Die Elvenar: Unterschied zwischen den Versionen

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===Die Elvenar===
===Die Elvenar===
====Einführung====
====Einführung====

Version vom 22. Oktober 2020, 19:41 Uhr

Mainhall overview v2.png Worker-hut v2.png Basic v2.png Streets v2.png Military v2.png Goods v2.png Culture v2.png AncientWonder v2.png Guestrace v2.png Expansion v2.png
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Die Kapitel Übersicht
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Ein Portal in die Vergangenheit

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Blüten der Verheißung

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Matsch und Pilze

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Bewohner des Kontinents

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Die Elvarische Zauberergesellschaft

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Halblinge

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Elementare

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Amuni

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Konstrukte

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Die Elvenar

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Botschaften

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Händler von
Unur

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Teamgeist

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Die Rache des Verbannten

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Die Macht der Musik

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Die vallorianische Legende

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Häfen der Tiefe


Die Elvenar

Einführung

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Schließlich, nach Jahren der Trennung und mit Hilfe der Konstrukte, verstehen Menschen und Elfen, dass sie zusammenarbeiten müssen, um etwas Größeres zu werden. Als sich das Geheimnis zu lösen beginnt, arbeiten Elfen und Menschen gemeinsam an einer neuen Struktur, einem Gebäude, das als Tribut an die Hohen Wesen konzipiert wurde. Unmittelbar nach Abschluss des Baus aktiviert sich ein Leuchtfeuer aus dem Inneren der Struktur auf magische Weise. Ätherische Formen beginnen zu tanzen und um das Licht herum und bilden langsam größere Figuren. Schließlich ziehen sich alle Formen in das Leuchtfeuer des Lichts zurück und die Zeit scheint still zustehen. Plötzlich können strahlende und alte Wesen beobachtet werden, die aus dem pulsierenden Lichtstrahl austreten. Die Ankunft der Elvenar ist endlich gekommen.

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Siedlungsressourcen der Elvenar

Um alle Siedlungsressourcen produzieren zu können, müssen Sie sorgfältig planen. Es gibt viele Ressourcen, die produziert werden müssen:

  1. Akademie - produziert Ideen und Arbeitskräfte.
  2. Atelier - produziert Lebende Gemälde und Skulpturen.
  3. Landbau - produziert Kristallkugeln und Pflanzen.
  4. Werkanlage - produziert Entwürfe und Konstrukte.
  5. Kabinett der Weisheit - produziert Manifeste und Sammlungen.

Manifeste und Sammlungen sind für jede Rasse (Elfen und Menschen) individuell. Aus deinen eigenen Manifesten und Sammlungen kannst du Manifeste und Sammlungen der anderen Rasse produzieren. Diese benötigst du, um Technologien in der Forschung zu vervollständigen.

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Gebäude der Elvenar

Die Elvenar Gebäude Überblick
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Ratshalle

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Akademie

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Atelier

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Landbau

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Werkanlage

Die Elvenar Produktionsgebäude # Kabinett der Weisheit

Kabinett der Weisheit