere wiederum haben die Macht, die Angriffsstärke der Gegner zu mindern und damit die eigenen Truppen zu schützen.
Überblick über die Einheiten
Basis Einheiten
Basis Einheiten Überblick | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfen | Menschen | ||||||||
Schwerttänzer | Bogenschütze | Treant | Golem | Magierin | Axtkämpfer | Armbrustschütze | Zerberus | Paladin | Priester |
Provinzeinheiten
Einheiten in den Provinzen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dieb | Bandit | Kriegshund | Ork | Bogenschütze | Ritter | Steinling | Sumpfmonster | Nekromant | Bombarde |