Blüten der Verheißung
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Die Kapitel Übersicht | ||||||
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Blüten der Verheißung
Einführung
In diesem Kapitel wirst du eine weitere Siedlung zu neuem Leben erwecken - Die Elfen! Sie lebten einst auf dem Kontinent Unur und werden all deine Hilfe benötigen um ihre einst große, wohlhabende und naturorientierte Zivilisation wieder aufzubauen.
Diese eleganten und mystische Wesen lieben Landwirtschaft und Gartenbau und sie werden dir neue Schaffenstechniken bringen, die die Elemente und Materialien der Natur mit ihrer innewohnenden Magie kombinieren. Indem du den Feen hilfst ihre uralte Kultur wieder herzustellen, wirst du von ihrer engen Verbindung zu allen lebenden Elementen der Natur profitieren. Außerdem wirst du die Chance erhalten zu lernen, dass eine starke Wirtschaft erheblich von miteinander verbundenen Herstellungen abhängt.
Doch beachte, dass Feen und Zwerge nicht friedlich miteinander auskommen! Aus diesem Grund wird die Feenkönigin ihren Willen erzwingen, dass du die Zwerge fortschickst um auf eigenen Beinen zu stehen. Und sobald die Zwerge den Geruch der Feen wahrnehmen, werden sie ihre Erzeugnisse einsammeln und fortgehen, um ihre eigene Siedlung näher an den Bergen zu errichten.
Feen lebten einst im verlorenen Wald entlang des verlorenen Flusses: Ein sehr versteckter Ort nahe der nördlichen Grenzen Unurs. Losgelöst von allen anderen Siedlungen, ein Leben in gewollter Isolation führend, war Königin Sidhe – Majestät des Blattes, die Matriarchin der Feennation und regierte vom Elfenbeinturm aus. Im Laufe der Zeit wurde das Land immer mehr verunreinigt, die Flüsse wurden vergiftet und der Boden infiziert. Diese Zerstörung des natürlichen Lebensraum der Feen führte zu deren Aussterben. Königin Sidhe nahm an, dies sei alles durch die Zwerge am Haugur Fluss verursacht worden, in der Zeit als König Fafnirs Stahlwerke Tag und Nacht Waffen produzierten, und ihren Abfall in das Wasser leiteten.
Du erkennst folglich, auf der einen Seite betrachten Zwerge die Feen als sehr aufgeblasen und eingebildet, auf der anderen Seite spüren Feen eine tiefe Verbitterung gegenüber den Zwergen. Daher wirst Du gebeten, deine Stadt entsprechend dem Feingefühl der Feen für die Natur und ihrem hochentwickelten Lebensstils umzubauen, die im Gegensatz zu den Gewohnheiten der technisch veranlagten und im Boden grabenden Zwerge stehen. Doch trotz ihrer anfänglich arroganten Haltung werden die Feen lernen, deine Stadt zu bewundern. Und wenn du ihnen bessere Werkzeuge und Materialien für ihre neue Siedlung zur Verfügung stellst, werden sie ihr magisches Wissen mit dir teilen sowie ihre antiken Kampfkünste und Einheiten.
Feen lieben es sich fein einzukleiden, darum werden sie ihre eigenen Seidenmanufakturen in deine Stadt bauen, sodass sie ihre eigenen Stoffe zu ihren hohen Standardqualitäten weben können.
Du wirst ebenso entdecken, dass Feen sehr viel Spaß in der alten Welt hatten. Du wirst erstaunt sein über ihre Gebäude zur Erholung, bei denen sie dir helfen diese wieder in deine Stadt zu bringen und diese somit zu einem freudigen und farbenfrohen Ort zum Leben umzuwandeln.
Siedlungs-Ressourcen
Diese besonderen Kapitel Ressourcen werden nur in eigens hierfür vorgesehenen Siedlungsgebäuden hergestellt. Diese Liste zeigt dir die Ressourcen und wo du sie erhalten oder herstellen kannst:
- Sonnenblumen - werden hergestellt in Tagesfarm.
- Samt - wird hergestellt in Tagesfarm.
- Kokons - werden hergestellt in Tagesfarm
- Ambrosia - wird hergestellt in Tagesfarm.
- Nachtschatten - wird hergestellt in Nachtfarm.
- Glühwürmchen - werden hergestellt in Nachtfarm.
- Traumschafe - werden hergestellt in Nachtfarm.
- Nachtessenz - wird hergestellt in Nachtfarm.
Feengebäude
Feengebäude Übersicht | |||||
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