InnoGames

Innobar forge.png

Innobar thewest.png

Innobar grepolis.png

Innobar tribalwars.png

Innobar tw2.png


Folge uns auf

Aus Elvenar Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche

Die Wanderung der Herden

Logo herds 17.png


Es ist Zeit für die Wanderung der Herden!

Während sie ihre Herden von einer Seite Elvenars zur anderen treiben, werden viele verschiedene Leute und ihre entsprechenden Tiere durch deine Stadt ziehen und eine kurze Rast einlegen, bevor sie ihre Reise zur großen grünen Weide fortsetzen. Im Sommer-Event dieses Jahres begegnen dir seltsame Tiere, wie Schafe, die wie Raupen aussehen, zwei-schwänzige Schäferhunde, wilde Büffel und sture Ziegen. Einige Halblinge werden sogar auf Hühnern reiten!

MarchoftheHerds1panel.png

Event Menü

Während des Events zur Wanderung der Herden wirst du zwei neue und exklusive Quest-Linien erhalten. Beachte, dass sie nur für eine kurze Zeit verfügbar sein werden.!

Die erste Quest-Linie ist die tägliche Wanderung der Herden Quest, die dir zufällige Aufgaben aufgibt. Die zweite Quest-Linie ist die episodische Event Quest, die dir eine bestimmte Aufgabe stellen wird. Jede Quest-Linie wird dir Zuckerrüben als Belohnung geben, die im Menü zur Wanderung der Herden zugefügt werden.


Herdsmenu.png


Wenn du das Event Menü anklickst, erhältst du Zugang zum Event-Fenster, welches dir eine Reihe von Informationen geben wird und dir ermöglichen wird, die Zuckerrüben zu nutzen.

Herdsexpla.png


  1. - Zeigt dir die Menge an Zuckerrüben, die du gesammelt und noch nicht ausgegeben hast.
  2. - Erlaubt dir, Zuckerrüben mit Premiumwährung zu kaufen.
  3. - Zeigt die verbleibende Zeit bis zum Ende des Events an.
  4. - Zeigt dir die exklusive tägliche Belohnung, die du durch Öffnen der Kisten erhalten kannst und wie lange dieser noch verfügbar sein wird, bevor er für immer verschwindet.
  5. - Hier kannst du sehen, wie viel Kandiszucker du hast und wie viel du noch benötigst, um die Hauptpreise freizuschalten.
  6. - Schatztruhen, an denen du deine Zuckerrüben ausgeben kannst, wobei du Kandiszucker und eine zufällige Belohnung bekommst.


Du kannst auch die Helpbtto.png Schaltfläche anklicken und dir jederzeit die Hilfe zum Wanderung der Herden Event anschauen.

Zuckerrüben

Beets background.png


Du beginnst das Wanderung der Herden Event mit 50 Zuckerrüben Sugar Beets.png. Jede Eventquest wird als Belohnung mehr Zuckerrüben einbringen, indem du die genannten Aufgaben erledigst.

Auch werden von Zeit zu Zeit Zuckerrüben in deiner Stadt wachsen. Du kannst auch diese sammeln.

Beets.png

Dann kannst du die Zuckerrüben nutzen, um die wertvollen Schatztruhen zu öffnen, die je nach Glück auch mehr Zuckerrüben zum Ausgeben abwerfen können.

Bedenke, dass die Wanderung der Herden nur ein paar Wochen dauern wird und du dann nicht mehr in der Lage sein wirst, deine Zuckerrüben zu nutzen, um großartige Schätze zu erhalten. Vergeude also keine Zeit!

Schatztruhen

Herds2 background.png


Die Schatztruhen enthalten wertvolle Belohnungen! Du kannst Wissenspunkte, Runenscherben, Zauber, Zuckerrüben und auch die einzigartigen und wertvollen Tagespreise gewinnen. Es hängt ganz davon ab, wie viel Glück du hast. Durch Öffnen der Schatztruhen erhältst du auch Kandiszucker, doch bedenke: Je besser die Kiste, desto mehr Kandiszucker kannst du erhalten.

Die kannst wählen zwischen der Bronzetruhe, der Silbertruhe und der Goldtruhe, wobei jede ähnliche Belohnungen enthält mit unterschiedlichen Gewinnchancen.

ChestsOverview.png

Kandiszucker

Herds3 background.png


Wenn du eine Schatztruhe öffnest, erhältst du Kandiszucker RockCandy.png. Bei jeder Truhe erhältst du sofort eine feste Menge Kandiszucker. Je besser die Kiste ist, desto mehr Kandis wirst du erhalten.

ChestsHerds.png

Kandiszucker wird benötigt, um die Hauptpreise freizuschalten! Es sind drei Hauptpreise verfügbar, von denen jeder eine bestimmte Menge Kandiszucker benötigt. Um den nächsten Hauptpreis freizuschalten, musst du zunächst den vorherigen abholen.


GrandprizeHerds.png


Nachdem du de Hauptpreise oder Tagespreise eingesammelt hast, wirst du diese in deinem Inventar im Reiter Beschwörungen finden Inventory icon normal.png.

Wanderung der Herden: Gebäude

Jeden Tag steht ein einzigartiges und wertvolles Eventgebäude als Tagespreis zur Verfügung. Du kannst es nur erhalten, indem du die Schatztruhen öffnest und es ist nur eine begrenzte Zeit verfügbar. Sobald die Zeit abgelaufen ist, ist die Chance auf das Gebäude vertan.

Stelle sicher, so viele Eventquests wie möglich zu erfüllen, so dass du eine Chance auf alle Tagespreise erhältst und deine Stadt zu einer wirklichen Heimat für die Wanderung der Herden machen kannst.

RewardpanHerds.png

Wanderung der Herden: Gebäude Übersicht

Hinweis: Alle Gebäude, die Kultur liefern und eine Größe von 2x2 und mehr haben, können Nachbarschaftshilfe erhalten, um ihren Kulturwert für 8 Stunden zu verdoppeln.
Bitte beachtet: Alle Gebäude, die Vorräte, Waren, Einheiten oder Orks produzieren, benötigen eine Straßenverbindung zum Hauptgebäude.


Kapitel I

Kapitel I - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Vorräte Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 135 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 150 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 165 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 38 38 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 75 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 83 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 23 23 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 41 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 45 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 16/3h
37/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 16/3h
37/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 16/3h
37/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 133 - - 700 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 270 - - - Orc Strategist 6/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 540 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 500 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 520 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 410 210 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 220 136 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 830 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 290 220 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 690 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 230 - - - Vallorian Valor 5/18h
Kapitel I - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 1430 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 1650 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 870 440 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel II

Kapitel II - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Vorräte Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur.. 167 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 186 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 210 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 47 47 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 93 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 102 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 28 28 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 50 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 56 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 23/3h
53/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 23/3h
53/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 23/3h
53/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 154 - - 1230 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 310 - - - Orc Strategist 10/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 630 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient.. 570 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 600 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 480 240 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 260 157 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 950 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 340 250 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 800 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 260 - - - Vallorian Valor 8/18h
Kapitel II - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 1650 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 1910 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 1010 500 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel III

Kapitel III - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Vorräte Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 220 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 250 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde.. 270 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 62 62 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 123 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 135 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 37 37 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 66 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 74 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 30/3h
70/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 30/3h
70/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 30/3h
70/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 186 - - 1960 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 370 - - - Orc Strategist 15/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 760 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient 690 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 720 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 580 290 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 310 190 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 1150 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 400 300 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 970 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Grants 10% more Attack value for all your Light Ranged Units. Bonus can be stacked. Expires after a certain time. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 310 - - - Vallorian Valor 12/18h
Kapitel III - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 1990 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 2300 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 1210 610 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel IV

Kapitel IV - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Vorräte Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 290 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 320 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 350 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 80 80 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 159 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 175 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 48 48 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 86 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 95 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 38/3h
90/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 38/3h
90/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 38/3h
90/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 210 - - 2900 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 430 - - - Orc Strategist 21/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 880 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 800 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 840 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 660 330 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 360 220 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 1330 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 470 350 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 1110 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 360 - - - Vallorian Valor 17/18h
Kapitel IV - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 2300 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 2700 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 1400 700 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel V

Kapitel V - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Vorräte Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 350 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 380 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 420 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 96 96 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 192 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 210 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 58 58 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 104 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 115 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 51/3h
120/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 51/3h
120/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 51/3h
120/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 240 - - 4100 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 490 - - - Orc Strategist 28/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1000 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 910 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 950 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 760 380 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 410 250 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 1510 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 530 400 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 1270 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 410 - - - Vallorian Valor 24/18h
Kapitel V - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 2600 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 3000 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 1600 800 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel VI

Kapitel VI - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Vorräte Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 460 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 510 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 560 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 128 128 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 260 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 280 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 77 77 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 138 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 153 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 69/3h
161/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 69/3h
161/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 69/3h
161/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 300 - - 5400 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 600 - - - Orc Strategist 41/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1230 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1110 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1170 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 930 460 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 310 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 1860 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 650 490 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 1560 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 510 - - - Vallorian Valor 35/18h
Kapitel VI - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 3200 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 3700 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 1960 980 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel VII

Kapitel VII - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Vorräte Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur.. 570 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 640 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 700 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 159 159 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 320 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 350 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 95 95 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 172 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 191 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 97/3h
230/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 97/3h
230/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 97/3h
230/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 380 - - 6900 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 770 - - - Orc Strategist 62/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1570 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1430 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1500 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 1190 590 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 640 390 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 2400 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 840 630 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 2000 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 650 - - - Vallorian Valor 52/18h
Kapitel VII - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 4100 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 4800 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 2500 1250 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel VIII

Kapitel VIII - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Orks Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 700 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 780 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 860 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 195 195 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 390 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 430 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 117 117 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 210 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 230 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 123/3h
290/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 123/3h
290/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 123/3h
290/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 460 - - 181 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 920 - - - Orc Strategist 87/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1890 - - - -
Baumgehege 3x3 10s 1720 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 1800 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 1430 720 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 770 470 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 2900 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 1010 760 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 2400 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 780 - - - Vallorian Valor 74/18h
Kapitel VIII - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 4900 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 5700 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 3000 1510 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel IX

Kapitel IX - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Orks Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 1370 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 1440 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 1520 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 240 240 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 720 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 760 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 132 132 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 360 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 380 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 151/3h
350/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 151/3h
350/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 151/3h
350/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 880 - - 210 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 1750 - - - Orc Strategist 117/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 3600 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 3200 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 3400 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 2700 1350 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 1460 890 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 5400 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 1910 1430 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 4500 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 1480 - - - Vallorian Valor 99/18h
Kapitel IX - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 9400 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 10800 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 5700 2900 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel X

Kapitel X - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Orks Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur.. 1670 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 1760 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. 1850 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 290 290 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 880 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s

Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht.

920 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 161 161 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 440 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 460 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 196/3h
460/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 196/3h
460/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 196/3h
460/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 1070 - - 240 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 2100 - - - Orc Strategist 152/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 4400 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 4000 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 4200 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 3300 1650 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 1780 1090 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 6600 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 2300 1740 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 5500 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 1800 - - - Vallorian Valor 128/18h
Kapitel X - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 11400 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 13200 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 7000 3500 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.

Kapitel XI

Kapitel XI - Wanderung der Herden: Gebäude-Information
Gebäude Anforderungen Beschreibung Nutzen
Größe Bauzeit Kultur Bevölkerung Güter Orks Einheiten
Blattkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. 2000 - - - -
Sonnenkodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. 2200 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde.. 2300 - - - -
Regenbogeneinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. 360 360 - - -
Silbereinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... 1080 - - - -
Kristalleinhorn 2x1 10s Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. 1130 - - - -
Regenbogen-Blumenkäfig 1x1 10s Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! 198 198 - - -
Frühlings-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. 540 - - - -
Sommer-Blumenkäfig 1x1 10s Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. 570 - - - -
Reisender Händler I 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. - - Tier 1 Goods 230/3h
540/9h
- -
Reisender Händler II 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. - - Tier 2 Goods 230/3h
540/9h
- -
Reisender Händler III 2x3 10s Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. - - Tier 3 Goods 230/3h
540/9h
- -
Orknest 4x2 10s Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. 1310 - - 280 -
Platz der Ork-Strategen 2x4 10s Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. 2600 - - - Orc Strategist 192/12h
Gehege des Blauen Baums 3x3 10s Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 5300 - - - -
Baumgehege 3x3 10s Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 4800 - - - -
Funkelbaum-Gehege 3x3 10s Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. 5100 - - - -
Hühnerhof 3x5 10s Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! 4000 2000 - - -
Schafwiese 3x3 10s Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. 2200 1330 - - -
Ziegenfelsen 5x3 10s Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. 8100 - - - -
Die Drachenmutter 3x4 10s Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! 2800 2100 - - -
Felsengehege 3x4 10s Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. 6800 - - - -
Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Short ranged.png +10%
Mächtiger Magiemultiplikator 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Mage +10%
Lebenspunkteverbesserung 2x2 10s Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. - - - - Increase Troops Health +10%
Vallorian valor 3x3 10s Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. 2200 - - - Vallorian Valor 162/18h
Kapitel XI - Hauptpreis-Informationen
Das Sammeln der Herde 6x4 10s Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? 14000 - - - -
Der große Tiermarkt 5x5 10s Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. 16200 - - - -
Die gemütliche Farm 4x6 10s Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. 8500 4300 - - -
Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten.