Turnier der Magie
Turnier der Magie
Selbst inmitten der gewichtigen Angelegenheiten der elbischen Zauberergesellschaft, in der sich die mächtigsten Zauberer mit weltlichen und jenseitigen Belangen auseinandersetzen, erweist sich die Anziehungskraft reizvoller Spiele als unwiderstehlich. Tritt ein in das schillernde Turnier der Magie, wo Können, Geschicklichkeit und Verzauberung in einem großen Wettkampf aufeinandertreffen! Mutige Zauberer aus allen Ecken der Welt stellen ihr Können in speziellen Arenen unter Beweis.
Im Mittelpunkt der diesjährigen Herausforderung steht die "Macht über das Leben", bei der Zauberer aus allen drei Disziplinen ihr Können vor den angesehenen Richtern, die selbst berühmte Zauberer sind, unter Beweis stellen. Entschlüsselt die Geheimnisse des Folianten der Zaubererprüfungen und wählt zwischen drei außergewöhnlichen Hauptpreisen.
Entscheidest du dich dafür, die Künste aller drei Disziplinen zu beherrschen oder dich auf einen einzigen Weg zu konzentrieren? Die Entscheidung liegt in deinen Händen! Nimm am Turnier der Zauberer teil und tauche selbst in die Magie ein!
Zaphiel als Mentor hat den Zauberlehrlingen bereits bei früheren Reisen geholfen. Dieses Mal wird Zaphiel von Bobrakar begleitet, dem Drachen den er selbst großgezogen hat. Der Streuner Bobrakar hat einige Zeit bei Zaphiels Familie gelebt, nachdem er irgendwann einfach mal so aufgetaucht ist. Da Drachen so unglaublich selten sind, wollte Zaphiels Familie Bobrakar an die Zauberergesellschaft geben. Aber sie haben sich anders entschieden als sie das enge Band zwischen Zaph und seinem Drachen bemerkten.
Quests & Quest Meilensteine
In diesem Event spielst du eine spezielle Questreihe, die dich durch die diesjährige Pilgerreise führt. Der erste Teil des Events ist eine klassische Story-Questreihe, der zweite Teil ist eine episodische Questreihe. An jedem neuen Tag des Events wird eine neue Quest freigeschaltet. Für jede Quest erhältst du Zauberwissen als Belohnung. Je mehr Quests du abschließt, desto näher kommst du an die Freischaltung von Quest-Meilensteinen mit zusätzlichen Belohnungen. Du kannst deinen aktuellen Fortschritt in der Quest-Zeile und in Richtung der Quest-Meilensteine unten im Quest-Fenster sehen.
Zusätzlich kannst du durch die tägliche Ereignisbelohnung mehr Zauberwissen erhalten! Besuche deine Stadt täglich und sammle jeden Tag 30 Zauberwissen!
Event Menü
Zauberwissen wird automatisch dem Event Menü hinzugefügt. Dein Zauberer kann so einen von drei verschiedenen Orten der Magie wählen und über die Karte zum angegebenen Ort zu reisen. An den Orten der Magie findest du einzigartige und wertvolle Belohnungen, darunter die Tagespreise! Sobald du für deinen Zauberer den Ort der Magie ausgewählt hast, kommst du dem Turm der Weisheit ein Stückchen näher, sammle dort Hauptpreise ein.
Wenn du auf das Symbol des Eventmenüs klickst, gelangst du zum Eventfenster mit vielen Informationen um dein Zauberwissen zu nutzen:
- Die verbleibende Zeit im Event
- Die Menge an Zauberwissen die du gesammelt und noch nicht verbraucht hast
- Ermöglicht es dir, zusätzliches Zauberwissen mit Diamanten zu kaufen
- Die Ligen-Übersicht ermöglicht es dir, deinen Fortschritt in den Ligen zu sehen (weitere Informationen findest du unten auf der Seite)
- Drei Orte der Magie, bei denen du dein Zauberwissen einsetzen kannst
- Dein Zauberer auf seiner Pilgerreise
- Wenn Du 5/5 Tausch-Ladungen erreicht hast und deinen Tagespreis ändern möchtest, drücke einfach den Tausch-Button, bestätige deine Wahl und du siehst einen neuen Hauptpreis für den Tag!
- Tägliche exklusive Belohnung, die du an den Orten der Magie gewinnen kannst und die Zeit, die diese Belohnung noch erhältlich ist
- Hauptpreis, den du gewinnst, wenn dein Zauberer den Turm der Weisheit erreicht hat
- Der Fortschritt deines Zauberers bis zum Hauptpreis
Wenn Du den Button drückst, kannst du Hilfeinformationen zu diesem Event sehen.
Zauberwissen
Du startest das Event mit 50 Zauberwissen und jede Quest in diesem Event gibt dir mehr, wenn du sie abschließt. Damit kannst du einen von drei verschiedenen Orten der Magie für deinen Zauberer auswählen, um die großen Preise zu erreichen. Weiteres Zaubererwissen kannst du von Zeit zu Zeit am Rande deiner Stadt einsammeln oder du findest es als eine der vielen Belohnungen an den Orten der Magie.
Außerdem erhältst du 35 Zauberwissen, wenn du jeden Tag deine Stadt besuchst und die tägliche Event-Belohnung einsammelst!
Orte der Magie
Du hast drei verschiedene Orte der Magie zur Auswahl. Sobald du deinen gewünschten Ort der Magie ausgewählt hast, erhältst du eine mächtige Belohnung, vielleicht sogar den aktuellen Tagespreis! Mit jedem Ort der Magie, den du erreichst, kommst du dem Ende der Pilgerreise ein Stück näher. Wenn du weit genug gereist bist, um den Turm der Weisheit zu erreichen, kann dein Zauberer den nächsten Hauptpreis für dich abholen!
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Gebäude, Tages- und Hauptpreise die du erhalten hast, findest du in deinem Inventar
Bitte beachte: Alle Gebäudewerte und -effekte hängen von dem Kapitel ab, in dem du dich zum Zeitpunkt des Hinzufügens der Gebäude zu deinem Inventar befindest. |
Zauberer
Wenn du am Ort der Magie Zauberwissen benutzt, wandert der Zauberer zur angegebenen Position, so kommst du den großartigen Hauptpreisen noch näher.
Belohnungen
Evolutionsgebäude
Das diesjährige Event bietet gleich drei Evolutionsgebäude, die jeweils bis Stufe 5 ausgebaut werden können. Anders als in bisherigen Events, wo die Evolutionsgebäude als erster Meilenstein der Hauptpreis-Linie erhältlich waren, sind die Gebäude diesmal alle in einem Folianten der Prüfungen für Zauberer enthalten. Du wählst eines der Gebäude aus, alle benötigen die gleichen Artefakte zum Ausbauen, liefern aber unterschiedliche Ressourcen:
Diese Evolutionsgebäude können bis Stufe 5 ausgebaut werden, je höher die Ausbaustufe desto mehr Ressourcen wirst du erhalten!Zaubertrank-Sockel | Arkane Arena | Chthonischer Kreis |
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+ + + + | + + + + | + + + + |
Bitte beachte: Die Ressourcen hängen von dem Kapitel ab, in dem du dich gerade befindest. Wenn die beschriebene Ressource noch nicht verfügbar ist, erhältst du stattdessen eine andere Ressource. |
Mehr über Evolutionsgebäude erfährst du auf der Seite speziell zu diesem Thema.
Nach dem Einsammeln findest du den Folianten der Prüfungen für Zauberer im Zauberinventar unter Hexereien. Wähle aus, welches Gebäude du wünschst, dieses wird dann deinem Inventar hinzugefügt.
Mehr über Folianten erfährst du auf der Seite Hexereien.
Königlicher Preis-Pass
Der königliche Preis-Pass ist ein zusätzliches Feature, das jedes reguläre Event in Elvenar begleiten kann.
Für jeden abgeschlossenen Event-Schritt machst du einen Schritt in Richtung des nächsten Hauptpreises und eines zusätzlichen Preises im königlichen Preis-Pass!
Sofern das Event diese Mechanik verwendet, kannst du im Fenster „Hauptpreise“ die kommenden Eventpreise sehen, die darauf warten, von dir freigeschaltet zu werden. Hier kannst du für jeden Schritt, den du durch das Sammeln von Eventwährung machst, einen der Hauptpreise des Events freischalten, unter denen du verschiedene sehr seltene Segen, Artefakte etc. finden kannst.
Der königliche Preis-Pass fügt königliche Hauptpreise hinzu, die zusammen mit den regulären Hauptpreisen gesammelt werden können.
Mit dem Kauf des königlichen Preis-Passes wird die königliche Preis-Passspur verfügbar!
Dies kannst du zu jedem Zeitpunkt während des Events tun. Bei diesem Event erhältst du mit dem Kauf des Königspreis-Passes als exklusives Gebäude
das Zauberer Zeugen-Auditorium!
Hauptpreise
Die Hauptpreisreihe ist immer die attraktivste, hier kannst du gewinnen und die notwendigen Artefakte sammeln, um dein Evolutionsgebäude auf die nächste Stufe zu entwickeln!
Zu den Hauptpreisen gehören die Turmier der Magie Artefakte, mit dem du dein gewähltes Gebäude auf die nächste Stufe weiterentwickeln kannst. Schau hier bei Evolutionsgebäude zu weiteren Informationen über den Evolutionsprozess.
Wenn du den Turm der Weisheit erreicht hast, erhältst du den nächsten verfügbaren Hauptpreis: das kann ein Sorcerer Trials Artefakt sein oder ein einzigartiger und exklusiver Gegenstand wie ein exklusives Porträt, das nirgendwo sonst im Spiel erhältlich ist!
Das besondere Portrait erhältst du bei Meilenstein 280 der Hauptpreis-Linie. |
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Tagespreise
Jeden Tag hast du die Chance, an den Orten der Magie einen exklusiven Tagespreis zu gewinnen. Dieses Jahr kannst du wieder einige Gebäude aus früheren Events erhalten, aber auch 4 brandneue Gebäude. Das beste an diesen neuen Gebäude ist: sie benötigen nur 1x1 Feld als Stellplatz. Aber lass dich nicht von der kleinen Grundfläche täuschen: sie sind vollgestopft mit Kultur für deine Stadt.
Tadelloser Baum | Unendlicher Tropfen | Ringelblume | Glühwürmchen-Teich | ||||||
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Für eine vergrößerte Abbildung klicke bitte auf das Gebäude. |
Achte darauf, dass du alle Event Quests erfüllst, um diese Gebäude und noch mehr Ressourcen, Verzauberungen etc. zu gewinnen und jeden einzelnen dieser großartigen Preise zu erhalten.
Tagespreise und Hauptpreise findest du nach dem Einsammeln in deinem Inventar.
Bitte beachte: Alle Gebäudewerte und -effekte hängen von dem Kapitel ab, in dem du dich befindest, wenn du die Gebäude zu deinem Inventar hinzufügst. |
Zeitbegrenzte Gebäude
Wie bisher erhältst du auch bei diesem Event mit dem Erreichen der letzten Meilensteinbelohnung ein zeitbegrenztes Gebäude: die Göttin der Wünsche, die dir alle 12 Stunden eine zufällige Belohnung gewährt.
Hinweis: Wenn du mehr über zeitbegrenzte Gebäude wissen möchtest besuche bitte diese Seite. |
Ligen
In diesem Event hast du die Möglichkeit, an Ligen teilzunehmen und noch mehr fantastische Preise zu gewinnen!
Wenn Du Zauberwissen an den Orten der Magie einsetzt, kannst du nicht nur Hauptpreise sammeln, sondern auch in den Ligen aufsteigen.
Es gibt fünf verschiedene Ligen, die du durch das Öffnen der Orte der Magie erreichen kannst. Jede Liga ist auf eine bestimmte Anzahl von Spielern mit der für die jeweilige Liga erforderlichen Punktzahl begrenzt. Wenn eine Liga bereits voll ist, wirst du in die nächstniedrigere Liga versetzt. Bitte denke daran, dass die Positionen in den Ligen jede Stunde neu berechnet werden, gib also die Hoffnung nicht auf und wandere weiter über die Karte, um auch in den Ligen voranzukommen!
- Hobby - Alle Spieler
- Eisen - Top 50%
- Bronze - Top 20%
- Silber - Top 5%
- Gold - Top 1%
Für die Hobby-Liga musst du nur das Event spielen, für die restlichen Ligen musst du die Orte der Magie erreichen, um durchzukommen. Jeder Ort der Magie hat eine unterschiedliche Anzahl Punkte für deinen Fortschritt. Du kannst direkt an jedem Ort der Magie sehen, wie viele Punkte deinem Fortschritt hinzugefügt werden. Jede Liga hat eine Mindestanzahl an Punkten, die erreicht werden muss. Die Liga-Anforderungen basieren auf dem Fortschritt aller Spieler, die das Event spielen, und werden stündlich neu berechnet, so dass du möglicherweise einige Änderungen an den erforderlichen Punkten zum Erreichen der nächsten Liga bemerkst. Wenn du mit der Maus über das Ligen-Symbol im Event-Fenster gleitest, kannst du sehen, wie hoch dein Rang ist und wie weit du noch gehen musst, bis du die nächste Liga erreichst.
Ligen-Preise
In den Ligen gibt es noch mehr fantastische Preise zu gewinnen, wie zum Beispiel zeitbegrenzte Gebäude, Ereignisgebäude, Wissenspunkte, königliche Restaurationen und dieses Mal – sofern du eine der höheren Ligen erreichst – erhältst Du den Folianten des Verbotenen Wissens, der Set-Gebäude des Events des letzten Jahres sowie ein exklusives Portrait enthält!
Jede Liga hat eine Reihe von fantastischen Belohnungen, je höher die Liga, desto besser die Belohnungen! Um die Belohnungen der gewünschten Liga zu erhalten, musst du in der obersten Rangliste der jeweiligen Liga sein. Am Ende des Events siehst du ein Belohnungsfenster, das deine Liga-Position und die gewonnenen Preise anzeigt.