Elementare: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Elementare sind eine sehr alte und mystische Rasse die in einer anderen Dimension leben. | Die Elementare sind eine sehr alte und mystische Rasse die in einer anderen Dimension leben. | ||
Ihre wilde Naturkraft ist in magische Masken gebunden, diese ermöglichen es eine stabile Gestaltform anzunehmen. So ist es ihnen zum Beispiel möglich mithilfe dieser Masken in humanoider Gestalt zu erscheinen um mit anderen Rassen zu kommunizieren. | Ihre wilde Naturkraft ist in magische Masken gebunden, diese ermöglichen es eine stabile Gestaltform anzunehmen. So ist es ihnen zum Beispiel möglich mithilfe dieser Masken in humanoider Gestalt zu erscheinen, um mit anderen Rassen zu kommunizieren. | ||
Ohne ihre Masken sind sie nicht mehr als unkontrolliertes Feuer, Wasser, Luft und Erde, so sind die Masken vollkommen unerlässlich für ihr kulturelles Dasein | Ohne ihre Masken sind sie nicht mehr als unkontrolliertes Feuer, Wasser, Luft und Erde, so sind die Masken vollkommen unerlässlich für ihr kulturelles Dasein. | ||
Unglücklicherweise, fehlt ihnen das genaue Wissen wie sie die Masken selbst herstellen können. Die Ursache ist das Zusammenleben mit den Elvenar in einer Art Symbiose. Die mächtigen, gottgleichen Elvenar halfen die Masken herzustellen, im Gegenzug benutzten die Elementare ihre Stärke um überwältigende Städte und legendäre Armeen zu erschaffen. Keine andere Rasse wagte es den Elvenar zu drohen, da sie von so einer mächtigen Kraft unterstützt wurden | Unglücklicherweise, fehlt ihnen das genaue Wissen, wie sie die Masken selbst herstellen können. Die Ursache ist das Zusammenleben mit den Elvenar in einer Art Symbiose. Die mächtigen, gottgleichen Elvenar halfen die Masken herzustellen, im Gegenzug benutzten die Elementare ihre Stärke, um überwältigende Städte und legendäre Armeen zu erschaffen. Keine andere Rasse wagte es den Elvenar zu drohen, da sie von so einer mächtigen Kraft unterstützt wurden. | ||
Alle paar Jahrhunderte | Alle paar Jahrhunderte mussten die Elementare Elvenar wieder besuchen, um ihre Masken, die Zusammenarbeit und Freundschaft mit den Elvenar zu erneuern. Dies ist der Grund, warum sie plötzlich in deiner Stadt erscheinen, sie denken du bist ein antiker Elvenar. Als sie herausgefunden haben, dass ihr allerdings kein Elvenar seid, fingen sie an, sich Sorgen um ihre eigene Zukunft zu machen. Sie haben sich entschlossen, eine Siedlung in deiner Stadt zu bauen, um dir zu helfen den Zugang zum Wissen deiner Vorfahren wieder zu finden. – letztendlich um selbst zu überleben. | ||
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In diesen Prozess lehren sie dich die Grundlagen wie du erweckte Güter herstellen kannst, eine Technologie die zukünftige Gastrassen weiter unterstützen werden. Die Elementare beginnen dir zu zeigen wie du erweckten Marmor, Stahl und Holz | In diesen Prozess lehren sie dich die Grundlagen, wie du erweckte Güter herstellen kannst, eine Technologie die zukünftige Gastrassen weiter unterstützen werden. Die Elementare beginnen dir zu zeigen, wie du erweckten Marmor, Stahl und Holz mit der Göttlichen Saat herstellen kannst. Dies ermöglicht dir, durch den Forschungsbaum zu gelangen und verbesserte Versionen nicht nur deiner eigenen Gebäude freizuschalten, sondern auch der Siedlungsgebäude, die dieses mal Stufe für Stufe freigeschaltet werden. So kann der Spieler in der Siedlung Schritt für Schritt zusehen, wie die instabilen Elementare des Anfangs langsam wieder die Kontrolle über ihre Form erlangen und immer stabilere Strukturen und letztlich richtige Gebäude bauen, die den Fortschritt der Geschichte auf eine einzigartige Weise zeigen. | ||
Kannst du die Elementare retten bevor sie aufhören zu existieren und sich in reine Elemente zurückbilden? Und ihnen beweisen | Kannst du die Elementare retten bevor sie aufhören zu existieren und sich in reine Elemente zurückbilden? Und ihnen beweisen, dass du der wirkliche Erbe der Elvenar bist? | ||
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Erweckte Güter können in jeder Manufaktur der Stufe 24 oder höher hergestellt werden. Ihre Herstellung ersetzt die 1- und 2-Tages Auswahl, die 3 Stunden und 9 Stunden Auswahl bleibt für das ursprüngliche Gut erhalten. | [[Manufakturen#Güterkategorien|Erweckte Güter]] können in jeder Manufaktur der Stufe 24 oder höher hergestellt werden. Ihre Herstellung ersetzt die 1- und 2-Tages Auswahl, die 3 Stunden und 9 Stunden Auswahl bleibt für das ursprüngliche Gut erhalten. | ||
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Dein neues erwecktes verbessertes Basisgut ist dein jetziges verbessertes Basisgut +1. Ist dein verbessertes Basisgut Marmor, wird dein neues erwecktes verbessertes Basisgut Platin (Stahl), für Stahl wird es Elfenharz (Holz) und für Holz wird es Mondstein (Marmor) sein. | Dein neues erwecktes verbessertes Basisgut ist dein jetziges verbessertes Basisgut +1. Ist dein verbessertes Basisgut Marmor, wird dein neues erwecktes verbessertes Basisgut Platin (Stahl), für Stahl wird es Elfenharz (Holz) und für Holz wird es Mondstein (Marmor) sein. | ||
Genauso wie deine Basisgüter bekommst du einen Bonus, der abhängig ist von der Zahl der Relikte die du für das Gut gesammelt hast. Das Menüfenster des Hauptgebäudes wird sich ändern sobald du erweckte Güter erforscht hast. | Genauso wie deine Basisgüter bekommst du einen Bonus, der abhängig ist von der Zahl der Relikte die du für das Gut gesammelt hast. Das Menüfenster des Hauptgebäudes wird sich ändern, sobald du erweckte Güter erforscht hast. | ||
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2019, 14:43 Uhr
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Die Kapitel Übersicht | ||||||
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Elementare
Einführung
Die Elementare sind eine sehr alte und mystische Rasse die in einer anderen Dimension leben. Ihre wilde Naturkraft ist in magische Masken gebunden, diese ermöglichen es eine stabile Gestaltform anzunehmen. So ist es ihnen zum Beispiel möglich mithilfe dieser Masken in humanoider Gestalt zu erscheinen, um mit anderen Rassen zu kommunizieren. Ohne ihre Masken sind sie nicht mehr als unkontrolliertes Feuer, Wasser, Luft und Erde, so sind die Masken vollkommen unerlässlich für ihr kulturelles Dasein. Unglücklicherweise, fehlt ihnen das genaue Wissen, wie sie die Masken selbst herstellen können. Die Ursache ist das Zusammenleben mit den Elvenar in einer Art Symbiose. Die mächtigen, gottgleichen Elvenar halfen die Masken herzustellen, im Gegenzug benutzten die Elementare ihre Stärke, um überwältigende Städte und legendäre Armeen zu erschaffen. Keine andere Rasse wagte es den Elvenar zu drohen, da sie von so einer mächtigen Kraft unterstützt wurden.
Alle paar Jahrhunderte mussten die Elementare Elvenar wieder besuchen, um ihre Masken, die Zusammenarbeit und Freundschaft mit den Elvenar zu erneuern. Dies ist der Grund, warum sie plötzlich in deiner Stadt erscheinen, sie denken du bist ein antiker Elvenar. Als sie herausgefunden haben, dass ihr allerdings kein Elvenar seid, fingen sie an, sich Sorgen um ihre eigene Zukunft zu machen. Sie haben sich entschlossen, eine Siedlung in deiner Stadt zu bauen, um dir zu helfen den Zugang zum Wissen deiner Vorfahren wieder zu finden. – letztendlich um selbst zu überleben.
In diesen Prozess lehren sie dich die Grundlagen, wie du erweckte Güter herstellen kannst, eine Technologie die zukünftige Gastrassen weiter unterstützen werden. Die Elementare beginnen dir zu zeigen, wie du erweckten Marmor, Stahl und Holz mit der Göttlichen Saat herstellen kannst. Dies ermöglicht dir, durch den Forschungsbaum zu gelangen und verbesserte Versionen nicht nur deiner eigenen Gebäude freizuschalten, sondern auch der Siedlungsgebäude, die dieses mal Stufe für Stufe freigeschaltet werden. So kann der Spieler in der Siedlung Schritt für Schritt zusehen, wie die instabilen Elementare des Anfangs langsam wieder die Kontrolle über ihre Form erlangen und immer stabilere Strukturen und letztlich richtige Gebäude bauen, die den Fortschritt der Geschichte auf eine einzigartige Weise zeigen. Kannst du die Elementare retten bevor sie aufhören zu existieren und sich in reine Elemente zurückbilden? Und ihnen beweisen, dass du der wirkliche Erbe der Elvenar bist?
Erweckte Güter
Erweckte Güter können in jeder Manufaktur der Stufe 24 oder höher hergestellt werden. Ihre Herstellung ersetzt die 1- und 2-Tages Auswahl, die 3 Stunden und 9 Stunden Auswahl bleibt für das ursprüngliche Gut erhalten.
Dein neues erwecktes verbessertes Basisgut ist dein jetziges verbessertes Basisgut +1. Ist dein verbessertes Basisgut Marmor, wird dein neues erwecktes verbessertes Basisgut Platin (Stahl), für Stahl wird es Elfenharz (Holz) und für Holz wird es Mondstein (Marmor) sein. Genauso wie deine Basisgüter bekommst du einen Bonus, der abhängig ist von der Zahl der Relikte die du für das Gut gesammelt hast. Das Menüfenster des Hauptgebäudes wird sich ändern, sobald du erweckte Güter erforscht hast.
Die Anzahl der Relikte, die benötigt werden, um einen bestimmten Produktionsbonus zu erhalten, ist die gleiche wie für die nicht-erweckten Güter und kann in der Übersicht des Produktionsbonus gefunden werden
Erweckte Güter können mit anderen Spielern gehandelt werden. Der Händler bietet die nicht-verbesserten erweckten Güter an und tauscht sie gegen deine verbesserten erweckten Güter. Um die erweckten Güter im Händlermenü zu sehen, muss der Produktionsbonus dieser Güter erforscht sein.
Hinweis: Die erweckten Güter werden über Nacht mit einer Rate von 10% abgebaut. Sie verschwinden nicht ganz, sondern werden 1: 1 auf das nicht-erweckte Basis-Gut reduziert. |
Gebäude der Elementare
Elementare Gebäude | |||||
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