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| Wie üblich werden mit einem neuen Kapitel neue spezielle Ressourcen eingeführt. Diese speziellen Ressourcen werden verwendet, um neue Technologien freizuschalten und einige Gebäude in dem Kapitel zu verbessern. Schauen wir uns die Liste der Ressourcen an und wo man sie erhalten oder herstellen kann: | | Wie üblich werden mit einem neuen Kapitel neue spezielle Ressourcen eingeführt. Diese speziellen Ressourcen werden verwendet, um neue Technologien freizuschalten und einige Gebäude in dem Kapitel zu verbessern. Schauen wir uns die Liste der Ressourcen an und wo man sie erhalten oder herstellen kann: |
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| *[[File:Ch20_bars.png]] Stäbe - Werden im Hain der Harmonie ab Level 1 hergestellt (die einzige begrenzte Ressource des Kapitels). | | *[[File:Ch20_bars.png]] Takte - Werden im Hain der Harmonie ab Level 1 hergestellt (die einzige begrenzte Ressource des Kapitels). |
| *[[File:Ch20_songs.png]] Lieder - Produziert im Hain der Harmonie ab Stufe 2. | | *[[File:Ch20_songs.png]] Lieder - Produziert im Hain der Harmonie ab Stufe 2. |
| *[[File:Ch20_strings.png]] Zupfgeigen - hergestellt im Geigenbau. | | *[[File:Ch20_strings.png]] Zupfgeigen - hergestellt im Geigenbau. |
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| <br> | | <br> |
| =====Bedarf Ressourcen===== | | =====Bedarf Ressourcen===== |
| In diesem Kapitel gibt es 3 Ressourcen, die nur dazu dienen, die [[File:Ch20_bars.png|Bars]] Produktion zu steigern und den Harmony Grove zu verbessern. | | In diesem Kapitel gibt es 3 Ressourcen, die nur dazu dienen, die Takte [[File:Ch20_bars.png|Bars]] Produktion zu steigern und den Hain der Harmonie zu verbessern. |
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| *[[File:Ch20_melody.png]] Melodie - Erhält man, wenn man das Geigenensemble baut. | | *[[File:Ch20_melody.png]] Melodie - Erhält man, wenn man das Geigenensemble baut. |
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| <br> | | <br> |
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| ====[[Manufactories#Goods_Categories|Aufgestiegene Güter]]==== | | ====[[Manufakturen#Erleuchtete_G.C3.BCter|Erleuchtete Güter]]==== |
| In diesem Kapitel werdet ihr drei neue '''Aufgestiegene Güter''' herstellen können! | | In diesem Kapitel werdet ihr drei neue '''Erleuchtete Güter''' herstellen können! |
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| * [[File:AscendedElixir.png|25px]] '''Hain der Harmonie''' in deiner Elixiermanufaktur. | | * [[File:AscendedElixir.png|25px]] '''Wurzelwürz''' in deiner Elixiermanufaktur. |
| * [[File:AscendedMagic_Dust.png|25px]] '''Geniegranulat''' in deiner Zauberstaub-Manufaktur. | | * [[File:AscendedGems.png|25px]] '''Geniegranulat''' in deiner Magiestaub-Manufaktur. |
| * [[File:AscendedGems.png|25px]] '''Kinetik-Kugeln''' in deiner Edelsteinmanufaktur. | | * [[File:AscendedMagic_Dust.png|25px]] '''Kinetik-Kugeln''' in deiner Edelsteinmanufaktur. |
| <br> | | <br> |
| [[File:AscendedProdElixir.png|center]] | | [[File:AscendedProdElixir.png|center]] |
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| <br> | | <br> |
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| Du musst Stufe 34 deiner Elixier-, Magiestaub- und Edelsteinmanufakturen freischalten, um die neue Gruppe der Aufgestiegenen Güter produzieren zu können. Wie bei den vorherigen Manufakturen für Aufgestiegene Güter werden zwei neue 3h- und 9h-Ausgänge zu den Produktionsoptionen hinzugefügt. | | Du musst Stufe 34 deiner Elixier-, Magiestaub- und Edelsteinmanufakturen freischalten, um die neue Gruppe der Erleuchtete Güter produzieren zu können. Wie bei den vorherigen Manufakturen für Erleuchtete Güter werden zwei neue 3h- und 9h-Ausgänge zu den Produktionsoptionen hinzugefügt. |
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| Dein Boost für die Aufgestiegenen Güter ist dein aktuelles Bonus Aufgestiegenes Gut+2. Wenn dein Bonus Aufgestiegenes Gut Magiestaub ist, dann wird dein neues Bonus Aufgestiegenes Gut Hain der Harmonie (Elixier) sein, für Edelsteine wird es Geniegranulat (Magiestaub) sein und für Elixier werden es Kinetik-Kugeln (Edelsteine) sein. | | Dein Boost für die Erleuchtete Güter ist dein aktuelles Bonus Erleuchtetes Gut+2. Wenn dein Bonus Erleuchtetes Gut Magiestaub ist, dann wird dein neues Bonus Erleuchtetes Gut Hain der Harmonie (Elixier) sein, für Edelsteine wird es Geniegranulat (Magiestaub) sein und für Elixier werden es Kinetik-Kugeln (Edelsteine) sein. |
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| [[File:MHAscG3.png|center]] | | [[File:MHAscG3.png|center]] |
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| Die Anzahl der Relikte, die für einen bestimmten Produktionsschub benötigt werden, ist dieselbe wie bei den nicht-aufgestiegenen Gütern und kann in der [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relikteübersicht''']] nachgelesen werden. | | Die Anzahl der Relikte, die für einen bestimmten Produktionsschub benötigt werden, ist dieselbe wie bei den nicht-aufgestiegenen Gütern und kann in der [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relikteübersicht''']] nachgelesen werden. |
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| Um kostbare aufgestiegene Gütrer mit anderen Spielern über die Händler zu handeln, musst du deinen Händler auf Stufe 9 aufwerten. Um den Händler aufzurüsten, musst du die Technologie des "Inspirierten Händlers" freischalten. Wenn du mehr Informationen über die Händler benötigst, besuche bitte die Seite [[Händler#Händler|'''besuche die spezielle Seite, um mehr zu erfahren!''']] | | Um kostbare Erleuchtete Güter mit anderen Spielern über die Händler zu handeln, musst du deinen Händler auf Stufe 9 aufwerten. Um den Händler aufzurüsten, musst du die Technologie des "Inspirierten Händlers" freischalten. Wenn du mehr Informationen über die Händler benötigst, besuche bitte die Seite [[Händler#Händler|'''besuche die spezielle Seite, um mehr zu erfahren!''']] |
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| {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" |
| |style="background-color:#af895f;"|'''Beachte:''' Aufgestiegene Güter verfallen über Nacht mit einer Rate von 10%. Sie verschwinden nicht, sondern werden im Verhältnis 1:1 zum nicht aufgestiegenen Gut reduziert. | | |style="background-color:#af895f;"|'''Beachte:''' Erleuchtete Güter verfallen über Nacht mit einer Rate von 10%. Sie verschwinden nicht, sondern werden im Verhältnis 1:1 zum nicht aufgestiegenen Gut reduziert. |
| |} | | |} |
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|
| ==== Gebäude der Macht der Musik ==== | | ==== Gebäude der Macht der Musik ==== |
| {{Template:The_Power_of_Music_Buildings}} | | {{Template:Die_Macht_der_Musik_Gebäude}} |
| ===Hain der Harmonie===
| |
| ====Einführung====
| |
| Eine speziell konstruierte Bühne, umgeben von einem Hain heiliger Bäume, die die Akustik für magische Rituale perfekt fokussieren können.
| |
| [[File:Portal_Ch20_L4.png|center]]
| |
| <br/>
| |
| ====Zweck====
| |
| Der Hain der Harmonie ist das Lager für die Ressourcen des Kapitels. Hier kannst du auch die beiden Ressourcen herstellen, die du brauchst, um die Technologien dieses Kapitels freizuschalten.
| |
| | |
| [[File:HG_1.png|center]]
| |
| <br>
| |
| | |
| ====Anforderungen====
| |
| Um den Hain der Harmonie bauen zu können, musst du seine Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für seinen Bau ausgeben. Er muss mit der Haupthalle über eine reguläre Straße verbunden sein. Er kann aufgerüstet, verkauft und wiederaufgebaut werden.
| |
| <br>
| |
| ====Hain der Harmonie Produktionen====
| |
| Sobald du die Technologie freigeschaltet und den Hain der Harmonie gebaut hast, kannst du mit Mana und Unurium Stäbe [[Datei:Ch20_bars.png]] produzieren. Stäbe [[Datei:Ch20_bars.png]] sind die einzige begrenzte Ressource in diesem Kapitel, daher solltest du die produzierte Menge berücksichtigen, damit du keine wertvollen Ressourcen verschwendest. Für beide verfügbaren Ressourcen wird eine Warteschlangen-Produktionslinie verwendet.
| |
| | |
| [[File:HG_produce1.png|center]]
| |
| | |
| <br>
| |
| | |
| Wenn du die Technologie "Hain der Harmonie Erweiterungen" freischaltest, erhöhst du nicht nur den Produktionsbonus, sondern du kannst auch Lieder produzieren [[Datei:Ch20_songs.png]]. Lieder werden benötigt, um gegen Ende des Kapitels einige Technologien freizuschalten und den Hain der Harmonie auf die nächste Stufe zu bringen.
| |
| | |
| '''Achtung''' - Bei der Produktion von Liedern ist das Ergebnis trotz verschiedener Produktionsmöglichkeiten immer dasselbe, nur die Produktionskosten variieren.
| |
| | |
| [[File:HG_produce2.png|center]]
| |
| <br>
| |
| | |
| ====Erweiterung====
| |
| Um deinen Hain der Harmonie auf die maximale Stufe zu bringen, musst du die beiden entsprechenden Technologien im Kapitel erforschen. Es gibt jedoch noch etwas anderes, was du brauchst, um deinen Hain der Harmonie in deiner Stadt zu verbessern. Du brauchst Bedarfsressourcen, die du durch die Erforschung und den Bau von Bedarfsgebäuden erhalten kannst:
| |
| | |
| *[[File:Ch20_melody.png]] Melodie - Erhält man, wenn man das Gebäude [[Macht der Musikproduktion#Geigenensemble|'''Geigenensemble''']] baut.
| |
| *[[File:Ch20_accompaniment.png]] Begleitung - Erhält man, wenn man das [[Power of Music Production Buildings#Flötenensemble|'''Flötenensemble''']] baut.
| |
| *[[File:Ch20_rhythm.png]] Rhythmus - Erhält man, wenn man das [[Power of Music Production Buildings#Drum Ensemble|'''Trommelensemble''']] baut.
| |
| Je höher die Stufe, auf der du deinen Hain der Harmonie aufwerten willst, desto mehr Anforderungen wirst du benötigen.
| |
| [[File:HG_upgrade.png|center]]
| |
| <br>
| |
| Durch die Aufwertung des Hain der Harmonie auf die nächste Stufe wird:
| |
| | |
| *Schaltet die Lieder [[File:Ch20_songs.png]] Produktion frei
| |
| *Schaltet mehr Slots frei, um die Ressourcen zu produzieren.
| |
| *Erhöhe den Vorrat der einzigen begrenzten Ressource des Kapitels - Stäbe [[File:Ch20_bars.png]]
| |
| *Siedlung Produktionssteigerung
| |
| *Steigerung der Portalproduktion
| |
| <br>
| |
| | |
| ====Hain der Harmonie Übersicht====
| |
| {| style="text-align: center"
| |
| !colspan="13"|Hain der Harmonie
| |
| |-
| |
| |Stufe
| |
| |colspan="2"|Anforderungen
| |
| |colspan="5"|Kosten
| |
| |colspan="5"|Nutzen
| |
| |-
| |
| |[[File:Level small.png|Stufe]]
| |
| |[[File:field_small.png|Größe]]
| |
| |[[File:time_small.png|Bauzeit]]
| |
| |[[File:Mana.png|30px|Mana]]
| |
| |[[File:Ch20_melody.png|Melodie]]
| |
| |[[File:Ch20_accompaniment.png|Begleitung]]
| |
| |[[File:Ch20_rhythm.png|Rhythmus]]
| |
| |[[File:Ch20_songs.png|Lieder]]
| |
| |[[File:Ch20_bars.png|Stäbe]]<br>Kapazität
| |
| |[[File:GR6bst.png|Gastrassen Ressourcen Produktionssteigerung]]
| |
| |[[File:Ch20_songs.png|Lieder]]<br> Produktion<br>4h
| |
| |Portal Produktions- <br>bonus
| |
| |[[File:USlots.png|25px|Verfügbare Slots]]
| |
| |-
| |
| |1
| |
| |5x5
| |
| |48:00h
| |
| |2000K
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |1500
| |
| |100%
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |3
| |
| |-
| |
| |2
| |
| |6x6
| |
| |60:00h
| |
| |2400K
| |
| |1
| |
| |1
| |
| |1
| |
| | -
| |
| |3000
| |
| |120%
| |
| |1
| |
| |150%
| |
| |4
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |7x7
| |
| |72:00h
| |
| |2800K
| |
| |2
| |
| |2
| |
| |2
| |
| |10
| |
| |6000
| |
| |140%
| |
| |1
| |
| |200%
| |
| |4
| |
| |-
| |
| |4
| |
| |8x8
| |
| |84:00h
| |
| |3300K
| |
| |3
| |
| |3
| |
| |3
| |
| |20
| |
| |10000
| |
| |140%
| |
| |1
| |
| |250%
| |
| |5
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <br>
| |
| | |
| ===Gebäudestufen===
| |
| | |
| {| align=center
| |
| !Stufe 1
| |
| !Stufe 2
| |
| !Stufe 3
| |
| !Stufe 4
| |
| |-
| |
| |[[File:B_Ch20_Portal_1.png|120px|center]]
| |
| |[[File:B_Ch20_Portal_2.png|120px|center]]
| |
| |[[File:B_Ch20_Portal_3.png|120px|center]]
| |
| |[[File:B_Ch20_Portal_4.png|120px|center]]
| |
| |-
| |
| |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jede Gebäudestufe, um ein größeres Bild zu sehen.
| |
| |}
| |
| | |
| {| style="text-align: center"
| |
| !colspan="6"| Gebäude der Macht der Musik
| |
| |-
| |
| |[[File:Portalsite_GR15.png|link=Hain der Harmonie]]
| |
| [[Hain der Harmonie]]
| |
| |[[File:Ch20_production1.png|link=Power of Music Production Buildings#Violin Maker|Geigenbau]]
| |
| [[Power of Music Production Buildings#Violin Maker|Geigenbau]]
| |
| |[[File:ch20_production2.png|link=Macht der Musik Prodution Buildings#Flute Maker|Flötenmanufaktur ]]
| |
| [[Power of Music Production Buildings#Flute Maker|Flötenmanufaktur]]
| |
| |[[File:ch20_production3.png|link=Power of Music Production Buildings#Drum Maker|Trommelmanufaktur]]
| |
| [[Power of Music Production Buildings#Drum Maker|Trommelmanufaktur]]
| |
| |[[File:ch20_requirements.png|link=Power of Music Production Buildings#Requirements Buildings|Anforderungs Gebäude]]
| |
| [[Power of Music Production Buildings#Requirements Buildings|Anforderungs Gebäude]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <noinclude>[[Category:Templates]]</noinclude>
| |
| | |
| {{Template:The Power of Music Buildings}}
| |
| | |
| ===Die Macht der Musik Produktions Gebäude===
| |
| Damit Luania handeln und das Heilungsritual für Peregrim durchführen kann, benötigt sie spezielle Gebäude, die Instrumente zur Begleitung ihrer schönen Stimme herstellen können.
| |
| | |
| ===Geigenbau===
| |
| Eine Manufaktur, die Zupfgeigen in allen Größen herstellt...wirklich, in allen Größen.
| |
| | |
| ====Aufgabe====
| |
| Die Aufgabe des Geigenbaus ist es, Zupfgeigen [[File:Ch20_strings.png]] herzustellen.<br>
| |
| Zupfgeigen werden verwendet, um Lieder [[File:Ch20_songs.png]] im [[Hain der Harmonie|'''Hain der Harmonie''']] zu produzieren und das Geigeensemble aufzubauen.
| |
| | |
| ====Anforderungen====
| |
| Um den Geigenbau bauen zu können, musst du seine Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für seinen Bau ausgeben, '''er muss direkt oder indirekt mit einer veredelten Manufaktur (''Kristall, Schriftrollen oder Seide'') verbunden sein'''. Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, sie können nicht aufgewertet, sondern verkauft und neu gebaut werden.
| |
| <br>
| |
| | |
| ====Produktion====
| |
| Solange du die Ressourcen für Zupfgeigen hast, kannst Du ununterbrochen produzieren, da diese Ressource keine Lagergrenze hat.
| |
| Es gibt 4 Produktionsmöglichkeiten: 3h, 9h, 1d und 2d. Jede von ihnen hat unterschiedliche Produktionskosten.
| |
| [[File:Strings_Produce.png|center]]
| |
| <br>
| |
| ====Geigenbau Übersicht====
| |
| {| style="text-align: center"
| |
| | |
| !colspan="11"|Geigenbau Information
| |
| |-
| |
| |rowspan="2"|Geäude
| |
| |colspan="2"|Angforderungen
| |
| |colspan="3"|Kosten
| |
| |colspan="1"|Nutzen /24h
| |
| |-
| |
| |[[File:field_small.png|Größe]]
| |
| |[[File:time_small.png|Bauzeit]]
| |
| |[[File:coin_small.png|Münzen]]
| |
| |[[File:supply_small.png|Vorräte]]
| |
| |[[File:Seed_icon.png|25px|Göttliche Saat]]
| |
| |[[File:Ch20_strings.png|Zupfgeigen]]
| |
| |-
| |
| |[[File:B_Ch20_Production1_1_0000.png|80px]]
| |
| |5x3
| |
| |12:00h
| |
| |100M
| |
| |3800K
| |
| |127K
| |
| |13
| |
| |-
| |
| |colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf das Gebäude, um ein größeres Bild zu sehen.
| |
| |}
| |
| <br>
| |
| | |
| ===Flötenmanufaktur===
| |
| Eine Manufaktur, die auf die Herstellung von Hornflöten spezialisiert ist.
| |
| | |
| ====Aufgabe====
| |
| Die Aufgabe der Flötenmanufaktur ist es, Hornflöten [[File:Ch20_flutes.png]] herzustellen.<br>
| |
| Hornflöten werden verwendet, um Lieder [[File:Ch20_songs.png]] im [[Hain der Harmonie|'''Hain der Harmonie''']] zu produzieren und das Flötenensemble aufzubauen.
| |
| | |
| | |
| ====Anforderungen====
| |
| Um die Flötenmanufaktur bauen zu können, musst du ihre Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für ihren Bau ausgeben, '''sie muss direkt oder indirekt mit einer Edelsteinmanufaktur (''Elixier, Magiestaub oder Edelsteine''') verbunden sein''. Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, sie können nicht aufgewertet werden, sie können verkauft und neu gebaut werden.
| |
| <br>
| |
| | |
| ====Produktion====
| |
| Solange du die Ressourcen für Hornflöten hast, kannst du ununterbrochen produzieren, da diese Ressource kein Lagerlimit hat. Es gibt 4 Produktionsmöglichkeiten: 3h, 9h, 1d und 2d. Jede von ihnen hat unterschiedliche Produktionskosten.
| |
| [[File:Flutes_Produce.png|center]]
| |
| <br>
| |
| ====Flötenmanufaktur Übersicht====
| |
| {| style="text-align: center"
| |
| | |
| !colspan="11"|Flötenmanufaktur Information
| |
| |-
| |
| |rowspan="2"|Gebäude
| |
| |colspan="2"|Anforderungen
| |
| |colspan="3"|Kosten
| |
| |colspan="1"|Nutzen/24h
| |
| |-
| |
| |[[File:field_small.png|Größe]]
| |
| |[[File:time_small.png|Baizeit]]
| |
| |[[File:coin_small.png|Münzen]]
| |
| |[[File:supply_small.png|Vorräte]]
| |
| |[[File:Seed_icon.png|25px|Göttliche Saat]]
| |
| |[[File:Ch20_flutes.png|Hornflöten]]
| |
| |-
| |
| |[[File:B_Ch20_Production2_1_0000.png|80px]]
| |
| |3x5
| |
| |12:00h
| |
| |100M
| |
| |3800K
| |
| |127K
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf das Gebäude, um ein größeres Bild zu sehen.
| |
| |}
| |
| <br>
| |
| | |
| ===Trommelmanufaktur===
| |
| Eine Manufaktur für jedes Instrument, das sich als Rhythmusmacher eignet.
| |
| ====Aufgabe====
| |
| Die Aufgabe der Trommelmanufatur des Trommelmachers ist die Herstellung von Fasstrommeln[[File:Ch20_drums.png]].<br>
| |
| Fasstrommeln werden verwendet, um Lieder [[File:Ch20_songs.png]] im [[Hain der Harmonie|'''Hain der Harmonie''']] zu produzieren und das Trommelensemble aufzubauen.
| |
| ====Anforderungen====
| |
| Um den Trommelmanufaktur bauen zu können, musst du ihre Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für ihren Bau ausgeben, '''sie muss direkt oder indirekt mit einer Basis-Manufaktur (''Marmor, Stahl oder Holz'') verbunden sein'''. Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, sie können nicht aufgewertet, sondern verkauft und neu gebaut werden.
| |
| <br>
| |
| | |
| ====Produktion====
| |
| Solange du über die Ressourcen für Fasstrommeln verfügst, kannst du ununterbrochen produzieren, da diese Ressource keine Lagergrenze hat. Es gibt 4 Produktionsmöglichkeiten: 3h, 9h, 1d und 2d. Jede von ihnen hat unterschiedliche Produktionskosten.
| |
| [[File:Drums_Produce.png|center]]
| |
| <br>
| |
| ====Trommelmanufaktur Übersicht====
| |
| {| style="text-align: center"
| |
| | |
| !colspan="11"|Trommelmanufaktur Information
| |
| |-
| |
| |rowspan="2"|Gebäude
| |
| |colspan="2"|Anforderungen
| |
| |colspan="3"|Kosten
| |
| |colspan="1"|Nutzen/24h
| |
| |-
| |
| |[[File:field_small.png|Größe]]
| |
| |[[File:time_small.png|Buzeit]]
| |
| |[[File:coin_small.png|Münzen]]
| |
| |[[File:supply_small.png|Vorräte]]
| |
| |[[File:Seed_icon.png|25px|Göttliche Saat]]
| |
| |[[File:Ch20_drums.png|Fasstrommeln]]
| |
| |-
| |
| |[[File:B_Ch20_Production3_1_0000.png|80px]]
| |
| |4x4
| |
| |12:00h
| |
| |100M
| |
| |3800K
| |
| |127K
| |
| |11
| |
| |-
| |
| |colspan="7" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf das Gebäude, um ein größeres Bild zu sehen.
| |
| |}
| |
| <br>
| |
| | |
| ===Anforderungs Gebäude===
| |
| Anforderungsgebäude sind spezielle Gebäude, die nur zwei Funktionen haben, nämlich den[[Hain der Harmonie]] zu verbessern und die Produktion von Stäben [[File:Ch20_bars.png]] zu steigern.
| |
| ====Geigenensemble====
| |
| Verleiht der Melodie, die vom [[Hain der Harmonie]] ausgeht, mehr Ausdruck und verzaubert die magischen Kräfte von Luanias Ritual.
| |
| =====Aufgabe=====
| |
| Die Aufgabe des Geigenensembles ist es, Melodie [[Datei:Ch20_melody.png]] zu geben.<br>
| |
| Melody wird verwendet, um den [[Hain der Harmonie]] zu verbessern.
| |
| | |
| | |
| {|align="center" cellpadding="1" width="100%"
| |
| |style="background-color:#af895f;"|'''MERKE:''' Anforderungen sind nicht stapelbar, d.h. wenn du die Anforderungen benutzt, um den [[Hain der Harmonie]] zu verbessern, gehen sie "verloren" und du musst weitere Bedarfsgebäude bauen, um deinen Hain der Harmonie weiter zu verbessern!
| |
| |}
| |
| | |
| =====Anforderungen=====
| |
| Um das Geigenensemble bauen zu können, musst du seine Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für seinen Bau ausgeben, es muss direkt oder indirekt mit dem [[Hain der Harmonie]] verbunden sein. Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, sie können nicht aufgewertet, sondern verkauft und neu gebaut werden. Jedes errichtete Gebäude gibt einen prozentualen Bonus auf die Produktion von Stäben [[Datei:Ch20_bars.png]], die Boni können addiert werden.
| |
| | |
| <br>
| |
| =====Geigenensemble Übersicht=====
| |
| {| style="text-align: center"
| |
| | |
| !colspan="11"|Geigenensemble Information
| |
| |-
| |
| |rowspan="2"|Gebäude
| |
| |colspan="2"|Anforderungen
| |
| |colspan="5"|Kosten
| |
| |colspan="2"|Nutzen
| |
| |-
| |
| |[[File:field_small.png|Größe]]
| |
| |[[File:time_small.png|Bauzeit]]
| |
| |[[File:supply_small.png|Vorräte]]
| |
| |[[File:Orcs.png|20px|Orks]]
| |
| |[[File:Seed_icon.png|25px|Göttliche Saat]]
| |
| |[[File:Ch20_strings.png|Zupfgeigen]]
| |
| |[[File:Ag2+1.png|Aufgestiegene Güter]]
| |
| |[[File:Ch20_melody.png|Melodie]]
| |
| |[[File:Ch20_bars.png|Bars]]<br>Produktions<br>Bonus
| |
| |-
| |
| |[[File:B_Ch20_Production4_1_0000.png|80px]]
| |
| |6x4
| |
| |18:00h
| |
| |3800K
| |
| |54000
| |
| |127K
| |
| |138
| |
| |250K
| |
| |1
| |
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| ====Flötenensemble====
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| Begleitet Luanias Stimme und verstärkt so die magischen Kräfte ihres Rituals.
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| =====Aufgabe=====
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| Die Aufgabe des Flötenensembles ist es, [[Datei:Ch20_accompaniment.png]] zu begleiten.<br>
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| Begleitung wird verwendet, um den [[Hain der Harmonie]] aufzuwerten.
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| |style="background-color:#af895f;"|'''MERKE:''' Anforderungen sind nicht stapelbar, d.h. wenn du die Anforderungen benutzt, um den [[Hain der Harmonie]] aufzurüsten, gehen sie "verloren" und du musst weitere Bedarfsgebäude bauen, um deinen Hain der Harmonie weiter aufzurüsten!
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| =====Anforderungen=====
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| Um das Flötenensemble bauen zu können, musst du seine Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für seinen Bau ausgeben, es muss direkt oder indirekt mit dem [[Hain der Harmonie]] verbunden sein. Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, sie können nicht aufgewertet, sondern verkauft und neu gebaut werden. Jedes errichtete Gebäude gibt einen prozentualen Bonus auf die Produktion von [[Datei:Ch20_bars.png]], die Boni können addiert werden.
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| =====Flötenensemble Übersicht=====
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| !colspan="11"|Flötenensemble Information
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| |rowspan="2"|Gebäude
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| |colspan="2"|Anforderungen
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| |colspan="5"|Kosten
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| |[[File:field_small.png|Größe]]
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| |[[File:time_small.png|Bauzeit]]
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| |[[File:supply_small.png|Vorräte]]
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| |[[File:Orcs.png|20px|Ors]]
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| |[[File:Seed_icon.png|25px|Göttliche Saat]]
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| |[[File:Ch20_flutes.png|Hornflöten]]
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| |[[File:Ag3+1.png|Aufgestiegene Güter]]
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| |[[File:Ch20_accompaniment.png|Begleitung]]
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| |[[File:Ch20_bars.png|Bars]]<br>Produktions<br>Bonus
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| |[[File:B_Ch20_Production5_1_0000.png|80px]]
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| ====Trommelensemble====
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| Verstärkt die Rituale im Hain der Harmonie mit rhythmischen Klängen und rundet Luanias Auftritt ab.
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| =====Aufgabe=====
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| Die Aufgabe des Trommel-Ensembles ist es, Rhythmus zu geben [[Datei:Ch20_rhythm.png]].<br>
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| Rhythmus wird verwendet, um den [[Hain der Harmonie]] zu verbessern.
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| |style="background-color:#af895f;"|'''Mere:''' Bedarfe sind nicht stapelbar, d.h. wenn du die Bedarfe benutzt, um den [[Hain der Harmonie]] zu verbessern, gehen sie "verloren" und du musst weitere Bedarfsgebäude bauen, um deinen Hain der Harmonie weiter zu verbessern!
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| =====Anforderungen=====
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| Um das Trommelensemble bauen zu können, musst du seine Technologie im Forschungsbaum freischalten und die Ressourcen für seinen Bau ausgeben, es muss direkt oder indirekt mit dem [[Hain der Harmonie]] verbunden sein. Die Anzahl der Gebäude, die du in der Stadt bauen kannst, ist unbegrenzt, sie können nicht aufgewertet, sondern verkauft und neu gebaut werden. Jedes errichtete Gebäude gibt einen prozentualen Bonus auf die Produktion von Stäben [[Datei:Ch20_bars.png]], die Boni können addiert werden.
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| =====Trommelensemble Übersicht=====
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| !colspan="11"|Trommelensemble Information
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| |rowspan="2"|Gebäude
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| |colspan="5"|Kosten
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| |colspan="2"|Nutzen
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| |[[File:field_small.png|Größe]]
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| |[[File:time_small.png|Bauzeit]]
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| |[[File:supply_small.png|Vorräte]]
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| |[[File:Orcs.png|20px|Orks]]
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| |[[File:Seed_icon.png|25px|Göttliche Saat]]
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| |[[File:Ch20_drums.png|Fassrommeln]]
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| |[[File:Ag1+1.png|Aufgestiegene Güter]]
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| |[[File:Ch20_rhythm.png|Rhythmus]]
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| |[[File:Ch20_bars.png|Bars]]<br>Produktions<br>Bonus
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Die Macht der Musik
Einführung
Kurz nachdem die Zauberer Peregrim in Gewahrsam genommen und aus der Stadt gebracht haben, um sein weiteres Schicksal zu besprechen, trifft die Waldelfenkönigin Ahskahala in der Stadt ein, weil ihr Mann nicht zurückgekehrt ist. König Aelrindel ist immer noch in einen Baum verwandelt, und Ahskahalas magische Kräfte allein können den Fluch nicht lösen. Für die stolzen Waldelfen ist es undenkbar, die verhassten Hexenmeister um Hilfe zu bitten. Deshalb ruft Ahskahala Peregrims Schwester Luania aus den Wäldern - eine mächtige Waldelfe, die die Heilkräfte von Mana und Musik miteinander verbinden kann.
Luania gelingt es, Aelrindels Fluch mit Hilfe einer Arie zu lösen, die sie von einer kleinen Bühne aus hält, welche in der Stadt aufgebaut ist. Aelrindel und Ahskahala verlangen daraufhin, dass Dekan Durcu Peregrim ausliefert, damit sie ihn nach den Gesetzen ihres Volkes bestrafen können - das ist das Mindeste, was die Zauberer für die Waldelfen tun können, nachdem sie so viel Unheil über den Wald gebracht haben. Durcu stimmt dem Vorschlag zu und lässt Peregrim in die Stadt zurückbringen. Der verfluchte und verratene Peregrim schäumt immer noch vor Wut, aber ohne seine magischen Kräfte ist er keine Bedrohung mehr für die Stadt. Luania versucht, ihren Bruder zu verteidigen: Er ist nicht der verrückte Wissenschaftler und kaltherzige Bösewicht, für den ihn jetzt alle halten: Es ist der Fluch, der seinen Verstand vernebelt hat, und genau dieser Fluch muss jetzt von ihm genommen werden. Leider reichen ihre magischen Kräfte nicht aus, um ihren Bruder von seinem Fluch zu befreien. Zu tief hat sich der Fluch in sein Herz gefressen, um die heilenden Klänge von Luanias Stimme zu hören.
Wirst du Luania helfen können, zu beweisen, dass ihr Bruder nicht der Böse ist, für den ihn alle halten, oder ist er genau das, was alle erwarten, und sollte bestraft werden? Finde es in diesem neuen Kapitel der Geschichte von Elvenar heraus!
Ressourcen für die Ansiedlung
Wie üblich werden mit einem neuen Kapitel neue spezielle Ressourcen eingeführt. Diese speziellen Ressourcen werden verwendet, um neue Technologien freizuschalten und einige Gebäude in dem Kapitel zu verbessern. Schauen wir uns die Liste der Ressourcen an und wo man sie erhalten oder herstellen kann:
- Takte - Werden im Hain der Harmonie ab Level 1 hergestellt (die einzige begrenzte Ressource des Kapitels).
- Lieder - Produziert im Hain der Harmonie ab Stufe 2.
- Zupfgeigen - hergestellt im Geigenbau.
- Hornflöten - Hergestellt in der Flötenmanufaktur.
- Fasstrommeln - Hergestellt in der Trommelmanufaktur.
Bedarf Ressourcen
In diesem Kapitel gibt es 3 Ressourcen, die nur dazu dienen, die Takte Produktion zu steigern und den Hain der Harmonie zu verbessern.
- Melodie - Erhält man, wenn man das Geigenensemble baut.
- Begleitung - Erhält man, wenn man das Flötenensemble baut.
- Rhythmus - Erhält man, wenn man das Trommelensemble baut.
In diesem Kapitel werdet ihr drei neue Erleuchtete Güter herstellen können!
- Wurzelwürz in deiner Elixiermanufaktur.
- Geniegranulat in deiner Magiestaub-Manufaktur.
- Kinetik-Kugeln in deiner Edelsteinmanufaktur.
Du musst Stufe 34 deiner Elixier-, Magiestaub- und Edelsteinmanufakturen freischalten, um die neue Gruppe der Erleuchtete Güter produzieren zu können. Wie bei den vorherigen Manufakturen für Erleuchtete Güter werden zwei neue 3h- und 9h-Ausgänge zu den Produktionsoptionen hinzugefügt.
Dein Boost für die Erleuchtete Güter ist dein aktuelles Bonus Erleuchtetes Gut+2. Wenn dein Bonus Erleuchtetes Gut Magiestaub ist, dann wird dein neues Bonus Erleuchtetes Gut Hain der Harmonie (Elixier) sein, für Edelsteine wird es Geniegranulat (Magiestaub) sein und für Elixier werden es Kinetik-Kugeln (Edelsteine) sein.
Wie bei den regulären Gütern erhältst du einen Produktionsschub, der von der Anzahl der Relikte abhängt, die du für das jeweilige Gut auf Lager hast.
Die Anzahl der Relikte, die für einen bestimmten Produktionsschub benötigt werden, ist dieselbe wie bei den nicht-aufgestiegenen Gütern und kann in der Relikteübersicht nachgelesen werden.
Um kostbare Erleuchtete Güter mit anderen Spielern über die Händler zu handeln, musst du deinen Händler auf Stufe 9 aufwerten. Um den Händler aufzurüsten, musst du die Technologie des "Inspirierten Händlers" freischalten. Wenn du mehr Informationen über die Händler benötigst, besuche bitte die Seite besuche die spezielle Seite, um mehr zu erfahren!
Beachte: Erleuchtete Güter verfallen über Nacht mit einer Rate von 10%. Sie verschwinden nicht, sondern werden im Verhältnis 1:1 zum nicht aufgestiegenen Gut reduziert.
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Gebäude der Macht der Musik