Weltkarte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Elvenar Wiki DE
Zur Navigation springen
Zeile 58: Zeile 58:
|}
|}


=== Province Distance ===
=== Provinzentfernung ===
The further you go, deep into the World Map, the more distant you get from your city. This means that not only will Scouts take longer to reach far away Provinces, but also it will cost you more Coins to scout them.
Je weiter du dich in die Welt hinauswagst, desto weiter entfernst du dich auch von deiner Stadt. Das heißt nicht nur, dass die Kundschafter länger brauchen, um so eine Provinz auszukundschaften, sie verlangen auch mehr Münzen dafür.


The Province Distance will also influence the [[Ranking|ranking points]] you get by solving each Encounter. You will get 1 ranking point per Encounter * Province Distance. For example, if you solve an Encounter on a Province, 3 Provinces away from your city (Distance 3), you will get 3 ranking points.
Die Provinzentfernung beeinflusst auch die [[Ranking|Ranglistenpunkte]], , die du für das Lösen von Begegnungen bekommst. Du erhältst 1 Ranglistenpunkt pro Begegnung x Provinzentfernung. Wenn du zum Beispiel eine Begegnung löst, die drei Provinzen von deiner Stadt entfernt ist (Distanz = 3), bekommst du dafür 3x1 = 3 Ranglistenpunkte.




[[File:Provinces_Distance.png|650px|center]]
[[File:Provinces_Distance.png|650px|center]]


===Collecting Relics===
===Collecting Relics===

Version vom 13. April 2015, 08:10 Uhr

Die Weltkarte

Die Weltkarte ist ein wichtiger Teil von Elvenar und du wirst sie daher häufig besuchen.

Während du die Weltkarte erkundest, wirst du viele verschiedene Provinzen und die Städte anderer Spieler entdecken.

Elvenar ist eine mystische Welt voller Rätsel und Geheimnisse, aber sie ist auch eine friedliche Welt. Also, keine Bange! Zögere nicht, mit deinen Nachbarn und der Gegend um deine Stadt herum in Kontakt zu treten. Tatsächlich kannst du bereits gleich zu Beginn jede Stadt besuchen.


Map.jpg

Provinzen auskundschaften

Wenn du die Weltkarte das erste Mal öffnest, wirst du feststellen, dass der Großteil der Welt für dich noch unentdecktes Land ist. Genaugenommen ist es zu Beginn nur eine grobe Skizze und die Karte zeigt lediglich die Umrisse. Du kannst jedoch Kundschafter aussenden, um benachbarte Provinzen zu erforschen und Informationen über sie zu sammeln. Kundschafter verlangen für ihre Dienste viele Münzen, sind ihren Preis aber definitiv wert.


Scout palette.png


Wenn sie ihre Arbeit getan haben, enthält die erkundete Provinz mehr Informationen und wird farblich hinterlegt. Das Wichtigste ist jedoch, dass du in sie „hineingehen“ und dort nach Relikten suchen kannst.

Zusätzlich werden die an die ausgekundschaftete Provinz angrenzenden Städte "entdeckt". Dadurch wird der Handel mit diesen Nachbarn deutlich günstiger und kannst damit beginnen, ihnen Nachbarschaftshilfe zu gewähren.


Scouting.png

Provinzen

Wenn du eine Provinz betrittst, die du zuvor ausgekundschaftet hast, siehst du detaillierte Informationen. Auf ihrer Erkundungsmission haben die Kundschafter nämlich interessante Begegnungen mit fremden Kulturen gehabt und diese mit einem Ausrufezeichen auf der Karte markiert.


Scouted Province.png


Zuerst mögen für dich alle Provinzen recht ähnlich aussehen, aber wenn du genauer hinschaust, wirst du feststellen, dass die Provinzen eigene, besondere Geländeformationen aufweisen, je nachdem welches Relikt sich dort finden lässt. Du kannst nun diese Relikte für dich gewinnen, indem du bei einer Begegnung entweder verhandelst oder darum kämpfst. Aber Vorsicht, die feindlichen Einheiten, denen du dich gegenübersiehst, unterscheiden sich ebenfalls, sei also immer gut auf alle Eventualitäten vorbereitet!


Provinzübersicht
Basisgüter Handgefertigte Güter Magische Güter
Marmorprovinz Kristallprovinz Elixierprovinz
Stahlprovinz Schriftrollenprovinz Magiestaubprovinz
Holzprovinz Seidenprovinz Edelsteinprovinz

Provinzentfernung

Je weiter du dich in die Welt hinauswagst, desto weiter entfernst du dich auch von deiner Stadt. Das heißt nicht nur, dass die Kundschafter länger brauchen, um so eine Provinz auszukundschaften, sie verlangen auch mehr Münzen dafür.

Die Provinzentfernung beeinflusst auch die Ranglistenpunkte, , die du für das Lösen von Begegnungen bekommst. Du erhältst 1 Ranglistenpunkt pro Begegnung x Provinzentfernung. Wenn du zum Beispiel eine Begegnung löst, die drei Provinzen von deiner Stadt entfernt ist (Distanz = 3), bekommst du dafür 3x1 = 3 Ranglistenpunkte.


Provinces Distance.png

Collecting Relics

On each Province, you will meet a merchant who may offer you a Relic. And you just can’t have enough of these magical objects! But of course, they will come at a price. You may take the merchant's offer or maybe, you can find a way to use your troops to get the Relic and save your resources. It’s up to you!

No matter how you get the Relic, it will always increase your knowledge. In other words, for every Encounter you solve, you will receive a Knowledge Point you can spend in Research, to unlock technologies faster. The World Map is a great source of knowledge, you will see!

Solved encounter.png


Province Expansions

You will receive a Province Expansion as a reward, when you solve all encounters of a certain number of Provinces. A tooltip in the Buildings Menu, on the Province Expansion, will show you how many “Completed Provinces” you have and how many are “Required for the next Expansion.”

Reward .png


Neighboring Cities

As said before, by exploring the World Map, you can both scout Provinces and visit every city right from the beginning!

You can take a look into other players' cities, in order to get inspiration for you own, but once you Discover those cities, you will also be able to give them Neighborly Help.

At a certain point in the game, if you take a closer look, you may notice each neighbor has a different image representing their city. This is due to the fact that, as a player progresses through the Research Tree, the map reflects the city´s development.


Cities Overview Elves
First Segment Second Segment Third Segment Forth Segment Fifth Segment


Cities Overview Humans
First Segment Second Segment Third Segment Forth Segment Fifth Segment