Manufakturen: Unterschied zwischen den Versionen
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Wertvolle Güter spielen hingegen erst im weiteren Spielverlauf eine Rolle. Ihre Produktion ist sehr teuer, aber du wirst sie brauchen, um die späteren Forschungen abzuschließen und weiter entfernt liegende Provinzen zu erkunden. | |||
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Erweckte Güter sind auch in drei Gruppen unterteilt: Qualität 1 erwecktes Gut, Qualität 2 erwecktes Gut und Qualität 3 erwecktes Gut. | Erweckte Güter sind auch in drei Gruppen unterteilt: Qualität 1 erwecktes Gut, Qualität 2 erwecktes Gut und Qualität 3 erwecktes Gut. | ||
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Das erste erleuchtete Gut, das du erforschen kannst, ist das Qualität 1 erleuchtete Gut in '''[[Teamgeist|Kapitel 18 - Teamgeist]]'''. | Das erste erleuchtete Gut, das du erforschen kannst, ist das Qualität 1 erleuchtete Gut in '''[[Teamgeist|Kapitel 18 - Teamgeist]]'''. | ||
Um sie produzieren zu können, musst du deine Basis-Manufakturen auf Stufe 32 aufwerten, zwei neue Produktionsoptionen von 3h und 9h werden hinzugefügt, um erleuchtete Güter zu produzieren, so dass die Manufakturen nur noch eine Produktionsoption für jeden Gütertyp haben. | Um sie produzieren zu können, musst du deine Basis-Manufakturen auf Stufe 32 aufwerten, zwei neue Produktionsoptionen von 3h und 9h werden hinzugefügt, um erleuchtete Güter zu produzieren, so dass die Manufakturen nur noch eine Produktionsoption für jeden Gütertyp haben. | ||
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Die erleuchteten Güter unterliegen einem speziellen Verfall. Du kannst unbegrenzte Mengen an erleuchteten Gütern in deinem Hauptgebäude lagern, aber sie verfallen über Nacht um 10%. Erleuchtete Güter verfallen wie Mana, göttliche Saat und Unurium, aber im Gegensatz zu diesen verschwinden sie nicht einfach, sondern "verwandeln sich zurück" in das ursprüngliche Gut. Wenn Du zum Beispiel 1000 Urmineralien hast und der Verfall 10% beträgt, verlierst du über Nacht 100 Urmineralien und gewinnst 100 Marmor. | Die erleuchteten Güter unterliegen einem speziellen Verfall. Du kannst unbegrenzte Mengen an erleuchteten Gütern in deinem Hauptgebäude lagern, aber sie verfallen über Nacht um 10%. Erleuchtete Güter verfallen wie Mana, göttliche Saat und Unurium, aber im Gegensatz zu diesen verschwinden sie nicht einfach, sondern "verwandeln sich zurück" in das ursprüngliche Gut. Wenn Du zum Beispiel 1000 Urmineralien hast und der Verfall 10% beträgt, verlierst du über Nacht 100 Urmineralien und gewinnst 100 Marmor. | ||
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Version vom 1. Juli 2021, 15:10 Uhr
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Manufakturen
Manufakturen sind eines der zentralen Spielelemente von Elvenar. Hier werden äußerst wichtige Ressourcen
produziert: Güter!
Güter benötigst du, um im Spiel auf vielerlei Art voranzukommen: Für das Freischalten von Technologien, den Ausbau von Gebäuden, Quests und das Erkunden von Provinzen (wenn du lieber verhandelst, statt zu Kämpfen).
Es gibt insgesamt 9 verschiedene Manufakturen in Elvenar, die du im Baumenü unter dem Reiter “Güter” findest.
Güterkategorien
Beim Fortschritt durch die Kapitel wirst du drei
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Manufakturen
Manufakturen sind eines der zentralen Spielelemente von Elvenar. Hier werden äußerst wichtige Ressourcen
produziert: Güter!
Güter benötigst du, um im Spiel auf vielerlei Art voranzukommen: Für das Freischalten von Technologien, den Ausbau von Gebäuden, Quests und das Erkunden von Provinzen (wenn du lieber verhandelst, statt zu Kämpfen).
Es gibt insgesamt 9 verschiedene Manufakturen in Elvenar, die du im Baumenü unter dem Reiter “Güter” findest.
Güterkategorien
Beim Fortschritt durch die Kapitel wirst du drei Arten von Gütern entdecken. Die Standardgüter, erweckte Güter und die erleuchteten Güter.
Standardgüter
Die Güter lassen sich in drei qualitativ unterschiedliche Kategorien einordnen: Basisgüter, veredelte Güter und wertvolle Güter.
Basisgüter können schon frühzeitig im Forschungsmenü erforscht werden und sind relativ günstig zu produzieren.
Wertvolle Güter spielen hingegen erst im weiteren Spielverlauf eine Rolle. Ihre Produktion ist sehr teuer, aber du wirst sie brauchen, um die späteren Forschungen abzuschließen und weiter entfernt liegende Provinzen zu erkunden.
Güterkategorien | ||
---|---|---|
Basisgüter | veredelte Güter | wertvolle Güter |
Marmor | Kristall | Elixier |
Stahl | Schriftrollen | Magiestaub |
Holz | Seide | Edelsteine |
Du kannst alle Güter beim Händler eintauschen, wirst aber eine Menge Basisgüter anbieten müssen, um ein paar veredelte oder gar wertvolle Güter zu erhalten.
Erweckte Güter (aus dem Kapitel 12 und höher)
Erweckte Güter sind auch in drei Gruppen unterteilt: Qualität 1 erwecktes Gut, Qualität 2 erwecktes Gut und Qualität 3 erwecktes Gut. Die erweckten Güter können im Forschungsbaum unter dem Gastrassenkapitel Elementare und darüber hinaus erforscht werden und können in jeder Manufaktur der Stufe 24 hergestellt werden. Die Einstellmöglichkeiten zur Erstellung der erweckten Güter ersetzt einige Einstellmöglichkeiten der Grundgüter in dieser Manufaktur.
Zu ihrer Herstellung benötigst du das andere Gut das diese Manufaktur herstellen kann und göttliche Saat..
Die erweckten Güter unterliegen einem speziellen Verfall, Du kannst eine unbegrenzte Menge von erweckten Gütern in deinem Hauptgebäude lagern, aber über Nacht werden 10% verfallen. Erweckte Güter verfallen ähnlich wie Mana und göttliche Saat, mit dem Unterschied, das sie sich in die ursprüngliche Güter zurückverwandeln und nicht verschwinden. als Beispiel, wenn du 1000 Mondstein besitzt und 10% verfallen, verlierst du über Nacht 100 Mondstein und bekommst 100 Marmor
Erweckte Güter Gruppen | ||
---|---|---|
Qualität 1 Erwecktes Gut | Qualität 2 Erwecktes Gut | Qualität 3 Erwecktes Gut |
Mondstein | Obsidian | Spaßseife |
Platin | Zaubertinte | Faulpilze |
Elvenharz | Samt | Kosmisches Bismut |
Sobald du die Chapter XII - Die Elementare, erreichst kannst du deinen Händler auf Stufe 3 ausbauen,und danach erweckte Güter mit anderen Spielern tauschen.
Zu Beginn des Spiels wirst du wahrscheinlich mehrere Basisgüter benötigen, um mit anderen Spielern im Händler zu handeln und so veredelte und wertvolle Güter zu erhalten. Dies wird auch mit den erweckten Gütern so sein. Du benötigst die Qualität 1 erweckten Güter, um sie anfangs gegen Qualität 2 erweckte Güter einzutauschen, und dasselbe gilt für die Qualität 3 Güter.
Erleuchtete Güter
Die Erleuchteten Güter werden ebenfalls in drei Kategorien eingeteilt: Qualität 1, 2 und 3. Das erste erleuchtete Gut, das du erforschen kannst, ist das Qualität 1 erleuchtete Gut in Kapitel 18 - Teamgeist. Um sie produzieren zu können, musst du deine Basis-Manufakturen auf Stufe 32 aufwerten, zwei neue Produktionsoptionen von 3h und 9h werden hinzugefügt, um erleuchtete Güter zu produzieren, so dass die Manufakturen nur noch eine Produktionsoption für jeden Gütertyp haben.
Um erleuchtete Güter zu produzieren, brauchst du das Unurium und die entsprechenden Standart Güter dieser Manufaktur.
Die erleuchteten Güter unterliegen einem speziellen Verfall. Du kannst unbegrenzte Mengen an erleuchteten Gütern in deinem Hauptgebäude lagern, aber sie verfallen über Nacht um 10%. Erleuchtete Güter verfallen wie Mana, göttliche Saat und Unurium, aber im Gegensatz zu diesen verschwinden sie nicht einfach, sondern "verwandeln sich zurück" in das ursprüngliche Gut. Wenn Du zum Beispiel 1000 Urmineralien hast und der Verfall 10% beträgt, verlierst du über Nacht 100 Urmineralien und gewinnst 100 Marmor.
erleuchtete Güter Kategorien | ||
---|---|---|
Qualität 1 erleuchtete Güter | Qualität 2 erleuchtete Güter | Qualität 3 erleuchtete Güter |
Urwelt-Mineralien | - | - |
Brennende Barren | - | - |
Allwissende Alraunen | - | - |
Sobald du Kapitel 18 - Teamgeist, erreichst kannst du deinen Händler auf Stufe 7 ausbauen, erforsche die erleuchteten Manufakturen und danach kannst du erleuchtete Güter im Handel mit anderen Spielern tauschen.
Produktionsbonus
Standardgüter Produktionsbonus
Im Laufe der Zeit wirst du die Fähigkeit erlangen, die Produktion von dreien dieser neun Güter zu verbessern (je eines pro Kategorie). Die drei verbesserbaren Güter werden bei Spielbeginn nach dem Zufallsprinzip vergeben und hängen von deiner Position auf der Weltkarte ab. Sie werden dir im Hauptgebäude angezeigt.
Zusätzlich zu der Möglichkeit, in Deinem Hauptgebäude zu sehen, welche Güter einen Produktionsbonus haben, hast du im Gebäudemenü auf der Registerkarte Güter die Anzeige von Manufakturen, deren Produktion durch den RelikteBonus gefördert werden!
Um den Produktionsbonus zu aktivieren, muss zunächst die entsprechende Technologie im Forschungsmenü freigeschaltet werden und die dazugehörigen Relikte auf der Weltkarte gesammelt werden. Je mehr dieser Relikte du sammelst, desto höher wird der Produktionsbonus im Hauptgebäude ausfallen.
Tipp: Da du drei verbesserte Güter haben wirst, empfiehlt es sich die Produktion auf diese Güter zu konzentrieren und diese dann für die sechs anderen Güter einzutauschen. Dies kannst du auch beim Händler tun. |
Relikte sind Elemente, die es dir von Anfang an ermöglichen, deine Güterproduktion zu erhöhen, aber sie sind auf 700 % begrenzt. Wenn du diese Grenze erreichst, siehst du einen visuellen Hinweis, dass der maximale Bonus, den die Relikte bieten, erreicht ist. Du kannst diesen Bonus jedoch weiter erhöhen, wenn Sie bestimmte Antike Wunder aufstellst.
Wenn du auf die Manufaktur klickst, während sie produziert, kannst du den Fortschritt der Produktion sehen, wie lange die Produktion dauern wird und wie viel du erhalten wirst. Du kannst sehen, wie hoch deine reguläre Güterproduktion ist und wie viel du durch den Reliktbonus produzierst, indem du den Mauszeiger auf den grünen Pfeil neben dem Gütersymbol führst. Du kannst auch jederzeit deine Produktion abbrechen und erhältst die investierten Ressourcen zurück
Erweckte Güter Produktionsbonus
Dein neues Bonus erwecktes Gut ist dein jetziges Bonusbasisgut +1 im Falle der "erweckten Qualität 1 Güter", hast du Folgendes:
- Wenn dein Bonus Standart Gut Marmor ist, dann wird dein Qualität 1 erwecktes Gut Platin (Stahl);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Stahl ist, dann wird dein Qualität 1 erwecktes Gu Elfenharz (Holz);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Holz ist, dann wird dein Qualität 1 erwecktes Gut Mondstein (Marble).
Die anderen erweckten Güter folgen demselben Prinzip.
Um die Bonusproduktion des erweckten Gutes aktivieren zu können, ist es notwendig die Technologie später im Forschungsbaum zu erforschen und das sammeln der entsprechenden Relikte auf der Weltkarte. Je mehr entsprechende Relikte du sammelst um so mehr wird dein Bonus im Hauptgebäude erhöht.
Das Bild im Hauptgebäude wird sich ändern sobald du das erweckte Gut erforscht hast
Die Menge an Relikten die du für einen bestimmten Produktionsbonus benötigst ist der selbe wie für Grundgüter die du hier Relikte findest
TIPP:Die Produktion eines beliebigen Gütertyps kann mit Relikten dieses Typs, mit Antiken Wundern und mit dem Einsatz von Fabelhafter Fabrikationszauber gesteigert werden. |
Erleuchtete Güter Produktionsbonus
Dein neues Bonus erleuchtetes Gut ist dein jetziges Bonusbasisgut +2
im Falle der "Erleuchteten Qualität 1 Güter", hast du Folgendes:
- Wenn dein Bonus Standart Gut Marmor ist , dann wird dein Qualität 1 erleuchtetes Gut Allwissende Alraune (Holz);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Stahl ist, dann wird dein Qualität 1 erleuchtetes Gut Urwelt-Mineralien (Marmor);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Holz ist, dann wird dein Qualität 1 erleuchtetes Gut Brennender Barren (Stahl).
Die anderen erleuchteten Güter folgen demselben Prinzip.
Um die Bonusproduktion des erleuchteten Gutes aktivieren zu können, ist es notwendig die Technologie später im Forschungsbaum zu erforschen und das Sammeln der entsprechenden Relikte auf der Weltkarte. Je mehr entsprechende Relikte du sammelst um so mehr wird dein Bonus im Hauptgebäude erhöht.
Das Bild im Hauptgebäude wird sich ändern sobald du die erleuchteten Güter erforscht hast
Die Menge an Relikten die du für einen bestimmten Produktionsbonus benötigst ist der selbe wie für Grundgüter die du hier Relikte findest
TIPP:: Die Produktion eines beliebigen Gütertyps kann mit Relikten dieses Typs, mit Antiken Wundern und mit dem Einsatz von Fabelhafter Fabrikationszauber gesteigert werden. |
Manufakturen der Elfen
Gebäudeübersicht | |||||
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Manufakturen der Menschen
Gebäudeübersicht | |||||
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Arten von Gütern entdecken. Die Standardgüter, erweckte Güter und die erleuchteten Güter.
Standardgüter
Die Güter lassen sich in drei qualitativ unterschiedliche Kategorien einordnen: Basisgüter, veredelte Güter und wertvolle Güter.
Basisgüter können schon frühzeitig im Forschungsmenü erforscht werden und sind relativ günstig zu produzieren.
wertvolle Güter spielen hingegen erst im weiteren Spielverlauf eine Rolle. Ihre Produktion ist sehr teuer, aber du wirst sie brauchen, um die späteren Forschungen abzuschließen und weiter entfernt liegende Provinzen zu erkunden.
Güterkategorien | ||
---|---|---|
Basisgüter | veredelte Güter | wertvolle Güter |
Marmor | Kristall | Elixier |
Stahl | Schriftrollen | Magiestaub |
Holz | Seide | Edelsteine |
Du kannst alle Güter beim Händler eintauschen, wirst aber eine Menge Basisgüter anbieten müssen, um ein paar veredelte oder gar wertvolle Güter zu erhalten.
Erweckte Güter (aus dem Kapitel XII und höher)
Erweckte Güter sind auch in drei Gruppen unterteilt: Qualität 1 erwecktes Gut, Qualität 2 erwecktes Gut und Qualität 3 erwecktes Gut. Die erweckten Güter können im Forschungsbaum unter dem Gastrassenkapitel Elementare und darüber hinaus erforscht werden und können in jeder Manufaktur der Stufe 24 hergestellt werden. Die Einstellmöglichkeiten zur Erstellung der erweckten Güter ersetzt einige Einstellmöglichkeiten der Grundgüter in dieser Manufaktur.
Zu ihrer Herstellung benötigst du das andere Gut das diese Manufaktur herstellen kann und göttliche Saat..
Die erweckten Güter unterliegen einem speziellen Verfall, Du kannst eine unbegrenzte Menge von erweckten Gütern in deinem Hauptgebäude lagern, aber über Nacht werden 10% verfallen. Erweckte Güter verfallen ähnlich wie Mana und göttliche Saat, mit dem Unterschied, das sie sich in die ursprüngliche Güter zurückverwandeln und nicht verschwinden. als Beispiel, wenn du 1000 Mondstein besitzt und 10% verfallen, verlierst du über Nacht 100 Mondstein und bekommst 100 Marmor
Erweckte Güter Gruppen | ||
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Qualität 1 Erwecktes Gut | Qualität 2 Erwecktes Gut | Qualität 3 Erwecktes Gut |
Mondstein | Obsidian | Spaßseife |
Platin | Zaubertinte | Faulpilze |
Elvenharz | Samt | Kosmisches Bismut |
Sobald du die Chapter XII - Die Elementare, erreichst kannst du deinen Händler auf Stufe 3 ausbauen,und danach erweckte Güter mit anderen Spielern tauschen.
Zu Beginn des Spiels wirst du wahrscheinlich mehrere Basisgüter benötigen, um mit anderen Spielern im Händler zu handeln und so veredelte und wertvolle Güter zu erhalten. Dies wird auch mit den erweckten Gütern so sein. Du benötigst die Qualität 1 erweckten Güter, um sie anfangs gegen Qualität 2 erweckte Güter einzutauschen, und dasselbe gilt für die Qualität 3 Güter.
Erleuchtete Güter
Die Erleuchteten Güter werden ebenfalls in drei Kategorien eingeteilt: Qualität1, 2 und 3. Das erste erleuchtete Gut, das du erforschen kannst, ist das Qualität 1 erleuchtete Gut in Kapitel 18 - Teamgeist. Um sie produzieren zu können, musst du deine Basis-Manufakturen auf Stufe 32 aufwerten, zwei neue Produktionsoptionen von 3h und 9h werden hinzugefügt, um erleuchtete Güter zu produzieren, so dass die Manufakturen nur noch eine Produktionsoption für jeden Gütertyp haben.
Um erleuchtete Güter zu produzieren, brauchst du das Unurium und die entsprechenden Standart Güter dieser Manufaktur.
Die erleuchteten Güter unterliegen einem speziellen Verfall. Du kannst unbegrenzte Mengen an erleuchteten Gütern in deinem Hauptgebäude lagern, aber sie verfallen über Nacht um 10%. Erleuchtete Güter verfallen wie Mana, göttliche Saat und Unurium, aber im Gegensatz zu diesen verschwinden sie nicht einfach, sondern "verwandeln sich zurück" in das ursprüngliche Gut. Wenn Du zum Beispiel 1000 Urmineralien hast und der Verfall 10% beträgt, verlierst du über Nacht 100 Urmineralien und gewinnst 100 Marmor.
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
erleuchtete Güter Kategorien | ||
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Qualität 1 erleuchtete Güter | Qualität 2 erleuchtete Güter | Qualität 3 erleuchtete Güter |
Urwelt-Mineralien | - | - |
Brennende Barren | - | - |
Allwissende Alraunen | - | - |
Sobald du Kapitel 18 - Teamgeist, erreichst kannst du deinen Händler auf Stufe 7 ausbauen, erforsche die erleuchteten Manufakturen und danach kannst du erleuchtete Güter im Handel mit anderen Spielern tauschen.
Produktionsbonus
Standardgüter Produktionsbonus
Im Laufe der Zeit wirst du die Fähigkeit erlangen, die Produktion von dreien dieser neun Güter zu verbessern (je eines pro Kategorie). Die drei verbesserbaren Güter werden bei Spielbeginn nach dem Zufallsprinzip vergeben und hängen von deiner Position auf der Weltkarte ab. Sie werden dir im Hauptgebäude angezeigt.
Zusätzlich zu der Möglichkeit, in Deinem Hauptgebäude zu sehen, welche Güter einen Produktionsbonus haben, hast du im Gebäudemenü auf der Registerkarte Güter die Anzeige von Manufakturen, deren Produktion durch den RelikteBonus gefördert werden!
Um den Produktionsbonus zu aktivieren, muss zunächst die entsprechende Technologie im Forschungsmenü freigeschaltet werden und die dazugehörigen Relikte auf der Weltkarte gesammelt werden. Je mehr dieser Relikte du sammelst, desto höher wird der Produktionsbonus im Hauptgebäude ausfallen.
Tipp: Da du drei verbesserte Güter haben wirst, empfiehlt es sich die Produktion auf diese Güter zu konzentrieren und diese dann für die sechs anderen Güter einzutauschen. Dies kannst du auch beim Händler tun. |
Relikte sind Elemente, die es dir von Anfang an ermöglichen, deine Güterproduktion zu erhöhen, aber sie sind auf 700 % begrenzt. Wenn du diese Grenze erreichst, siehst du einen visuellen Hinweis, dass der maximale Bonus, den die Relikte bieten, erreicht ist. Du kannst diesen Bonus jedoch weiter erhöhen, wenn Sie bestimmte Antike Wunder aufstellst.
Wenn du auf die Manufaktur klickst, während sie produziert, kannst du den Fortschritt der Produktion sehen, wie lange die Produktion dauern wird und wie viel du erhalten wirst. Du kannst sehen, wie hoch deine reguläre Güterproduktion ist und wie viel du durch den Reliktbonus produzierst, indem du den Mauszeiger auf den grünen Pfeil neben dem Gütersymbol führst. Du kannst auch jederzeit deine Produktion abbrechen und erhältst die investierten Ressourcen zurück
Erweckte Güter Produktionsbonus
Dein neues Bonus erwecktes Gut ist dein jetziges Bonusbasisgut +1 im Falle der "erweckten Qualität 1 Güter", hast du Folgendes:
- Wenn dein Bonus Standart Gut Marmor ist, dann wird dein Qualität 1 erwecktes Gut Platin (Stahl);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Stahl ist, dann wird dein Qualität 1 erwecktes Gu Elfenharz (Holz);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Holz ist, dann wird dein Qualität 1 erwecktes Gut Mondstein (Marble).
Die anderen erweckten Güter folgen demselben Prinzip.
Um die Bonusproduktion des erweckten Gutes aktivieren zu können, ist es notwendig die Technologie später im Forschungsbaum zu erforschen und das sammeln der entsprechenden Relikte auf der Weltkarte. Je mehr entsprechende Relikte du sammelst um so mehr wird dein Bonus im Hauptgebäude erhöht.
Das Bild im Hauptgebäude wird sich ändern sobald du das erweckte Gut erforscht hast
Die Menge an Relikten die du für einen bestimmten Produktionsbonus benötigst ist der selbe wie für Grundgüter die du hier Relikte findest
TIPP:Die Produktion eines beliebigen Gütertyps kann mit Relikten dieses Typs, mit Antiken Wundern und mit dem Einsatz von Fabelhafter Fabrikationszauber gesteigert werden. |
Erleuchtete Güter Produktionsbonus
Dein neues Bonus erleuchtetes Gut ist dein jetziges Bonusbasisgut +2
im Falle der "Erleuchteten Qualität 1 Güter", hast du Folgendes:
- Wenn dein Bonus Standart Gut Marmor ist , dann wird dein Qualität 1 erleuchtetes Gut Allwissende Alraune (Holz);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Stahl ist, dann wird dein Qualität 1 erleuchtetes Gut Urwelt-Mineralien (Marmor);
- Wenn dein Bonus Standart Gut Holz ist, dann wird dein Qualität 1 erleuchtetes Gut Brennender Barren (Stahl).
Die anderen erleuchteten Güter folgen demselben Prinzip.
Um die Bonusproduktion des erleuchteten Gutes aktivieren zu können, ist es notwendig die Technologie später im Forschungsbaum zu erforschen und das Sammeln der entsprechenden Relikte auf der Weltkarte. Je mehr entsprechende Relikte du sammelst um so mehr wird dein Bonus im Hauptgebäude erhöht.
Das Bild im Hauptgebäude wird sich ändern sobald du die erleuchteten Güter erforscht hast
Die Menge an Relikten die du für einen bestimmten Produktionsbonus benötigst ist der selbe wie für Grundgüter die du hier Relikte findest
TIPP:: Die Produktion eines beliebigen Gütertyps kann mit Relikten dieses Typs, mit Antiken Wundern und mit dem Einsatz von Fabelhafter Fabrikationszauber gesteigert werden. |
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