Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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= Buildings =
[[Category:Übersicht]][[Category:Hilfe]][[Category:Gebäude]]
=== Liste der Gebäude ===
{{Template:Buildings_Overview}}


== List of all buildings with short description ==
==== Zweck ====
   
Gebäude sind der Schlüssel für deinen Erfolg in Elvenar. Um ein Gebäude zu bauen, musst du das Baumenü öffnen, indem du die Schaltfläche im [[Interface|'''Hauptmenü''']] anklickst.  
== Detailed pages for all buildings ==
 
     
Gebäude sind in verschiedene Kategorien eingeteilt, die du über die Reiter wählen kannst. Gebäude haben verschiedene Größen, was sich von einer Ausbaustufe zur nächsten auch ändern kann.  
{{Gebouwenboom}}
 
<br><center>Klik op het plaatje of de naam om de details te zien of open de onderstaande tabellen. ''(door op weergeven te klikken aan de rechterkant)''</center>
 
<br>
[[File:Gebaeudemenu.jpg|center]]
{|table width="100%" class="wikitable collapsible collapsed"
 
!colspan="3"| "Gewone" gebouwen
 
|-
Sie können an eine andere Stelle verschoben, aber nicht gedreht werden. Die meisten Gebäude lassen sich wieder verkaufen.
!width="3%"|Gebouw
Ein Großteil der Gebäude muss mittels einer Straße mit dem Hauptgebäude verbunden sein, ansonsten startet der Bau nicht und das Gebäude wird nicht aktiviert.
!width="97%"| Beschrijving
 
|-
 
|[[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]]
[[File:Fehlende_Strasse.JPG ‎|center]]
'''[[Senaat]]'''
 
|In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond  zullen zijn.
=== Ausbaustufen ===
|-
Jedes Gebäude lässt sich zunächst nur bis auf Stufe 15 ausbauen. Zunächst starten sie als normale Gebäude, werden dann zu verbesserten Gebäuden ausgebaut und später sogar überragende Gebäude. Der Abstand zwischen normalen, verbesserten und überragenden Gebäuden unterscheidet sich von Gebäude zu Gebäude und auch unter den beiden Völkern.  
|[[Bestand:agora_50x50.png|link=Agora]]
Um Gebäude zur nächsten Klasse aufzuwerten, ist Forschung notwendig und mit jeder Klasse benötigt das Gebäude mehr Platz.
'''[[Agora]]'''
 
|Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en de volgende campagnes plannen met de veldslagsimulator.
Ab [[Ein Portal in die Vergangenheit|'''Kapitel VI - Ein Portal in die Vergangenheit''']] wirst du eine neue Siedlung '''Die Zwerge''' kennenlernen, sie bringen neue Ausbaumöglichkeiten für einige deiner Gebäude mit: Gebäude "im Zwergenstil". Jedes neue Kapitel und jede neue Siedlung wird es dir ebenfalls ermöglichen, einige deiner Gebäude weiter auszubauen und dich an neuen Stilen zu erfreuen.  
|-
 
|[[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
'''[[Houthakkerskamp|Houthakkers-
|style="background-color:#af895f;|'''Tipp:''' Innerhalb des Wikis ist es dir möglich, die erforderlichen Gebäudegrößen für jeden Gebäudetyp in der jeweiligen Gebäudeinformationstabelle nachzuschauen.
kamp]]'''
|In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer [[hout]] de houtbewerkers kunnen produceren.
|-
|[[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]]
'''[[Steengroeve]]'''
|In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer [[steen]] er wordt gewonnen.
|-
|[[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]]
'''[[Zilvermijn]]'''
|In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer [[zilverstukken]] je kunt slaan.
|-
|[[Bestand:boerderij_50x50.png|link=Boerderij]]
'''[[Boerderij]]'''
|De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden.
|-
|[[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]]
'''[[Kazerne]]'''
|In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen.
|-
|[[Bestand:haven_50x50.png|link=Haven]]
'''[[Haven]]'''
|In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven.
|-
|[[Bestand:academie_50x50.png|link=Academie]]
'''[[Academie]]'''
|Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse [[technologieën]] aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken.
|-
|[[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]]
'''[[Pakhuis]]'''
|De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering.
|-
|[[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link=Stadsmuur]]
'''[[Stadsmuur]]'''
|De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen.
|-
|[[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]]
'''[[Grot]]'''
|In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden.
|-
|[[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]]
'''[[Marktplaats]]'''
|Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de [[boerendorpen]] op het eiland.
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|[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]]
'''[[Tempel]]'''
|In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.
|}
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
=== Gebäude verkaufen ===
!colspan="2"|Speciale gebouwen links
Du kannst die meisten deiner Gebäude verkaufen und neu bauen. Um zu sehen, welche Rohstoffe du beim Abreißen zurück bekommst, kannst du den Verkaufen-Modus aktivieren [[File:Sell-ico.png]], mit der Maus über das Gebäude fahren und im Tooltip wird dir die Information angezeigt.
|-
 
!width="3%"| Gebouw
[[File:Gebäude_verkaufen.png |center]]
!width="97%"|Beschrijving
 
|-
Klick das Gebäude an, um das Verkaufsfenster zu öffnen.
|[[Bestand:Theater 50x50.png]] '''[[Theater]]'''
 
|Door een theater te bouwen, kun je grootse drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de stad vergroten.
[[File:Sell_building2.png|center]]
|-
 
|[[Bestand:Badhuis 50x50.png]] '''[[Badhuis]]'''
|In het oude Griekenland hechtte men veel belang aan hygiëne. Door een badhuis te bouwen, kun je de gezondheid van de bevolking verbeteren en het bevolkingsaantal met 10% verhogen.
|-
|[[Bestand:Bibliotheek 50x50.png]] '''[[Bibliotheek]]'''
|Kennis is macht. Door een bibliotheek te bouwen, krijg je 12 extra onderzoekspunten die je kunt investeren in de ontdekking van nieuwe technologieën in de academie.
|-
|[[Bestand:Vuurtoren 50x50.png]] '''[[Vuurtoren]]'''
|De vuurtoren van Alexandrië werd beschouwd als een van de zeven wereldwonderen. Door een kleinere versie bij de haven te bouwen, verhoog je de snelheid van de vloot met 15%, omdat een vuurtoren de navigatie verbeterd.
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
!colspan="2"|Speciale gebouwen rechts
|style="background-color:#af895f;|'''Hinweis: '''Bei einigen deiner Gebäude wirst du beim Verkauf keine Ressourcen zurückerhalten, wie zum Beispiel bei Premiumgebäuden oder Antiken Wundern. Beachte also den Warnhinweis der sich öffnet wenn du versuchst, ein Gebäude zu verkaufen.'''
|-
!width="3%"| Gebouw
!width="97%"| Beschrijving
|-
|[[Bestand:Wachttoren 50x50.png]] '''[[Wachttoren]]'''
|Een machtige wachttoren verhoogt de verdedigingskracht van de troepen met 10% en verandert de stad in een bijna onneembare vesting.
|-
|[[Bestand:Standbeeld 50x50.png]] '''[[Standbeeld]]'''
|De Griekse goden zijn moeilijk te behagen en eisen talloze offers. Met dit goddelijk standbeeld kun je laten zien hoe belangrijk ze zijn en daarmee de goddelijke gunst in de tempel vergroten.
|-
|[[Bestand:Orakel 50x50.png]]
'''[[Orakel]]'''
|Met behulp van het orakel worden vijandelijke spionnen ontmaskerd. Op die manier weet je door wie je bespiondeerd wordt en kun je je beter voorbereiden op aanstaande aanvallen.
|-
|[[Bestand:Handelskantoor 50x50.png]] '''[[Handelskantoor]]'''
|Verhoogt de maximale handelsverhouding van boerendorpen en de Fenicische handelaar en laat je toe om 750 grondstoffen i.p.v. 500 per level van je markt te verhandelen.
|}
|}

Aktuelle Version vom 13. Januar 2024, 05:20 Uhr

Liste der Gebäude

Gebäudeübersicht
Mainhall overview v2.png

Hauptgebäude

Worker-hut v2.png

Baumeisterhütte

Basic v2.png

Reguläre Gebäude

Streets v2.png

Straßen

Military v2.png

Militär

Manufakturen

Manufakturen

Culture v2.png

Kultur

AncientWonder v2.png

Antike Wunder

Guestrace v2.png

Kapitel

Expansion v2.png

Erweiterungen


Zweck

Gebäude sind der Schlüssel für deinen Erfolg in Elvenar. Um ein Gebäude zu bauen, musst du das Baumenü öffnen, indem du die Schaltfläche im Hauptmenü anklickst.

Gebäude sind in verschiedene Kategorien eingeteilt, die du über die Reiter wählen kannst. Gebäude haben verschiedene Größen, was sich von einer Ausbaustufe zur nächsten auch ändern kann.


Gebaeudemenu.jpg


Sie können an eine andere Stelle verschoben, aber nicht gedreht werden. Die meisten Gebäude lassen sich wieder verkaufen. Ein Großteil der Gebäude muss mittels einer Straße mit dem Hauptgebäude verbunden sein, ansonsten startet der Bau nicht und das Gebäude wird nicht aktiviert.


Fehlende Strasse.JPG

Ausbaustufen

Jedes Gebäude lässt sich zunächst nur bis auf Stufe 15 ausbauen. Zunächst starten sie als normale Gebäude, werden dann zu verbesserten Gebäuden ausgebaut und später sogar überragende Gebäude. Der Abstand zwischen normalen, verbesserten und überragenden Gebäuden unterscheidet sich von Gebäude zu Gebäude und auch unter den beiden Völkern. Um Gebäude zur nächsten Klasse aufzuwerten, ist Forschung notwendig und mit jeder Klasse benötigt das Gebäude mehr Platz.

Ab Kapitel VI - Ein Portal in die Vergangenheit wirst du eine neue Siedlung Die Zwerge kennenlernen, sie bringen neue Ausbaumöglichkeiten für einige deiner Gebäude mit: Gebäude "im Zwergenstil". Jedes neue Kapitel und jede neue Siedlung wird es dir ebenfalls ermöglichen, einige deiner Gebäude weiter auszubauen und dich an neuen Stilen zu erfreuen.

Tipp: Innerhalb des Wikis ist es dir möglich, die erforderlichen Gebäudegrößen für jeden Gebäudetyp in der jeweiligen Gebäudeinformationstabelle nachzuschauen.

Gebäude verkaufen

Du kannst die meisten deiner Gebäude verkaufen und neu bauen. Um zu sehen, welche Rohstoffe du beim Abreißen zurück bekommst, kannst du den Verkaufen-Modus aktivieren Sell-ico.png, mit der Maus über das Gebäude fahren und im Tooltip wird dir die Information angezeigt.

Gebäude verkaufen.png

Klick das Gebäude an, um das Verkaufsfenster zu öffnen.

Sell building2.png


Hinweis: Bei einigen deiner Gebäude wirst du beim Verkauf keine Ressourcen zurückerhalten, wie zum Beispiel bei Premiumgebäuden oder Antiken Wundern. Beachte also den Warnhinweis der sich öffnet wenn du versuchst, ein Gebäude zu verkaufen.