Die Wanderung der Herden: Unterschied zwischen den Versionen
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#- Zeigt dir die Menge an Zuckerrüben, die du gesammelt und noch nicht ausgegeben hast. | |||
#- Erlaubt dir, Zuckerrüben mit Premiumwährung zu kaufen. | |||
#- Zeigt die verbleibende Zeit bis zum Ende des Events an. | |||
#- Zeigt dir die exklusive tägliche Belohnung, die du durch Öffnen der Kisten erhalten kannst und wie lange dieser noch verfügbar sein wird, bevor er für immer verschwindet. | |||
#- Hier kannst du sehen, wie viel Kandiszucker du hast und wie viel du noch benötigst, um die Hauptpreise freizuschalten. | |||
#- Schatztruhen, an denen du deine Zuckerrüben ausgeben kannst, wobei du Kandiszucker und eine zufällige Belohnung bekommst. | |||
Du kannst auch die [[File:Helpbtto.png]] Schaltfläche anklicken und dir jederzeit die Hilfe zum Wanderung der Herden Event anschauen. | Du kannst auch die [[File:Helpbtto.png]] Schaltfläche anklicken und dir jederzeit die Hilfe zum Wanderung der Herden Event anschauen. | ||
==== | ====Zuckerrüben==== | ||
[[File:Beets_background.png|center]] | [[File:Beets_background.png|center]] | ||
Du beginnst das Wanderung der Herden Event mit 50 Zuckerrüben [[File:Sugar Beets.png|20px]]. Jede Eventquest wird als Belohnung mehr Zuckerrüben einbringen, indem du die genannten Aufgaben erledigst. | |||
Auch werden von Zeit zu Zeit Zuckerrüben in deiner Stadt wachsen. Du kannst auch diese sammeln. | |||
[[File:Beets.png|center]] | [[File:Beets.png|center]] | ||
Dann kannst du die Zuckerrüben nutzen, um die wertvollen Schatztruhen zu öffnen, die je nach Glück auch mehr Zuckerrüben zum Ausgeben abwerfen können. | |||
Bedenke, dass die Wanderung der Herden nur ein paar Wochen dauern wird und du dann nicht mehr in der Lage sein wirst, deine Zuckerrüben zu nutzen, um großartige Schätze zu erhalten. Vergeude also keine Zeit! | |||
==== | ====Schatztruhen==== | ||
[[File:Herds2_background.png|center]] | [[File:Herds2_background.png|center]] | ||
Die Schatztruhen enthalten wertvolle Belohnungen! Du kannst Wissenspunkte, Runenscherben, Zauber, Zuckerrüben und auch die einzigartigen und wertvollen Tagespreise gewinnen. Es hängt ganz davon ab, wie viel Glück du hast. | |||
Durch Öffnen der Schatztruhen erhältst du auch Kandiszucker, doch bedenke: Je besser die Kiste, desto mehr Kandiszucker kannst du erhalten. | |||
Die kannst wählen zwischen der Bronzetruhe, der Silbertruhe und der Goldtruhe, wobei jede ähnliche Belohnungen enthält mit unterschiedlichen Gewinnchancen. | |||
[[File:ChestsOverview.png|750px|center]] | [[File:ChestsOverview.png|750px|center]] | ||
==== | ====Kandiszucker==== | ||
[[File:Herds3_background.png|center]] | [[File:Herds3_background.png|center]] | ||
Wenn du eine Schatztruhe öffnest, erhältst du Kandiszucker [[File:RockCandy.png|20px]]. Bei jeder Truhe erhältst du sofort eine feste Menge Kandiszucker. Je besser die Kiste ist, desto mehr Kandis wirst du erhalten. | |||
[[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | [[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | ||
Kandiszucker wird benötigt, um die Hauptpreise freizuschalten! Es sind drei Hauptpreise verfügbar, von denen jeder eine bestimmte Menge Kandiszucker benötigt. Um den nächsten Hauptpreis freizuschalten, musst du zunächst den vorherigen abholen. | |||
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Nachdem du de Hauptpreise oder Tagespreise eingesammelt hast, wirst du diese in deinem Inventar im Reiter Beschwörungen finden [[File:Inventory_icon_normal.png|20px]]. | |||
==== | ==== Wanderung der Herden: Gebäude==== | ||
Jeden Tag steht ein einzigartiges und wertvolles Eventgebäude als Tagespreis zur Verfügung. Du kannst es nur erhalten, indem du die Schatztruhen öffnest und es ist nur eine begrenzte Zeit verfügbar. Sobald die Zeit abgelaufen ist, ist die Chance auf das Gebäude vertan. | |||
Stelle sicher, so viele Eventquests wie möglich zu erfüllen, so dass du eine Chance auf alle Tagespreise erhältst und deine Stadt zu einer wirklichen Heimat für die Wanderung der Herden machen kannst. | |||
[[File:RewardpanHerds.png|center]] | [[File:RewardpanHerds.png|center]] | ||
=== | ===Wanderung der Herden: Gebäude Übersicht=== | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |style="background-color:#af895f;|'''Hinweis:''' Alle Gebäude, die Kultur liefern und eine Größe von 2x2 und mehr haben, können Nachbarschaftshilfe erhalten, um ihren Kulturwert für 8 Stunden zu verdoppeln. | ||
|} | |} | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |style="background-color:#af895f;|'''Bitte beachtet:''' Alle Gebäude, die Vorräte, Waren, Einheiten oder Orks produzieren, benötigen eine Straßenverbindung zum Hauptgebäude.''' | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel I==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel I - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Vorräte]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|135 | |135 | ||
| - | | - | ||
Zeile 129: | Zeile 124: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|150 | |150 | ||
| - | | - | ||
Zeile 139: | Zeile 134: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|165 | |165 | ||
| - | | - | ||
Zeile 149: | Zeile 144: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|38 | |38 | ||
|38 | |38 | ||
Zeile 159: | Zeile 154: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|75 | |75 | ||
| - | | - | ||
Zeile 169: | Zeile 164: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|83 | |83 | ||
| - | | - | ||
Zeile 179: | Zeile 174: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|23 | |23 | ||
|23 | |23 | ||
Zeile 189: | Zeile 184: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|41 | |41 | ||
| - | | - | ||
Zeile 199: | Zeile 194: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|45 | |45 | ||
| - | | - | ||
Zeile 209: | Zeile 204: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 219: | Zeile 214: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 229: | Zeile 224: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 239: | Zeile 234: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|133 | |133 | ||
| - | | - | ||
Zeile 249: | Zeile 244: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|270 | |270 | ||
| - | | - | ||
Zeile 259: | Zeile 254: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 6/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 6/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|540 | |540 | ||
| - | | - | ||
Zeile 269: | Zeile 264: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|500 | |500 | ||
| - | | - | ||
Zeile 279: | Zeile 274: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|520 | |520 | ||
| - | | - | ||
Zeile 289: | Zeile 284: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|410 | |410 | ||
|210 | |210 | ||
Zeile 299: | Zeile 294: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|220 | |220 | ||
|136 | |136 | ||
Zeile 309: | Zeile 304: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|830 | |830 | ||
| - | | - | ||
Zeile 319: | Zeile 314: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|290 | |290 | ||
|220 | |220 | ||
Zeile 329: | Zeile 324: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|690 | |690 | ||
| - | | - | ||
Zeile 339: | Zeile 334: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 349: | Zeile 344: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 359: | Zeile 354: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 372: | Zeile 367: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|230 | |230 | ||
| - | | - | ||
Zeile 379: | Zeile 374: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 5/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 5/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel I - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|1430 | |1430 | ||
| - | | - | ||
Zeile 391: | Zeile 386: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|1650 | |1650 | ||
| - | | - | ||
Zeile 401: | Zeile 396: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|870 | |870 | ||
|440 | |440 | ||
Zeile 412: | Zeile 407: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel II==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel II - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Vorräte]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur.. | ||
|167 | |167 | ||
| - | | - | ||
Zeile 446: | Zeile 441: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|186 | |186 | ||
| - | | - | ||
Zeile 456: | Zeile 451: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Zeile 466: | Zeile 461: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|47 | |47 | ||
|47 | |47 | ||
Zeile 476: | Zeile 471: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|93 | |93 | ||
| - | | - | ||
Zeile 486: | Zeile 481: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|102 | |102 | ||
| - | | - | ||
Zeile 496: | Zeile 491: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|28 | |28 | ||
|28 | |28 | ||
Zeile 506: | Zeile 501: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|50 | |50 | ||
| - | | - | ||
Zeile 516: | Zeile 511: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|56 | |56 | ||
| - | | - | ||
Zeile 526: | Zeile 521: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 536: | Zeile 531: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 546: | Zeile 541: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 556: | Zeile 551: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|154 | |154 | ||
| - | | - | ||
Zeile 566: | Zeile 561: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|310 | |310 | ||
| - | | - | ||
Zeile 576: | Zeile 571: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 10/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 10/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|630 | |630 | ||
| - | | - | ||
Zeile 586: | Zeile 581: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient.. | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
Zeile 596: | Zeile 591: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|600 | |600 | ||
| - | | - | ||
Zeile 606: | Zeile 601: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|480 | |480 | ||
|240 | |240 | ||
Zeile 616: | Zeile 611: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|260 | |260 | ||
|157 | |157 | ||
Zeile 626: | Zeile 621: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|950 | |950 | ||
| - | | - | ||
Zeile 636: | Zeile 631: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|340 | |340 | ||
|250 | |250 | ||
Zeile 646: | Zeile 641: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|800 | |800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 656: | Zeile 651: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 666: | Zeile 661: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 676: | Zeile 671: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 689: | Zeile 684: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|260 | |260 | ||
| - | | - | ||
Zeile 696: | Zeile 691: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 8/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 8/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel II - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|1650 | |1650 | ||
| - | | - | ||
Zeile 708: | Zeile 703: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|1910 | |1910 | ||
| - | | - | ||
Zeile 718: | Zeile 713: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|1010 | |1010 | ||
|500 | |500 | ||
Zeile 729: | Zeile 724: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel III==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel III - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Vorräte]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|220 | |220 | ||
| - | | - | ||
Zeile 763: | Zeile 758: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|250 | |250 | ||
| - | | - | ||
Zeile 773: | Zeile 768: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde.. | ||
|270 | |270 | ||
| - | | - | ||
Zeile 783: | Zeile 778: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|62 | |62 | ||
|62 | |62 | ||
Zeile 793: | Zeile 788: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|123 | |123 | ||
| - | | - | ||
Zeile 803: | Zeile 798: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|135 | |135 | ||
| - | | - | ||
Zeile 813: | Zeile 808: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|37 | |37 | ||
|37 | |37 | ||
Zeile 823: | Zeile 818: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|66 | |66 | ||
| - | | - | ||
Zeile 833: | Zeile 828: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|74 | |74 | ||
| - | | - | ||
Zeile 843: | Zeile 838: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 853: | Zeile 848: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 863: | Zeile 858: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 873: | Zeile 868: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|186 | |186 | ||
| - | | - | ||
Zeile 883: | Zeile 878: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|370 | |370 | ||
| - | | - | ||
Zeile 893: | Zeile 888: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 15/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 15/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|760 | |760 | ||
| - | | - | ||
Zeile 903: | Zeile 898: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient | ||
|690 | |690 | ||
| - | | - | ||
Zeile 913: | Zeile 908: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|720 | |720 | ||
| - | | - | ||
Zeile 923: | Zeile 918: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|580 | |580 | ||
|290 | |290 | ||
Zeile 933: | Zeile 928: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|310 | |310 | ||
|190 | |190 | ||
Zeile 943: | Zeile 938: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|1150 | |1150 | ||
| - | | - | ||
Zeile 953: | Zeile 948: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|400 | |400 | ||
|300 | |300 | ||
Zeile 963: | Zeile 958: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|970 | |970 | ||
| - | | - | ||
Zeile 973: | Zeile 968: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
Zeile 983: | Zeile 978: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 993: | Zeile 988: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.006: | Zeile 1.001: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|310 | |310 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.013: | Zeile 1.008: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 12/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 12/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel III - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|1990 | |1990 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.025: | Zeile 1.020: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.035: | Zeile 1.030: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|1210 | |1210 | ||
|610 | |610 | ||
Zeile 1.046: | Zeile 1.041: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel IV==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel IV - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Vorräte]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|290 | |290 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.080: | Zeile 1.075: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|320 | |320 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.090: | Zeile 1.085: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.100: | Zeile 1.095: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|80 | |80 | ||
|80 | |80 | ||
Zeile 1.110: | Zeile 1.105: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|159 | |159 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.120: | Zeile 1.115: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|175 | |175 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.130: | Zeile 1.125: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|48 | |48 | ||
|48 | |48 | ||
Zeile 1.140: | Zeile 1.135: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|86 | |86 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.150: | Zeile 1.145: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|95 | |95 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.160: | Zeile 1.155: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.170: | Zeile 1.165: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.180: | Zeile 1.175: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.190: | Zeile 1.185: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.200: | Zeile 1.195: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|430 | |430 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.210: | Zeile 1.205: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 21/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 21/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.220: | Zeile 1.215: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|800 | |800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.230: | Zeile 1.225: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|840 | |840 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.240: | Zeile 1.235: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|660 | |660 | ||
|330 | |330 | ||
Zeile 1.250: | Zeile 1.245: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|360 | |360 | ||
|220 | |220 | ||
Zeile 1.260: | Zeile 1.255: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|1330 | |1330 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.270: | Zeile 1.265: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|470 | |470 | ||
|350 | |350 | ||
Zeile 1.280: | Zeile 1.275: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|1110 | |1110 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.290: | Zeile 1.285: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.300: | Zeile 1.295: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.310: | Zeile 1.305: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.323: | Zeile 1.318: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|360 | |360 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.330: | Zeile 1.325: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 17/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 17/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel IV - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.342: | Zeile 1.337: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|2700 | |2700 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.352: | Zeile 1.347: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|1400 | |1400 | ||
|700 | |700 | ||
Zeile 1.363: | Zeile 1.358: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel V==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel V - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Vorräte]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.397: | Zeile 1.392: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.407: | Zeile 1.402: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|420 | |420 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.417: | Zeile 1.412: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|96 | |96 | ||
|96 | |96 | ||
Zeile 1.427: | Zeile 1.422: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|192 | |192 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.437: | Zeile 1.432: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.447: | Zeile 1.442: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|58 | |58 | ||
|58 | |58 | ||
Zeile 1.457: | Zeile 1.452: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|104 | |104 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.467: | Zeile 1.462: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|115 | |115 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.477: | Zeile 1.472: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.487: | Zeile 1.482: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.497: | Zeile 1.492: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.507: | Zeile 1.502: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|240 | |240 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.517: | Zeile 1.512: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|490 | |490 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.527: | Zeile 1.522: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 28/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 28/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1000 | |1000 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.537: | Zeile 1.532: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|910 | |910 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.547: | Zeile 1.542: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|950 | |950 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.557: | Zeile 1.552: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|760 | |760 | ||
|380 | |380 | ||
Zeile 1.567: | Zeile 1.562: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|410 | |410 | ||
|250 | |250 | ||
Zeile 1.577: | Zeile 1.572: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|1510 | |1510 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.587: | Zeile 1.582: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|530 | |530 | ||
|400 | |400 | ||
Zeile 1.597: | Zeile 1.592: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|1270 | |1270 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.607: | Zeile 1.602: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.617: | Zeile 1.612: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.627: | Zeile 1.622: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.640: | Zeile 1.635: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|410 | |410 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.647: | Zeile 1.642: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 24/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 24/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel V - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|2600 | |2600 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.659: | Zeile 1.654: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|3000 | |3000 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.669: | Zeile 1.664: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|1600 | |1600 | ||
|800 | |800 | ||
Zeile 1.680: | Zeile 1.675: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel VI==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel VI - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Vorräte]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.714: | Zeile 1.709: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|510 | |510 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.724: | Zeile 1.719: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|560 | |560 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.734: | Zeile 1.729: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|128 | |128 | ||
|128 | |128 | ||
Zeile 1.744: | Zeile 1.739: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|260 | |260 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.754: | Zeile 1.749: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|280 | |280 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.764: | Zeile 1.759: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|77 | |77 | ||
|77 | |77 | ||
Zeile 1.774: | Zeile 1.769: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|138 | |138 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.784: | Zeile 1.779: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|153 | |153 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.794: | Zeile 1.789: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.804: | Zeile 1.799: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.814: | Zeile 1.809: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.824: | Zeile 1.819: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|300 | |300 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.834: | Zeile 1.829: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|600 | |600 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.844: | Zeile 1.839: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 41/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 41/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1230 | |1230 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.854: | Zeile 1.849: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1110 | |1110 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.864: | Zeile 1.859: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1170 | |1170 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.874: | Zeile 1.869: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|930 | |930 | ||
|460 | |460 | ||
Zeile 1.884: | Zeile 1.879: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|310 | |310 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.894: | Zeile 1.888: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|1860 | |1860 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.904: | Zeile 1.898: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|650 | |650 | ||
|490 | |490 | ||
Zeile 1.914: | Zeile 1.908: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|1560 | |1560 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.924: | Zeile 1.918: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.934: | Zeile 1.928: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.944: | Zeile 1.938: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.957: | Zeile 1.951: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|510 | |510 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.964: | Zeile 1.958: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 35/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 35/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel VI - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|3200 | |3200 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.976: | Zeile 1.970: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|3700 | |3700 | ||
| - | | - | ||
Zeile 1.986: | Zeile 1.980: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|1960 | |1960 | ||
|980 | |980 | ||
Zeile 1.997: | Zeile 1.991: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel VII==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel VII - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:supply_small.png|25px| | |[[File:supply_small.png|25px|Vorräte]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur.. | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.031: | Zeile 2.025: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|640 | |640 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.041: | Zeile 2.035: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|700 | |700 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.051: | Zeile 2.045: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|159 | |159 | ||
|159 | |159 | ||
Zeile 2.061: | Zeile 2.055: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|320 | |320 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.071: | Zeile 2.065: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.081: | Zeile 2.075: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|95 | |95 | ||
|95 | |95 | ||
Zeile 2.091: | Zeile 2.085: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|172 | |172 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.101: | Zeile 2.095: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|191 | |191 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.111: | Zeile 2.105: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.121: | Zeile 2.115: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.131: | Zeile 2.125: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.141: | Zeile 2.135: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.151: | Zeile 2.145: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|770 | |770 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.161: | Zeile 2.155: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 62/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 62/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1570 | |1570 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.171: | Zeile 2.165: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1430 | |1430 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.181: | Zeile 2.175: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1500 | |1500 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.191: | Zeile 2.185: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|1190 | |1190 | ||
|590 | |590 | ||
Zeile 2.201: | Zeile 2.195: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|640 | |640 | ||
|390 | |390 | ||
Zeile 2.211: | Zeile 2.205: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|2400 | |2400 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.221: | Zeile 2.215: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|840 | |840 | ||
|630 | |630 | ||
Zeile 2.231: | Zeile 2.225: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|2000 | |2000 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.241: | Zeile 2.235: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.251: | Zeile 2.245: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.261: | Zeile 2.255: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.274: | Zeile 2.268: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|650 | |650 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.281: | Zeile 2.275: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 52/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 52/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel VII - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|4100 | |4100 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.293: | Zeile 2.287: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|4800 | |4800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.303: | Zeile 2.297: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|2500 | |2500 | ||
|1250 | |1250 | ||
Zeile 2.314: | Zeile 2.308: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel VIII==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel VIII - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px| | |[[File:Orcs.png|25px|Orks]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|700 | |700 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.348: | Zeile 2.342: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|780 | |780 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.358: | Zeile 2.352: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|860 | |860 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.368: | Zeile 2.362: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|195 | |195 | ||
|195 | |195 | ||
Zeile 2.378: | Zeile 2.372: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|390 | |390 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.388: | Zeile 2.382: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|430 | |430 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.398: | Zeile 2.392: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|117 | |117 | ||
|117 | |117 | ||
Zeile 2.408: | Zeile 2.402: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|210 | |210 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.418: | Zeile 2.412: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|230 | |230 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.428: | Zeile 2.422: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.438: | Zeile 2.432: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.448: | Zeile 2.442: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.458: | Zeile 2.452: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.468: | Zeile 2.462: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|920 | |920 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.478: | Zeile 2.472: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 87/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 87/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1890 | |1890 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.488: | Zeile 2.482: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient.|1720 | ||
|1720 | |||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.498: | Zeile 2.491: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|1800 | |1800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.508: | Zeile 2.501: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|1430 | |1430 | ||
|720 | |720 | ||
Zeile 2.518: | Zeile 2.511: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|770 | |770 | ||
|470 | |470 | ||
Zeile 2.528: | Zeile 2.521: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|2900 | |2900 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.538: | Zeile 2.531: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|1010 | |1010 | ||
|760 | |760 | ||
Zeile 2.548: | Zeile 2.541: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|2400 | |2400 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.558: | Zeile 2.551: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.568: | Zeile 2.561: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.578: | Zeile 2.571: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.591: | Zeile 2.584: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|780 | |780 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.598: | Zeile 2.591: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 74/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 74/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel VIII - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|4900 | |4900 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.610: | Zeile 2.603: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|5700 | |5700 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.620: | Zeile 2.613: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|3000 | |3000 | ||
|1510 | |1510 | ||
Zeile 2.631: | Zeile 2.624: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel IX==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel IX - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px| | |[[File:Orcs.png|25px|Orks]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|1370 | |1370 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.665: | Zeile 2.658: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|1440 | |1440 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.675: | Zeile 2.668: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|1520 | |1520 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.685: | Zeile 2.678: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|240 | |240 | ||
|240 | |240 | ||
Zeile 2.695: | Zeile 2.688: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|720 | |720 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.705: | Zeile 2.698: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|760 | |760 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.715: | Zeile 2.708: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|132 | |132 | ||
|132 | |132 | ||
Zeile 2.725: | Zeile 2.718: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|360 | |360 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.735: | Zeile 2.728: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|380 | |380 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.745: | Zeile 2.738: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.755: | Zeile 2.748: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.765: | Zeile 2.758: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.775: | Zeile 2.768: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.785: | Zeile 2.778: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|1750 | |1750 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.795: | Zeile 2.788: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 117/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 117/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|3600 | |3600 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.805: | Zeile 2.798: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|3200 | |3200 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.815: | Zeile 2.808: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|3400 | |3400 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.825: | Zeile 2.818: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|2700 | |2700 | ||
|1350 | |1350 | ||
Zeile 2.835: | Zeile 2.828: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|1460 | |1460 | ||
|890 | |890 | ||
Zeile 2.845: | Zeile 2.838: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|5400 | |5400 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.855: | Zeile 2.848: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|1910 | |1910 | ||
|1430 | |1430 | ||
Zeile 2.865: | Zeile 2.858: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|4500 | |4500 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.875: | Zeile 2.868: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.885: | Zeile 2.878: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.895: | Zeile 2.888: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.908: | Zeile 2.901: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|1480 | |1480 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.915: | Zeile 2.908: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 99/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 99/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel IX - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|9400 | |9400 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.927: | Zeile 2.920: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|10800 | |10800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.937: | Zeile 2.930: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|5700 | |5700 | ||
|2900 | |2900 | ||
Zeile 2.948: | Zeile 2.941: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel X==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel X - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px| | |[[File:Orcs.png|25px|Orks]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur.. | ||
|1670 | |1670 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.982: | Zeile 2.975: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|1760 | |1760 | ||
| - | | - | ||
Zeile 2.992: | Zeile 2.985: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde. | ||
|1850 | |1850 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.002: | Zeile 2.995: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|290 | |290 | ||
|290 | |290 | ||
Zeile 3.012: | Zeile 3.005: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|880 | |880 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.022: | Zeile 3.015: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | |||
|920 | |920 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.032: | Zeile 3.025: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|161 | |161 | ||
|161 | |161 | ||
Zeile 3.042: | Zeile 3.035: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|440 | |440 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.052: | Zeile 3.045: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|460 | |460 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.062: | Zeile 3.055: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.072: | Zeile 3.065: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.082: | Zeile 3.075: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.092: | Zeile 3.085: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|1070 | |1070 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.102: | Zeile 3.095: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|2100 | |2100 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.112: | Zeile 3.105: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 152/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 152/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|4400 | |4400 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.122: | Zeile 3.115: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|4000 | |4000 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.132: | Zeile 3.125: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|4200 | |4200 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.142: | Zeile 3.135: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|3300 | |3300 | ||
|1650 | |1650 | ||
Zeile 3.152: | Zeile 3.145: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|1780 | |1780 | ||
|1090 | |1090 | ||
Zeile 3.162: | Zeile 3.155: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|6600 | |6600 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.172: | Zeile 3.165: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|2300 | |2300 | ||
|1740 | |1740 | ||
Zeile 3.182: | Zeile 3.175: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|5500 | |5500 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.192: | Zeile 3.185: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.202: | Zeile 3.195: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.212: | Zeile 3.205: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.225: | Zeile 3.218: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|1800 | |1800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.232: | Zeile 3.225: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 128/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 128/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel X - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|11400 | |11400 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.244: | Zeile 3.237: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|13200 | |13200 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.254: | Zeile 3.247: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|7000 | |7000 | ||
|3500 | |3500 | ||
Zeile 3.265: | Zeile 3.258: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Kapitel XI==== | ||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel XI - Wanderung der Herden: Gebäude-Information | ||
|- | |- | ||
| | |Gebäude | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Anforderungen | ||
|colspan="1"| | |colspan="1"|Beschreibung | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Nutzen | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Größe]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Bauzeit]] | ||
| | | | ||
|[[File:Culture.png|25px| | |[[File:Culture.png|25px|Kultur]] | ||
|[[File:Populationadd.png|25px| | |[[File:Populationadd.png|25px|Bevölkerung]] | ||
|[[File:Goods.png|25px| | |[[File:Goods.png|25px|Güter]] | ||
|[[File:Orcs.png|25px| | |[[File:Orcs.png|25px|Orks]] | ||
|[[File:damage.png|25px| | |[[File:damage.png|25px|Einheiten]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Leaf Codex.png|60px| | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Blattkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der Natur. | ||
|2000 | |2000 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.299: | Zeile 3.292: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Sun Codex.png|60px| | |[[File:Sun Codex.png|60px|Sonnenkodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch das Zeichen der heiligen Sonne. | ||
|2200 | |2200 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.309: | Zeile 3.302: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lava Codex.png|60px| | |[[File:Lava Codex.png|60px|Lavakodex]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Die geheimnisvolle Kraft einer alten Religion, verstärkt durch die Zeichen von Feuer und Erde.. | ||
|2300 | |2300 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.319: | Zeile 3.312: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px| | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Regenbogeneinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Man glaubt, dass Enar sich manchmal zeigt, wenn er auf einem doppelten Regenbogen durch den Himmel reitet. | ||
|360 | |360 | ||
|360 | |360 | ||
Zeile 3.329: | Zeile 3.322: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px| | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Silbereinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Silber gemacht. Es ist aber fraglich, ob Enar darüber sehr glücklich gewesen wäre... | ||
|1080 | |1080 | ||
| - | | - | ||
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| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px| | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kristalleinhorn]] | ||
|2x1 | |2x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Man weiß nicht, wann Enar, der Gott des Waldes, das letzte Mal gesehen wurde. Doch das schadet nicht der Beliebtheit von Einhörnern in Elvenar. Dieses hier ist aus feinstem Kristall gemacht. | ||
|1130 | |1130 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.349: | Zeile 3.342: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px| | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Regenbogen-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Blumenkäfig aus organischen Regenbogensaaten. Welch Glanz, welch Blüte! | ||
|198 | |198 | ||
|198 | |198 | ||
Zeile 3.359: | Zeile 3.352: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px| | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Frühlings-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur geeignet ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Frühling. | ||
|540 | |540 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.369: | Zeile 3.362: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px| | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Sommer-Blumenkäfig]] | ||
|1x1 | |1x1 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Käfige sind nicht nur nützlich, um ungebetene Gäste festzuhalten, sie sind auch recht dekorativ, wenn man sie auf die richtige Art nutzt. Insbesondere im Sommer. | ||
|570 | |570 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.379: | Zeile 3.372: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Reisender Händler I]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 1 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.389: | Zeile 3.382: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Reisender Händler II]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 2 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.399: | Zeile 3.392: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px| | |[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Reisender Händler III]] | ||
|2x3 | |2x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein tüchtiger Händler aus Übersee: Ermöglicht dir, eine ordentliche Menge deiner nicht verbesserten Güter der Stufe 3 herzustellen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.409: | Zeile 3.402: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Orknest]] | ||
|4x2 | |4x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein heimeliger Ort, an dem sich Orks aus dem Umland versammeln: Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
|1310 | |1310 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.419: | Zeile 3.412: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Platz der Ork-Strategen]] | ||
|2x4 | |2x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein Ort, an dem sich die klügsten Ork-Kämpfer sammeln: Stellt alle 12 Stunden Ork-Strategen bereit. | ||
|2600 | |2600 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.429: | Zeile 3.422: | ||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 192/12h | |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Orc Strategist]] 192/12h | ||
|- | |- | ||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px| | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Gehege des Blauen Baums]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer blauer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|5300 | |5300 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.439: | Zeile 3.432: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Baumgehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|4800 | |4800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.449: | Zeile 3.442: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Funkelbaum-Gehege]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein funkelnder magischer Baum, der als Gehege für alle möglichen Tiere dient. | ||
|5100 | |5100 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.459: | Zeile 3.452: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px| | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Hühnerhof]] | ||
|3x5 | |3x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hühner mit Sätteln und Ziegen mit Zuggeschirr? So ziehen die Halblinge durchs Land! | ||
|4000 | |4000 | ||
|2000 | |2000 | ||
Zeile 3.469: | Zeile 3.462: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px| | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Schafwiese]] | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine saftige Wiese, auf der sich die Schafe der Feen so richtig sattfressen können. | ||
|2200 | |2200 | ||
|1330 | |1330 | ||
Zeile 3.479: | Zeile 3.472: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px| | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Ziegenfelsen]] | ||
|5x3 | |5x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ziegen ziehen nicht nur die Wagen der Halblinge, sondern sind auch bei Zwergen sehr beliebt. Sie können mitunter aber recht störrisch sein. | ||
|8100 | |8100 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.489: | Zeile 3.482: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px| | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Die Drachenmutter]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Siehst du die liebvolle Drachenmutter, wie sie neben ihren Jungen schläft? Komm ihr aber nicht zu nahe, du könntest dich verbrennen! | ||
|2800 | |2800 | ||
|2100 | |2100 | ||
Zeile 3.499: | Zeile 3.492: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px| | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Felsengehege]] | ||
|3x4 | |3x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Ein felsiges Freilaufgehege für die Büffelherde der Orks. | ||
|6800 | |6800 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.509: | Zeile 3.502: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px| | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle leichten Fernkampfeinheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.519: | Zeile 3.512: | ||
|[[File:Short_ranged.png]] +10% | |[[File:Short_ranged.png]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px| | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Mächtiger Magiemultiplikator]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Angriffsbonus für alle magischen Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.529: | Zeile 3.522: | ||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |[[File:mage.png|Mage]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px| | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Lebenspunkteverbesserung]] | ||
|2x2 | |2x2 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Gewährt einen 10%-igen Bonus auf die Lebenspunkte all deiner Einheiten. Der Bonus ist stapelbar, verfällt aber nach Tagen. | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.542: | Zeile 3.535: | ||
|3x3 | |3x3 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Eine Schmiede, in der alle X Stunden Vallorianische Garden produziert werden. | ||
|2200 | |2200 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.549: | Zeile 3.542: | ||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 162/18h | |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 162/18h | ||
|- | |- | ||
!colspan="11"| | !colspan="11"|Kapitel XI - Hauptpreis-Informationen | ||
|- | |- | ||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px| | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|Das Sammeln der Herde]] | ||
|6x4 | |6x4 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Alle Tiere sammeln sich, wenn der doppelschwänzige Schäferhund seine Herde zusammentreibt. Wohin mag die Reise führen? | ||
|14000 | |14000 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.561: | Zeile 3.554: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:great_auction_02.png|80px| | |[[File:great_auction_02.png|80px|Der große Tiermarkt]] | ||
|5x5 | |5x5 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Hier kommen die Leute aus ganz Elvenar zusammen, um auf die wohlgenährtesten und ansehnlichsten Tiere aus allen Herden zu bieten. | ||
|16200 | |16200 | ||
| - | | - | ||
Zeile 3.571: | Zeile 3.564: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| | |[[File:cozy_farm_03.png|80px|Die gemütliche Farm]] | ||
|4x6 | |4x6 | ||
|10s | |10s | ||
| | |Das Zuhause stattlicher Büffel, flauschiger Schafe und fröhlich grunzender Schweine. Der Feenbauer hält immer ein wachsames Auge auf sie. | ||
|8500 | |8500 | ||
|4300 | |4300 | ||
Zeile 3.582: | Zeile 3.575: | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klicke auf jedes einzelne Gebäude um eine größere Ansicht zu erhalten. | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 23. April 2018, 18:09 Uhr
Die Wanderung der Herden
Es ist Zeit für die Wanderung der Herden!
Während sie ihre Herden von einer Seite Elvenars zur anderen treiben, werden viele verschiedene Leute und ihre entsprechenden Tiere durch deine Stadt ziehen und eine kurze Rast einlegen, bevor sie ihre Reise zur großen grünen Weide fortsetzen. Im Sommer-Event dieses Jahres begegnen dir seltsame Tiere, wie Schafe, die wie Raupen aussehen, zwei-schwänzige Schäferhunde, wilde Büffel und sture Ziegen. Einige Halblinge werden sogar auf Hühnern reiten!
Event Menü
Während des Events zur Wanderung der Herden wirst du zwei neue und exklusive Quest-Linien erhalten. Beachte, dass sie nur für eine kurze Zeit verfügbar sein werden.!
Die erste Quest-Linie ist die tägliche Wanderung der Herden Quest, die dir zufällige Aufgaben aufgibt. Die zweite Quest-Linie ist die episodische Event Quest, die dir eine bestimmte Aufgabe stellen wird. Jede Quest-Linie wird dir Zuckerrüben als Belohnung geben, die im Menü zur Wanderung der Herden zugefügt werden.
Wenn du das Event Menü anklickst, erhältst du Zugang zum Event-Fenster, welches dir eine Reihe von Informationen geben wird und dir ermöglichen wird, die Zuckerrüben zu nutzen.
- - Zeigt dir die Menge an Zuckerrüben, die du gesammelt und noch nicht ausgegeben hast.
- - Erlaubt dir, Zuckerrüben mit Premiumwährung zu kaufen.
- - Zeigt die verbleibende Zeit bis zum Ende des Events an.
- - Zeigt dir die exklusive tägliche Belohnung, die du durch Öffnen der Kisten erhalten kannst und wie lange dieser noch verfügbar sein wird, bevor er für immer verschwindet.
- - Hier kannst du sehen, wie viel Kandiszucker du hast und wie viel du noch benötigst, um die Hauptpreise freizuschalten.
- - Schatztruhen, an denen du deine Zuckerrüben ausgeben kannst, wobei du Kandiszucker und eine zufällige Belohnung bekommst.
Du kannst auch die Schaltfläche anklicken und dir jederzeit die Hilfe zum Wanderung der Herden Event anschauen.
Zuckerrüben
Du beginnst das Wanderung der Herden Event mit 50 Zuckerrüben . Jede Eventquest wird als Belohnung mehr Zuckerrüben einbringen, indem du die genannten Aufgaben erledigst.
Auch werden von Zeit zu Zeit Zuckerrüben in deiner Stadt wachsen. Du kannst auch diese sammeln.
Dann kannst du die Zuckerrüben nutzen, um die wertvollen Schatztruhen zu öffnen, die je nach Glück auch mehr Zuckerrüben zum Ausgeben abwerfen können.
Bedenke, dass die Wanderung der Herden nur ein paar Wochen dauern wird und du dann nicht mehr in der Lage sein wirst, deine Zuckerrüben zu nutzen, um großartige Schätze zu erhalten. Vergeude also keine Zeit!
Schatztruhen
Die Schatztruhen enthalten wertvolle Belohnungen! Du kannst Wissenspunkte, Runenscherben, Zauber, Zuckerrüben und auch die einzigartigen und wertvollen Tagespreise gewinnen. Es hängt ganz davon ab, wie viel Glück du hast.
Durch Öffnen der Schatztruhen erhältst du auch Kandiszucker, doch bedenke: Je besser die Kiste, desto mehr Kandiszucker kannst du erhalten.
Die kannst wählen zwischen der Bronzetruhe, der Silbertruhe und der Goldtruhe, wobei jede ähnliche Belohnungen enthält mit unterschiedlichen Gewinnchancen.
Kandiszucker
Wenn du eine Schatztruhe öffnest, erhältst du Kandiszucker . Bei jeder Truhe erhältst du sofort eine feste Menge Kandiszucker. Je besser die Kiste ist, desto mehr Kandis wirst du erhalten.
Kandiszucker wird benötigt, um die Hauptpreise freizuschalten! Es sind drei Hauptpreise verfügbar, von denen jeder eine bestimmte Menge Kandiszucker benötigt. Um den nächsten Hauptpreis freizuschalten, musst du zunächst den vorherigen abholen.
Nachdem du de Hauptpreise oder Tagespreise eingesammelt hast, wirst du diese in deinem Inventar im Reiter Beschwörungen finden .
Wanderung der Herden: Gebäude
Jeden Tag steht ein einzigartiges und wertvolles Eventgebäude als Tagespreis zur Verfügung. Du kannst es nur erhalten, indem du die Schatztruhen öffnest und es ist nur eine begrenzte Zeit verfügbar. Sobald die Zeit abgelaufen ist, ist die Chance auf das Gebäude vertan.
Stelle sicher, so viele Eventquests wie möglich zu erfüllen, so dass du eine Chance auf alle Tagespreise erhältst und deine Stadt zu einer wirklichen Heimat für die Wanderung der Herden machen kannst.
Wanderung der Herden: Gebäude Übersicht
Hinweis: Alle Gebäude, die Kultur liefern und eine Größe von 2x2 und mehr haben, können Nachbarschaftshilfe erhalten, um ihren Kulturwert für 8 Stunden zu verdoppeln. |
Bitte beachtet: Alle Gebäude, die Vorräte, Waren, Einheiten oder Orks produzieren, benötigen eine Straßenverbindung zum Hauptgebäude. |