Händler: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Händler ===
=== Händler ===

Version vom 20. April 2015, 15:11 Uhr

Mainhall overview v2.png Worker-hut v2.png Basic v2.png Streets v2.png Military v2.png Goods v2.png Culture v2.png AncientWonder v2.png Guestrace v2.png Expansion v2.png
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Händler

Funktion

Beim Händler kannst du deine Güter mit anderen Spielern tauschen. Das vorrangige Ziel dabei sollte sein, deine Bonusgüter, von denen du in deinen aufgewerteten Manufakturen sehr viele produzieren kannst, gegen Güter zu tauschen, an denen es dir mangelt.


Voraussetzungen

Um den Händler bauen zu können, musst du zunächst die entsprechende Technologie im Forschungsbaum freischalten und dann die erforderlichen Ressourcen besitzen. Der Händler muss auch mittels einer Straße mit dem Hauptgebäude verbunden sein. Er Händler kann nicht wieder verkauft werden und das Gebäude lässt sich auch nicht ausbauen.

Angebote annehmen

Wenn du das Handelsgebäude öffnest, siehst du vier Reiter. Der erste ist "Angebote annehmen".

Trader-acceptoffers.png


Hier siehst du alle Angebote von anderen Spielern, die innerhalb deiner Angebotsspanne liegen.

Oben befinden sich zwei Aufklappmenüs, mit denen du nach angebotenen und/oder nachgefragten Gütern suchen kannst. Wenn du die gewünschte Anzahl Güter besitzt, kannst du ein Angebot annehmen. Angebote, die du annehmen kannst, werden in der Liste zuerst angezeigt.

Händlergebühr: Einige Angebote sind mit einem GebührensymbolTrader fee.png gekennzeichnet. Für diese Angebote streicht der Händler eine Provision in Höhe von 50 % ein, weil du diesen Spieler auf der Weltkarte noch nicht entdeckt hast. Du entdeckst andere Spieler, indem du eine an ihre Stadt angrenzende Provinz auskundschaftest. Für Angebote entdeckter Spieler wird keine Gebühr erhoben. Die Gebühr wird vom Händler einbehalten, sie geht nicht an den Spieler, der das Angebot eingestellt hat.

Bewertung: Der Händler sieht die Angebote durch und beurteilt, ob es sich um ein gutes oder weniger gutes Angebot handelt. Dafür vergibt er zwischen 1 und 4 Sterne, wobei 1 Stern bedeutet, dass das Angebot überteuert ist, wohingegen es sich bei Angeboten mit 4 Sterne um ein Schnäppchen handelt, bei dem man bedenkenlos zuschlagen kann.

Wie werden die Angebote bewertet?

Güter werden in drei Qualitätsstufen unterteilt: Basisgüter, handgefertigte Güter und Magische Güter, wobei das Verhältnis zwischen den Gütern mit 1:4 festgelegt ist. Beispiel: 1 handgefertigtes Gut entspricht 4 Basisgütern. Die Bewertung vergleicht Angebot und Nachfrage, um zu entscheiden, ob es sich um ein “sehr teures” (1 Stern), ein “etwas teures” (2 Sterne) oder ein “faires” Angebot handelt (3 Sterne, Angebot und Nachfrage haben den exakt gleichen inneren Wert) oder ob es sogar ein “Schnäppchen” darstellt (4 Sterne).

Angebot erstellen

Hier kannst du selber ein Angebot in den Markt stellen.

Trader-place-offer.png


Der Händler wird nur einigermaßen vernünftige Angebote zulassen. Angebote, die außerhalb einer akzeptablen Spanne liegen (zu teuer oder zu billig), werden abgelehnt.
Wenn du ein Angebot machen möchtest, wähle im Ausklappmenü einfach das Gut aus, das du anbieten möchtest und gib auf der rechten Seite die Menge ein. Dann wähle das Gut, das du dafür bekommen möchtest und es wird automatisch eine “faire” Menge eingetragen (so dass das Angebot eine Bewertung von 3 Sternen erhält, wenn andere Spieler es sehen). Du kannst natürlich auch eine andere Menge eingeben, aber nur bis zu einer gewissen, vernünftigen Grenze.
Wenn du die Grenze überschreitest, wird die Menge automatisch so angepasst, dass es sich um ein akzeptables Angebot handelt. Du kannst die Auswahl dann bestätigen oder ablehnen.

Beispiel: Du bietest 50 Marmor an und möchtest dafür 500 Holz bekommen. Dies ist kein vernünftiges Angebot. Der Händler wird dir stattdessen vorschlagen, statt 500 nur 200 Holz nachzufragen. Sogar dieses Angebot wird eine schlechte Bewertung erhalten, aber es fällt in die noch vertretbare Handelsspanne.

Deine Angebote

Hier siehst du alle Angebote, die du in den Markt gestellt hast. Wenn du möchtest, kannst du ein Angebot zurückziehen und erhältst dann die Güter zurück.

Trader-youroffers.png


Händler

Hier kannst du mit dem Händler direkt handeln und findest einige seiner Offerten. Die gelisteten Angebote sind nicht unbedingt günstig, aber in bestimmten Fällen wirst du sie vielleicht trotzdem wahrnehmen wollen, wenn du z.B. keinen anderen Handelspartner findest oder eine Überproduktion an Rohstoffen loswerden möchtest.

Wholesaler.png


Beim Händler kannst du lediglich deine drei Bonusgüter sowie Münzen oder Vorräte gegen Güter derselben Kategorie eintauschen. Die Anzahl Güter, die du dafür erhältst, werden im Verhältnis 1:5 getauscht. So kannst du vom Händler z.B. 100 Stahl für deine 500 Marmor bekommen. Vom reinen Wert her wirst du für dieselbe Menge Stahl sogar noch mehr an Münzen und Vorräten bezahlen müssen.
Wenn du einen neuen “Produktionsbonus” im Forschungsmenü freischaltest, wird der Händler sein Angebot entsprechend aufstocken.

Beispiel:

  • Deine Bonusgüter sind Marmor, Kristall und Edelsteine
  • Wenn du den Händler freischaltest, hast du bereits die verbesserte Marmorproduktion erhalten
  • Wenn du nun mit dem Händler handeln möchtest, kannst du deinen Marmor, deine Münzen oder deine Vorräte bei ihm gegen Stahl und Holz eintauschen, und zwar im Verhältnis 1:5 in drei verschiedenen Mengen (20, 100, 500)
  • Nachdem du das nächste Bonusgut Kristall freigeschaltet hast, kannst du auch Seide und Schriftrollen für Münzen, Vorräte und Kristalle eintauschen. Du kannst allerdings keinen Marmor gegen Seide oder Schriftrollen eintauschen
  • Dasselbe gilt für das dritte und letzte Bonusgut, wo du dann deine Edelsteine, Münzen oder Vorräte für Elixiere und Magiestaub eintauschen kannst

Händler - Überblick

Informationen zum Händler der Elfen
Gebäude Voraussetzungen Kosten
Größe Bauzeit Münzen Vorräte Kultur Bevölkerung
Händler der Elfen 3X4 30s 5.000 200 - 50


Informationen zum Händler der Menschen
Gebäude Voraussetzungen Kosten
Größe Bauzeit Münzen Vorräte Kultur Bevölkerung
Händler der Menschen 4X4 30s 5.000 200 - 50