Kapitel: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Gastvölker) |
|||
(27 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]] | {{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]] | ||
=== | {{Template:Guest_Races_Overview}} | ||
Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten | === Siedlungen === | ||
Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Lande Elvenars einst von vielen verschiedenen Siedlungen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands, an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Siedlungen, ausgenommen der Menschen und Elfen. | |||
Durch deine Bemühung und Erforschung neuer Technologien und magischer Entdeckungen hat sich deine Stadt entwickelt wodurch deine Bewohner weise, genial und ein wenig magisch wurden. Das Ergebnis davon ist, dass diese einen Weg in andere Dimensionen entdeckt haben - in Dimensionen in denen sich die Seelen der verlorenen | Durch deine Bemühung und Erforschung neuer Technologien und magischer Entdeckungen hat sich deine Stadt entwickelt, wodurch deine Bewohner weise, genial und ein wenig magisch wurden. Das Ergebnis davon ist, dass diese einen Weg in andere Dimensionen entdeckt haben - in Dimensionen in denen sich die Seelen der verlorenen Siedlungen befinden. Es gibt einen Weg, sie wiederzubeleben... | ||
[[File: | [[File:Gastvolk_1.jpg|center]] | ||
====Die Absichten==== | ====Die Absichten==== | ||
Es ist nicht genug zu wissen wie man die verlorenen Seelen wieder ins Leben holt! Du musst ihnen helfen Form anzunehmen, sodass sie sich wieder erholen und aufbauen können! | Es ist nicht genug zu wissen, wie man die verlorenen Seelen wieder ins Leben holt! Du musst ihnen helfen, Form anzunehmen, sodass sie sich wieder erholen und aufbauen können! | ||
Da die | Da die neu belebte Siedlung zunächst schwach ist, wird sie deine Hilfe benötigen, um der Kultur wieder zu ihrem früheren Glanz zu verhelfen. Um dies zu erreichen, wirst du dem aufstrebenden Volk aus dem neuen Kapitel erlauben, eine Siedlung in deiner Stadt zu errichten. Die Wirtschaft dieser neuen Siedlung ist eng mit deiner Stadt verbunden und wird ihre eigenen zusätzlichen Regeln und somit neue Herausforderungen haben. | ||
[[File:Kulturmix.jpg|center]] | |||
Letztendlich wird es zu einem Aufeinandertreffen der Kulturen kommen, durch welches beide Rassen dazulernen: Die wiederbelebte Rasse wird von dir lernen, wie sie sich auf eigenen Füßen in der neuen Welt von Elvenar durchsetzen kann und du wirst in ihre Technologien der Ahnen eingeweiht werden. Das wird dir dabei helfen, deine Gebäude zu erweitern, deine Truppen zu stärken und vieles mehr - es ist eine gegenseitige Aufbauhilfe, welche für beide Kulturen eine bessere Zukunft vorraussieht. | |||
[[File:Zwerge_Forschung1.JPG|center]] | |||
Sobald die Siedlung ihr Wissen mit dir geteilt hat und stark genug ist um selbst voranzukommen, werden sie dein Volk wieder verlassen und ihre Siedlung kann durch eine neue Siedlung ersetzt werden. | |||
Aber dein Volk wird sie nicht vergessen, denn sie werden ein Zeichen in deiner Stadt zurücklassen - Gebäude, Forschungen und Truppenverbesserungen - sodass du immer an sie erinnert wirst und stolz auf deine Taten sein kannst! | |||
====Voraussetzungen==== | |||
Um in der Lage zu sein eine Siedlung in deiner Stadt aufzunehmen, musst du erst deinen eigenen Fortschritt fertig stellen (das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel des Forschungsbaums). Dann wirst du ein Dimensionsportal errichten müssen, welches mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, um der Siedlung Zutritt in deine Stadt zu gewähren. Erst dann kannst du das Portal durch spezielle Straßen des Gastvolks mit ihren eigenen Bauten verbinden. All dies muss im Forschungsbaum erforscht werden. | |||
==== | |||
Um in der Lage zu sein | |||
[[File:Portal_connection.jpg|center]] | [[File:Portal_connection.jpg|center]] | ||
=== | ===Siedlungen=== | ||
{{Template:Guest_Races_Overview}} | |||
{{Template: |
Aktuelle Version vom 18. Dezember 2023, 19:22 Uhr
|
Die Kapitel Übersicht | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Siedlungen
Beim verfolgen der Elvenar Quests und wenn man sich die Story durchliest, versteht man, dass die alten Lande Elvenars einst von vielen verschiedenen Siedlungen bevölkert wurden... Es war ein Ort des Wissens und Wohlstands, an welchem die Entwicklung einen unglaublichen Höhepunkt erreichte! Allerdings verschwanden aus unerklärlichen Gründen alle Siedlungen, ausgenommen der Menschen und Elfen.
Durch deine Bemühung und Erforschung neuer Technologien und magischer Entdeckungen hat sich deine Stadt entwickelt, wodurch deine Bewohner weise, genial und ein wenig magisch wurden. Das Ergebnis davon ist, dass diese einen Weg in andere Dimensionen entdeckt haben - in Dimensionen in denen sich die Seelen der verlorenen Siedlungen befinden. Es gibt einen Weg, sie wiederzubeleben...
Die Absichten
Es ist nicht genug zu wissen, wie man die verlorenen Seelen wieder ins Leben holt! Du musst ihnen helfen, Form anzunehmen, sodass sie sich wieder erholen und aufbauen können!
Da die neu belebte Siedlung zunächst schwach ist, wird sie deine Hilfe benötigen, um der Kultur wieder zu ihrem früheren Glanz zu verhelfen. Um dies zu erreichen, wirst du dem aufstrebenden Volk aus dem neuen Kapitel erlauben, eine Siedlung in deiner Stadt zu errichten. Die Wirtschaft dieser neuen Siedlung ist eng mit deiner Stadt verbunden und wird ihre eigenen zusätzlichen Regeln und somit neue Herausforderungen haben.
Letztendlich wird es zu einem Aufeinandertreffen der Kulturen kommen, durch welches beide Rassen dazulernen: Die wiederbelebte Rasse wird von dir lernen, wie sie sich auf eigenen Füßen in der neuen Welt von Elvenar durchsetzen kann und du wirst in ihre Technologien der Ahnen eingeweiht werden. Das wird dir dabei helfen, deine Gebäude zu erweitern, deine Truppen zu stärken und vieles mehr - es ist eine gegenseitige Aufbauhilfe, welche für beide Kulturen eine bessere Zukunft vorraussieht.
Sobald die Siedlung ihr Wissen mit dir geteilt hat und stark genug ist um selbst voranzukommen, werden sie dein Volk wieder verlassen und ihre Siedlung kann durch eine neue Siedlung ersetzt werden.
Aber dein Volk wird sie nicht vergessen, denn sie werden ein Zeichen in deiner Stadt zurücklassen - Gebäude, Forschungen und Truppenverbesserungen - sodass du immer an sie erinnert wirst und stolz auf deine Taten sein kannst!
Voraussetzungen
Um in der Lage zu sein eine Siedlung in deiner Stadt aufzunehmen, musst du erst deinen eigenen Fortschritt fertig stellen (das erste Gastvolk erscheint im sechsten Kapitel des Forschungsbaums). Dann wirst du ein Dimensionsportal errichten müssen, welches mit deinem Hauptgebäude verbunden ist, um der Siedlung Zutritt in deine Stadt zu gewähren. Erst dann kannst du das Portal durch spezielle Straßen des Gastvolks mit ihren eigenen Bauten verbinden. All dies muss im Forschungsbaum erforscht werden.
Siedlungen
Die Kapitel Übersicht | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|